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Turrican III: Return of Darkness
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Autor | GO64! 11/2004
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| User-Kommentare: (31) | Seiten: [1] 2 3 › » |
21.12.2024, 10:26 v3to (2066)  | |
Mein Eindruck von Turrican 3 ist eher, dass es technisch sauberer konzipiert ist als Turrican 1+2 - allerdings ein ganzes Stück mehr auf Kante gestrickt. Das Spiel hat zb nicht den technisch bedingten Scroll-Versatz wie bei den offiziellen Teilen und auch der Multiplexer scheint mir sauberer umgesetzt. Was T3 grundsätzlich hat (und nicht nur in der ersten Hälfte), dass die Rasterzeit gerne mal über die Strenge schlägt. Bin ja mal gespannt, ob das Stephan in den Griff bekommt. So recht vorstellen kann ich mir das nicht, wenn man nicht im Leveldesign eingreift. |
21.12.2024, 05:02 Retro-Nerd (14016)  | |
AmigaAze schrieb am 13.08.2017, 02:41: Mit bissl Trainer-Hilfe  komplett durchgezockt. Meine Fresse  da konnte aber jemand mit dem Brotkasten umgehen. Hatte übrigens keine Abstürze. Spiel lief sauber durch. Das hast du aber viel Glück gehabt. Die erste Hälfte des Spieles soll wohl generell nicht gut programmiert sein. Bugs sind viele drin, leider auch welche wodurch man das Spiel dann nicht mehr weiterspielen kann. Stephan Scheuer (Forum 64 Thread) arbeitet gerade an einer EasyFlash Compilation für alle 3 C64 Turrican Spiele. Und die gröbsten Fehler in T3 will er dabei auch fixen. Ich bin gespannt. |
20.10.2017, 13:37 DaBBa (3525)  | |
Retro-Nerd schrieb am 19.10.2017, 22:44: Turrican 3 sollte ursprünglich mal von Protovision (keine offizielle Umsetzung der Amiga Fassung) erscheinen, hatte dann aber nicht geklappt. Angeblich weil auf einer Demoparty die Spieldemo Diskette gestohlen wurde. Aber da hing natürlich noch mehr dran, das letztlich von Smash Designs ein anderes Turrican III erschienen ist (Factor 5 drohte wohl mit einer Klage). Ja. War eine Kombination aus beiden. ftp://c64.rulez.org/pub/c64/Scene/Old/t/Turrican_3_Statement.txtThis statement, in unchanged form, can be posted in newsgroups, mailinglists and discussion forums, it can be published in online, disk and printed magazines, put on FTP sites and BBS's, and published on homepages.
Official statement about "Turrican 3 C64" (inofficial working title)
by Ted/Classical Games, author of the project
In 1997, a project was started: An inofficial sequel to the famous "Turrican I & II" on the Commodore 64. Grahpics by Big User, musics by The Blue Ninja and coding by Ted/Classical Games (me).
When The Blue Ninja put some screenshots of this project onto his homepage and mentioned the inofficial working title "Turrican 3" there, he soon received a mail from Julian Eggebrecht, producer of Factor 5. In it our team was warned of using the name "Turrican", which is copyrighted to Softgold, and was urged to change the design of the player sprite, as it looked too similar to theirs used in Turrican II on the Amiga.
To avoid endangering the whole project, The Blue Ninja immediately removed the screenshots and the mentioning of the working title. A letter to Manfred Trenz was written to ask about using the brand "Turrican" for this project. Before any answer could arrive, something happened:
A friend of us, known as MacGyver/DMAgic, took a version of the first level to the "Willow Party 1998" to show it to the party attenders. People were amazed and some asked whether it is allowed to copy this alpha version of level 1. Any copying was of course denied, because the first level was incomplete and an official preview was planned when the level was 100% finished, the copyright question was solved and an official title was found.
Everybody seemed to accept that. But Sunday evening after the party, suddenly a "Turrican 3 Preview" by "Laxity" showed up on the net. In the Laxity-intro, "Animalo" and "Goat" of Laxity got credited for "supplying" this "preview". Animalo and Goat were also present at the partyplace and seem to have lurked until they could access MacGyver's disks to steal the one with the game and copy it without MacGyver's permission.
When Floyd/Tempest (organizer of the party) spotted the two having copied it, they lied that they managed to convince MacGyver of allowing them to copy it.
Next to the usual crime of intentionally releasing a program without the author's permission, not respecting the will of the creator, fooling someone who tries to do something really great on and for the C64, this acting also endangers us because the unsolved copyright problem, Factor 5 can take legal action against us because of the name "Turrican 3" and the player sprite problem mentioned above. Obviously the offenders don't care about anything of this.
Under this circumstances we are not ready to continue development, the project with the unofficial workname "Turrican 3" is cancelled until further notice.
