Ich fand Maken X zwar kautzig und gewöhnungsbedürftig, dann aber unterhaltsam. Nach den ersten paar Leveln kann man wählen, welchen Level man spielt und auch entscheiden, mit welchem Character man weiterspielt, was z.T. Einfluß auf die Geschichte hat. Das Spiel-Konzept ist, glaube ich, heute bekannter - Kampf mit Nahkampfwaffe aus der Ego-Perspektive ., war damals aber neu oder selten.
Leider hat man die internationale Version deutlich schwerer gemacht als die japanische.
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