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SU-27 Flanker
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Entwickler: SSI Publisher: Mindscape Genre: Simulation, 3D, Multiplayer, Fliegen, Kriegsspiel |
Ausgabe |
Test/Vorschau (3) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | PC Joker 2/96
 | Testbericht
 | 48%
| 42%
| 36%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 131 | Mick Schnelle
| PC Player 3/96
 | Testbericht
 | - | - | 27%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 84 | Florian Stangl
| Power Play 2/96
 | Testbericht
 | 28%
| 18%
| Solo: 39% Multi: 40%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 154 | Sascha Gliss
| Partnerseiten: |
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Videos: 2 zufällige von 1
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| User-Kommentare: (2) | Seiten: [1] |
15.08.2016, 10:26 Gunnar (5378)  | |
Ach, was hat dieses Spiel damals für Schelte bezogen, und das fast ausschließlich wegen seiner Grafik. Und obendrein haben die Spieleredakteure dabei auch noch allerhand Ressentiments gegen Russland und entsprechende Klischeevorstellungen zum Ausdruck bringen können (besonders hatte das Harald Wagner bei der PC Games drauf, und Mick Schnelle in der PC Joker ist da nur ein kleines bisschen gemäßigter). Sowas lässt mal wieder nur den Kopf schütteln. Das Spiel an sich ging eigentlich in Ordnung. Rückblickend muss man übrigens noch einwerfen, dass das Spiel in seiner ursprünglichen DOS-Fassung auch schon 1994 fertig war - und deshalb bei seiner Windows-Wiederveröffentlichung 1996 grafisch auch schon wieder hoffnungslos veraltet war. Wenn man's dagegen neben "T.F.X.", "Tornado" oder "Falcon 3.0" (oder "Apache Longbow", hrhrhr...) hält, sieht es dagegen eigentlich gar nicht so schlecht aus. Lustig wurde es übrigens mit den Nachfolgern "Flanker 2.0" und "Lock On: Modern Air Combat". Die boten nämlich jeweils zeitgemäße Grafik und kassierten damit prompt Wertungen im 60er-Bereich, ohne dass sich am offenbar auf dem schon im ersten Teil vorhandenen Baukasten-Missionseditor basierenden Spielprinzip irgendwas geändert hätte. |
21.12.2012, 20:13 SarahKreuz (10000)  | |
JAHHAAA, da haben wir sie doch wieder, die geballte Ladung Flugsim-Action.
Moment,das Thema hatten wir doch erst vor kurzem | Seiten: [1] |
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