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Rapid Fire
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Bisher 3 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 5.00
| C64/128 |
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Ausgabe |
Test/Vorschau (1) |
Grafik |
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Datenträger |
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Autor | ASM 12/87
 | Testbericht
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| C64/128
| 1 Kassette
| 337 | Astrid Ruuben
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Videos: 2 zufällige von 1
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| User-Kommentare: (3) | Seiten: [1] |
05.05.2015, 09:31 DasZwergmonster (3237)  | |
Eines der Mastertronic-Spiele, die ich erst zu Emulatoren-Zeiten kennengelernt habe.... ich denke mal, wenn ich es damals gespielt hätte, hätte es mir ganz gut gefallen, aber heutzutage ist sowas für mich nur mit Trainer zu geniessen. Rapid Fire ist ein endloser Reaktionstest... Granate von hinten unten, Gegner rechts oben, Granate von vorne mitte, Gegner von hinten, Gegner links oben, Gegner von vorne und hinten. Peng, Peng, Peng, hüpf, Peng, hüpf, hüpf, duck, Peng.
Technisch für ein "Billigspiel" gar nicht mal so übel, vor allem die Sprites sind ganz okay. Der Hintergrund ändert sich von Level zu Level leider so gut wie gar nicht.
Wie gesagt, mit gesetzterem Alter nur mit Trainer gut spielbar. Ohne war allerspätestens in Level 3 bei mir Schicht im Schacht. Kommentar wurde am 05.05.2015, 09:35 von DasZwergmonster editiert. |
23.12.2006, 02:41 DasZwergmonster (3237)  | |
Hmmm....das kenn ich ja noch gar nicht??? Klingt aber gut... schon die Überschrift: "Brutal" |
21.12.2006, 08:43 tschabi (2616)  | |
war sogar ganz lustig für ein paar minuten...war anfangs mein "hostages" für den kleinen commodore | Seiten: [1] |
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