Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: pestboile
 Sonstiges



:-:
Suchen:
Zufälliger Testbericht oder alle
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Pool of Radiance

Bewerte: Bisher 12 Stimmen von einer Gesamtwertung von 8.83
Hersteller: SSI    Genre: Rollenspiel   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
ASM 11/88
Testbericht
10/12-10/12C64/128
820Uwe Winkelkötter
Power Play 12/88
Testbericht
69%40%82%C64/128
894Heinrich Lenhardt
Partnerseiten:

Lieblingsspiel der Mitglieder:
Dein Lieblingsspiel
Psycho, Step-O-Mat

Auszeichnungen:

(C64/128)
User-Kommentare: (27)Seiten: [1] 2   »
07.05.2008, 09:18 Step-O-Mat
Für mich eig der "echte" Start ins RPG Genre...Bards Tale war mir anfangs einfach zu verwirrend. (Lag vllt am Alter von knapp 12, hehe) Aber PoR hat mich als erstes richtig gefesselt. Ich finds auch von huete aus betrachtet immer noch ziemlich umfangreich was bei den Nachfolgern ja nur bei PoD der Fall war.

War definitiv eine der Perlen
01.01.2008, 16:49 kmonster
Die Codeabfrage war mittels einer Drehscheibe, fand ich total nervig.
Habe nach kurzer Zeit glücklicherweise angefangen, die Codewörter aufzuschreiben, hat mir das nervige Rumhantieren mit dem Verschleißteil Scheibe erspart. Waren lächerliche 13 Stück. Also bevor ihr dem armen Hasen den Bauch aufschneidet, probiert mal Wyvern, Jungle, Copper, Zombie, Beware, Temple, Friend, Savior, Efreet, Vulcan, Notnow, Knight, Dragon. (Was zu welchen Symbolen gehört, müsst ihr aber selbst rausfinden.)
31.12.2007, 14:44 [PaffDaddy]
"anleitungen-von-originalen-fressenden-hasen" sterben halt nie aus.
31.12.2007, 09:42 kultboy [Admin]
So weit ich mich erinnern kann, ist es daran gescheitert das das Spiel eine Codeabfrage hat und die bösen Hasen meine Anleitung gefressen haben! Somit wurde nichts daraus!
30.12.2007, 21:35 Falk Sturmfels
Also ich habe PoR noch im Original, sowie auch die anderen beiden Teile und die zwei Krynn-Titel. Diese Spiele stellen für mich immer noch den Inbegriff für RPG´s dar - keine aktuellen Titel kommen da mit.

Ein kleiner Tipp: Wenn ihr mit eurer Party den Auftrag erhaltet, die Slums zu erforschen, solltet ihr unbedingt NPC´s anwerben, am besten einen HERO. Der hat nämlich Lebensenergie 35, Rüstung -1 und einen Zweihänder. Ohne einen solchen NPC ist der härteste Kampf in den Slums (der gegen die Trolle) nicht zu bestehen.
Wer das Spiel noch im Original zockt, sollte ständig speichern (in "cleared areas" . In diesen "cleared areas" kann man auch gut campen, um die Gruppe wieder zu Kräften kommen zu lassen.

Nach wie vor ist die AD&D-Reihe von SSI die großartigste Umsetzung von RPG´s (persönliche Meinung), die je gemacht wurde. Jeder Rundenkampf wird zur Zitterpartie, jeder Stufenaufstieg zur Feierstunde.
30.12.2007, 21:03 Herr Planetfall [Mod]
Und, kulty? Wie waren die letzten 7 Monate Pool of Radiance?
Kann mich immer noch nicht dazu durchringen, das Ding mal anzufangen.
30.05.2007, 15:33 kultboy [Admin]
Bisher nicht gespielt, aber eure Kommentare machen doch Lust auf mehr! Mache mir jetzt noch was zu essen und dann werde ich es mal ausprobieren! Bin schon gespannt!
30.05.2007, 01:34 kmonster
@Frank ciezki: Es gibt riesige Unterschiede zwischen MM3 und BT, und das nicht nur in grafischer Hinsicht.
30.05.2007, 01:04 Frank ciezki
@Kmonster
Wie gesagt ist Geschmackssache.Ich mochte es immer wenn man durch die Pampa laufen und an jeder Ecke was entdecken konnte.
Wundert mich aber,daß du Bards Tale nich magst.
In deinem Profil lese ich,daß Might and Magic 3 zu deinen Lieblingsspielen gehört.Das ist zwar moderner und grafisch aufgebohrt aber eigentlich doch das selbe Spielprinzip.
30.05.2007, 01:01 kmonster
Bei mir wars umgekehrt. Ich konnte mit Hillsfar nichts anfangen.
Auf Kultpower ist übrigends ein Test davon.
29.05.2007, 22:33 Andy
Ich konnte weder mit "Pool of Radiance" noch mit "Curse of the Azure Bonds" was anfangen. Meine Mami brachte mir in den Sommerferien - statt eines Adventures - nämlich "Hillsfar" mit. Zuerst enttäuscht, war es dann eines der besten Spiele, welches ich jemals auf dem ST spielte (von den unmengen an BUGS im Spiel abgesehen). Kanns nur empfehlen! Hillsfar ist "anders".
29.05.2007, 21:03 kmonster
Es gibt schon Zufallsbegegnungen in PoR, aber die halten sich im Rahmen, sowohl von der Häufig- als auch von der Schwierigkeit her (die storybasierten Kämpfe sind die schwereren), keine "andauernden Partytode durch zufällig auftauchende unfaire Megamonsterhorden".
Die Kampfgeschwindigkeit ist einstellbar, sowohl im Spiel als auch durch das System.
Mir wurden jedenfalls die Kämpfe nicht langweilig, obwohl ich erst gegen Ende von CotAB die enormen Kampfbeschleunigungsmöglichkeiten durch Feuerbälle kennen lernte.

