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Diablo II - Collector's Edition
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Bisher 3 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.00

Entwickler: Blizzard   Publisher: Blizzard   Genre: Action, Adventure, Rollenspiel, 2D, Multiplayer, Online, Echtzeit, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Player 1/2001
Testbericht
70%
90%
Solo: 90%
Multi: 90%
PC DVD-ROM
-
150Stefan Seidel
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User-Kommentare: (9)Seiten: [1] 
15.06.2019, 19:50 Sir_Brennus (622 
Dungeon Crawler schrieb:
Titan Quest ist gerade im Sale und gefällt mir auch sehr gut. Vieles erinnert an Grim Dawn, weiss aber nicht wer zuerst da war und wer von wem abgekupfert hat...


Abgekupfert hat da keiner. Iron Lore sind nach Titan Quest pleite gegangen. Sie gründeten sich als Crate Entertainment neu und bastelten mit der TQ-Engine und Crowdfunding "Grim Dawn" als inoffizielle Fortsetzung.

Die Rechte an Titan Quest hat nebenbei THQ Nordic. Die brachten die Anniversary Edition raus und bis jetzt 2 Add-ons.
15.06.2019, 13:43 DungeonCrawler (604 
Bearcat schrieb am 15.06.2019, 11:27:
Es lässt mich aber schon immer wieder schmunuzeln, das die Gebrüder Schaefer (Max und Erich) als Projekt- und Designchefs einen, ähm, nicht ganz unerheblichen Anteil an der Entwicklung von Diablo 2 hatten und nach dem Abschied von Blizzard mit ihrer eigenen Firma Runic Games mit den beiden Torchlights die besseren Diablos schufen, während Blizzard mit Diablo 3 wiederum doch eher Mist gebaut hat.


Also mit Torchlight (2) konnte ich so gar nichts anfangen. Das war mir doch ein bisschen arg comichaft und kindisch. Hatte den 2. Teil bei GOG gekauft und nach so ner Stunde wieder zurückgegeben (damals ging das noch so ohne Weiteres).

Bei Diablo 2 und vor allem bei dem grottenschlechten Diablo 3 kann ich die ganze Euphorie nicht nachvollziehen . Bin ein Fan von dem Genre, ich liebe zum Beispiel Grim Dawn was wohl mein lieblings-Diablo Klon ist, hab da auch mehr als 700 Stunden in der Welt verbracht , auch The Incredible Adventures of Van Helsing 1 und 2 wussten zu gefallen oder Victor Vran.

Nachdem ich jetzt auch Warhammer: Chaosbane durchhabe muss ich allerdings sagen: ernüchternd. Fängt stark an mit der guten Spielwelt und imposanten Architektur aber die Gegner- und Umgebungsvielfalt lässt sehr zu wünschen übrig! Da freut man sich wieder richtig auf Grim Dawn.

Titan Quest ist gerade im Sale und gefällt mir auch sehr gut. Vieles erinnert an Grim Dawn, weiss aber nicht wer zuerst da war und wer von wem abgekupfert hat...
15.06.2019, 11:27 Bearcat (1882 
Es lässt mich aber schon immer wieder schmunuzeln, das die Gebrüder Schaefer (Max und Erich) als Projekt- und Designchefs einen, ähm, nicht ganz unerheblichen Anteil an der Entwicklung von Diablo 2 hatten und nach dem Abschied von Blizzard mit ihrer eigenen Firma Runic Games mit den beiden Torchlights die besseren Diablos schufen, während Blizzard mit Diablo 3 wiederum doch eher Mist gebaut hat.
Kommentar wurde am 15.06.2019, 11:39 von Bearcat editiert.
15.06.2019, 10:40 Rockford (1930 
Berghutzen schrieb am 14.06.2019, 12:16:
der Frust, wenn es dann plötzlich gar nicht mehr weiterging.

Ah, ist das ein allgemeines Problem? Ich habe immer gerne D2 gespielt,a aber bei den letzten zwei Anläufen ging von einem auf den anderen Akt (ich glaube von 3 auf 4) plötzlich gar nichts mehr.
15.06.2019, 05:38 Splatter (659 
DungeonCrawler schrieb am 15.06.2019, 02:52:
Titan Quest ist ein besseres Diablo II


Hab ich eine Weile lang auch so gesehen, fand es aber auf Dauer doch zu eintönig. Und zu lang. Skill-, Item- und Craftingsystem sind in Diablo 2 immer noch ungeschlagen. Auch die Sache mit dem zu kleinen Inventar oder der Verskillfrust haben sich dank Plugy und den letzten Patches erledigt. Damit bleibt D2 für mich nach wie vor der Genrekönig. Selbst wenn Titan Quest oder Grim Dawn die weitaus hübschere Grafik haben. Von all den anderen Versuchen mal ganz abgesehen (D3 inklusive).
15.06.2019, 02:52 DungeonCrawler (604 
Titan Quest ist ein besseres Diablo II
14.06.2019, 12:36 DungeonCrawler (604 
Berghutzen schrieb am 14.06.2019, 12:16:
Kurioserweise empfinde ich das ähnlich, weil die Hürde in D2 irgendwie höher war, obwohl ich garantiert eine dreistellige Anzahl von Stunden in D2 gesteckt habe. Das Problem war einfach das "Verskillen" und der Frust, wenn es dann plötzlich gar nicht mehr weiterging. Mir ging es häufig so, und deshalb fand ich D1 damals - wie soll ich sagen - konsequenter.


Naja ich fand den ersten viel atmosphärischer. Der Dungeon war richtig gruftig, das Spiel hatte einfach genau die Gratwanderung geschafft zwischen Komplexität und simplem Hack und Slay. Auch passen die Schlauchlevels besser in einem Dungeon als in die Oberwelt. Auch der Wüstenabschnitt in D2 ging mir derart auf die Nerven (und die Unverfrorenheit den Akt fast 1:1 in Diablo 3 zu recyclen).
Diablo 1 spiele ich immer wieder, 2 und 3 hab ich von der Platte geputzt und 4 kann mir gestohlen bleiben.
14.06.2019, 12:16 Berghutzen (3615 
Kurioserweise empfinde ich das ähnlich, weil die Hürde in D2 irgendwie höher war, obwohl ich garantiert eine dreistellige Anzahl von Stunden in D2 gesteckt habe. Das Problem war einfach das "Verskillen" und der Frust, wenn es dann plötzlich gar nicht mehr weiterging. Mir ging es häufig so, und deshalb fand ich D1 damals - wie soll ich sagen - konsequenter.
14.06.2019, 11:40 DungeonCrawler (604 
Diablo 2 konnte mich nie wirklich überzeugen. Kein vergleich zum viel besseren Original!
Seiten: [1] 


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