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Super Probotector

Bewerte: Bisher 9 Stimmen von einer Gesamtwertung von 9.45
Hersteller: Konami    Genre: Action   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
ASM 5/92
Testbericht
12/1212/1212/12Nintendo Super Nintendo
990Hans-Joachim Amann
Play Time 10/92
Testbericht
70%80%79%Nintendo Super Nintendo
1011Unbekannt
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(Nintendo Super Nintendo)
User-Kommentare: (39)Seiten: [1] 2 3   »
17.12.2007, 22:58 [PaffDaddy]
was erwartest du von der playtime?
für die is sowas halt nen "denkspiel".
für ne gescheite wertung hat`s denken dann nicht mehr gereicht...
Kommentar wurde am 17.12.2007, 22:58 von [PaffDaddy] editiert.
17.12.2007, 12:04 monty mole
[PaffDaddy] schrieb am 08.04.2007, 14:09:
seit dem ersten teil DAS ballergame.
dagegen kann nichtmal turrican anstinken.

komische play time wertung...


Zumal man doch auch unendlich viel Munition hat. Für ein Denkspiel ist das gar nicht mal so uninnovativ.
17.12.2007, 10:47 arctangent
Alter Verwalter, was für ein Spiel!
Aus meiner Erinnerung heraus das bockschwerste Spiel aller Zeiten (selbst auf Easy). Nachdem ich letztens aber beim intensiven Guitar Hero-Zocken gemerkt habe, dass im Endeffekt alles nur reine Übungssache ist, hab ich mich jetzt das Wochenende nochmal reingekniet.
Was soll ich sagen - mit dem ersten Continue schaffe ich es inzwischen bis zu den Terminatoren (spontan in die ewige Bestenliste meiner Lieblings-Endgegner eingestiegen!) und die kille ich inzwischen ohne ein Leben zu verlieren... auf easy wohlgemerkt.

Ich finde es sehr schön, dass dieses Spiel bewusst schwer gehalten ist, aber jedem Gegner eine Schwäche gibt, mit der man ihn in Nullkommanix packt - sofern man sie entdeckt hat.
Wenn man also ewig an einer Stelle hängt oder da nur rumeiert, macht man definitiv was falsch und sollte sich eine andere Taktik überlegen - boah, was fürn DENKSPIEL!
08.04.2007, 15:09 Darkpunk
Auf der GamePro-DVD war vor ein paar Monaten ein Retro über Super Probotector. Die beiden Tester waren ganz begeistert und man bekam auch viele Spielszenen zu sehen - mich hat das völlig kalt gelassen. Ich hab das nie gezockt!
Kommentar wurde am 08.04.2007, 16:06 von Darkpunk editiert.
08.04.2007, 14:09 [PaffDaddy]
seit dem ersten teil DAS ballergame.
dagegen kann nichtmal turrican anstinken.

komische play time wertung...
Kommentar wurde am 08.04.2007, 14:10 von [PaffDaddy] editiert.
07.03.2007, 14:23 Majordomus
Oh man sieht das geil aus
Super Probotector gibt es jetzt auf der virtuellen Konsole des WII.
Da überlegt man sich es wirklich eine aktuelle Konsole zu holen, um so geniale Action von gestern zocken zu können.
23.03.2006, 10:10 Ashura
Der Witz ist ja, dass es einerseits als Denkspiel bezeichnet wird, dann aber im letzten Satz steht: "Alle anderen sollten sich darüber im Klaren sein, daß hier die Reaktion weit vor dem Denken rangiert".
23.03.2006, 08:48 tschabi
unglaublich wie sich die playtime überhaupt eine zeit lang am markt halten konnte.....

obwohl: probotector mit limitierter munition wäre schon sehr sinnig
22.03.2006, 21:22 monty mole
Ist eigentlich schon jemandem aufgefallen das Play Time das Spiel als Denkspiel bezeichnet.

Die vielen Puzzle in dem Spiel haben es einem aber auch schwer gemacht.

Naja, zumindest gibt es als Besonderheit unendlich Munition.
22.03.2006, 20:13 Ashura
Ich kann mich noch gut an den Test in PP 5/92 erinnern.
Konnte es danach kaum erwarten, das Spiel endlich in den Händen zu halten.
Bis zum Deutschlandstart des SNES hat´s da ja noch ne Weile gedauert, zum Glück hat Konami das Teil aber relativ schnell auch hierzulande rausgebracht.
Der Riesenroboter im 3. Level war damals schon ein Erlebnis.
Ich wollte das schon lange mal wieder auf Emu durchspielen, an der Stelle, bei der es im 3. Level nach oben geht, ist aber immer Schluss.
Ich glaub ich werd langsam alt...
08.03.2006, 07:43 tschabi
die 12 habe ich auch nur auf das gesamturteil gemünzt,grafik und sound waren sehr gut,aber natürlich nicht perfekt
07.03.2006, 16:03 freqnasty
das spiel war klasse, keine frage. hatte es ja selbst. aber weder grafik noch sound noch langzeitmotivation waren derart vollkommen, daß man hier überall höchstwertungen hätte vergeben müssen.
bspw. kam es in den levels mit 3d-effekt desöfteren zu derben rucklern. ein spiel mit ner 12 für die grafik darf keinerlei technische mängel besitzen. aber das war eben die ASM, da hat man desöfteren mal fünfe grade sein lassen. kann man ja mögen, aber ich finde, ein spielemagazin sollte so kritisch als möglich sein.
07.03.2006, 15:09 tschabi
wobei hier vielleicht die 12 wirklich zutrifft
07.03.2006, 13:57 freqnasty
ahhh, und nochn ASM-test der sorte "nein, wir schalddn uunser hirn nisch eein, weil *hicks* wir mal wieder, ööhhh, was, ach egal, das spiel is goil, schaißß auf die bewertung, geben wir *hicks* einfach auf alles ne 12".
05.03.2006, 23:25 monty mole
Besonderheiten: Unendlich Munition.
HUI! Na das nenn ich ja mal eine besondere Innovation im Ballergenre.

Nachtrag:
Das bezog sich jetzt auf den PlayTime Test.
Das Spiel an sich find ich grossartig.
Kommentar wurde am 06.03.2006, 03:35 von monty mole editiert.
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