Bei Ultima läuft man eher ziellos durch eine Riesenpampa, bei PoR weiß man, wo man ist, hat einen Grund, um dort zu sein und kann nebenher noch das Gebiet vollständig erforschen.
Ich mag es halt lieber strukturiert.
Kommentar wurde am 29.05.2007, 21:04 von kmonster editiert.
29.05.2007, 19:13 Frank ciezki
@ Kmonster
Reden wir von dem selben Spiel?
Ich erinnere mich noch,daß die Monster bei POR sehr wohl zufällig auftraten und man so oft ellenlange Taktikkämpfe gegen eine Riesenhorde von Krümelviechern ausfechten musste weil jede Aktion für jeden Gegner einzeln angezeigt wurde.Obwohl ich das Spiel mochte konnte das doch sehr ermüdend sein.Das gab es bei Ultima nicht.
Was du als "Verloren durch die Gegend eiern" bezeichnest,nannten andere "erforschen" und fanden Spaß dran.
Denke es ist halt Geschmackssache und man muß einfach ausprobieren was einem mehr Spaß macht.
29.05.2007, 16:37 Herr Planetfall [Mod]
Na, das klingt ja schon etwas angenehmer als der andere RPG-Kram aus den 80ern. Dann probier ich's vielleicht doch mal.
29.05.2007, 16:31 kmonster
Ich fand Ultima auch totalen Murks und Bard's Tale ist wohl auch nicht meine Sache.

PoR spielt sich deutlich anders. Man braucht nicht verloren durch die Gegend rumeiern und man braucht nicht andauernd immer wiederkehrende Monster umhauen um Erfahrung zu sammeln, um eine Chance zu haben. Das Spiel ist fair (nicht zu verwechseln mit leicht), andauernde Partytode durch zufällig auftauchende unfaire Megamonsterhorden sind nicht zu befürchten.
Es ist ziemlich übersichtlich, man befreit hauptsächlich einen von Monstern bestetzten Stadtteil nach dem anderen, auch wenn man viel Freiheit bei der Reihenfolge und anderen Dingen hat.
Es gibt eine Automap, so dass Kartenzeichnen nicht notwendig ist. Man sollte aber schon wissen, wo die verschiedenen Einrichtungen wie Trainingshalle oder Händler im 1.Stadtteil sind, was aber dank Handbuch oder Lösungsseiten kein Problem ist.

Es gibt keinen hektischen Echtzeitteil, für alles hat man ewig Zeit. Normalerweise erforscht man in der Dungeon Master Ansicht durch die Gegend, wenn es zum Kampf kommt, wird auf den schachbrettartigen Kampfbildschirm unmgeschaltet, wo man in Ruhe seine Party im rundenbasierten Kampf befehligen kann.

Ich würde es auf jeden Fall mal probieren, anders als bei Ultima oder BT musst du nicht ewig Zeit totschlagen für uninteressante Sachen, sondern kannst stetig durch das Abenteuer marschieren.
Kommentar wurde am 29.05.2007, 16:31 von kmonster editiert.
Seiten: [1] 2   »


Gäste sind herzlich eingeladen, sich in unserem Gästebuch zu verewigen, wer die Spiele, Zeitschriften und Redakteure kommentieren möchte, muss sich dafür nur eben kostenlos und unverbindlich registrieren!