As long as such people are not kicked out of the C64-scene, "Turrican 3" or other games for the C64 by us will not be realized.
Signed,
Ted/Classical Games Kommentar wurde am 03.09.2018, 08:10 von DaBBa editiert. |
20.10.2017, 08:15 v3to (2066)  | |
Retro-Nerd schrieb am 19.10.2017, 22:44: Angeblich weil auf einer Demoparty die Spieldemo Diskette gestohlen wurde. MacGyver, damals Teil von Protovision und auch auf besagter Party anwesend, hatte mir das ebenfalls erzählt. Auch, dass kurz nach Verschwinden der Diskette das Spiel auf CSDb auftauchte. Gab ein Riesendrama, bei dem (wo im Normalfall erst die Hölle gefrieren muss, bevor die Admins einlenken) das File zwischenzeitlich von der Plattform entfernt wurde. Ob es noch Nebenschauplätze gab, weiß ich nicht, es war wohl der Ausschlag, das Spiel nicht mehr bei Protovision zu veröffentlichen. |
20.10.2017, 05:34 invincible warrior (2040)  | |
Jede Konsole ist eben etwas anders und man muss die Streamingapps neu entwickeln. Was denen aber halt viel Geld einbrachte war, dass die Streaming auch auf dem 3DS und der Wii hinbekommen haben, weil man eigentlich von ausging, dass die viel zu wenig Power haben. Die sind halt sehr gut im optimieren und die Hersteller sind happy, deren Software drauf zu haben. Aber auf Switch/PS4/XBox ists an sich nicht mehr schwer, Streaming auszufuehren, hoechstens 4K. |
19.10.2017, 23:55 Herr MightandMatschig (535)  | |
Gut, bei der PS3 war Factor 5 aber noch voll im Geschäft. Da hat ja damals ihr Vertriebspartner Gelder zurück gezogen, was die Firma dann aus der Bahn warf. Ich fand ihr letztes Spiel Lair jetzt auch nicht schlecht. Die Sixxaxis-Steuerung war auch nicht so furchtbar wie alle behaupteten. Hätten sie doch nur von Anfang an die Option eingebaut, klassisch zu steuern. Kommentar wurde am 20.10.2017, 00:03 von Herr MightandMatschig editiert. |
19.10.2017, 23:48 Retro-Nerd (14016)  | |
Die waren damals u.a. bei der PS3 Hardware Entwicklung beratend mit dabei. Einfach mal in den Spieleveteranen Podcast reinhören. |
19.10.2017, 23:46 Herr MightandMatschig (535)  | |
Ach, da is' er der Mittelsmann? Ich dachte da kocht jeder Stream-Dienst sein eigenes App-Süppchen. Der Playstation Now Service ist ja auch intern von Sony. Hab ich allerdings noch nie angerühert. |
19.10.2017, 23:41 Retro-Nerd (14016)  | |
Wohl eher Video on Demand Apps (Netflix, Hulu, Amazon) und Live Streams. Für Nintendo, Sony und andere. Kommentar wurde am 19.10.2017, 23:42 von Retro-Nerd editiert. |
19.10.2017, 23:32 Herr MightandMatschig (535)  | |
Free to play schien ja mal der heisse Scheiß zu sein. Ist es schon wieder vorbei damit? Was Streamt er denn, Nintendo Klassiker auf die Switch? Manfred Trenz entwickelt noch Spiele, ist damit aber nicht ununterbrochen präsent. Kommentar wurde am 19.10.2017, 23:34 von Herr MightandMatschig editiert. |
19.10.2017, 23:27 Retro-Nerd (14016)  | |
Der verdient sein Geld eher mit Videostreaming Technologie für Nintendo. Dieser Mobile Games Kram funzt doch nur selten, das man davon wirklich leben kann. Einfach mal hier reinhören. Kommentar wurde am 19.10.2017, 23:30 von Retro-Nerd editiert. |
19.10.2017, 23:26 Herr MightandMatschig (535)  | |
Ach was? Ich dachte, Eggebrechts neue (alte) Firma ist im Mobile/Social-Games Bereich tätig. |
19.10.2017, 23:23 Retro-Nerd (14016)  | |
Leider nicht alle. Aber schön wärs. Kommentar wurde am 19.10.2017, 23:24 von Retro-Nerd editiert. |
19.10.2017, 23:21 Herr MightandMatschig (535)  | |
Ja... Als Spieleentwickler, richtig? |
19.10.2017, 23:19 Retro-Nerd (14016)  | |
Julian Eggebrechtwäre laut Spieleveteranen Podcast nicht abgeneigt. Factor 5 besitzt ja mitterweile fast alle Rechte der alten Rainbow Arts und Softgold Titel. Fehlt nur die Zeit, die Jungs haben alle einen Job. Kommentar wurde am 19.10.2017, 23:19 von Retro-Nerd editiert. | Seiten: [1] 2 3 › » |
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