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Das Interview wurde am 19.03.2005 geführt.

Steckbrief
Name: Manfred Kleimann Jahrgang: 1955
Karriere: Dipl-Ing., Ausbildung zum Journalisten, Chefredakteur ASM, Product Manager bei Konami.


?: Fangen wir mal von ganz vorne an: Was hast du vor der ASM gemacht?
mk: Eine ganze Menge. Viel dummes Zeug (Bundeswehrdienst, Studium zum Dipl-Ing. für Stadt- und Landschaftsplanung). Gute Dinge (Abitur, Redaktionsvolontariat, "Erfinder" und Chefredakteur der ASM). Des weiteren schwärmte ich früher für schöne Frauen, Autos - aber: lassen wir das! Ich muß gestehen, daß ich dieses Interview nach ein paar kleinen Drinks leicht "alkoholisiert" geführt habe…
?: Wie ist das Konzept der ASM entstanden, und war es schwer den Verlag davon zu überzeugen? Waren andere europäische Magazine ein Vorbild der ASM?
mk: Oh, das war sehr, sehr schwierig. Der Verlag glaubte nicht an die Möglichkeit, wie in der Musikbranche (New Musical Express, Sounds, etc.), Rezensionen über das "Medium" Computerspiele entsprechende Bewertungskriterien abzuliefern. Die C&VG aus England habe ich immer bewundert, aber als "VorBILD" habe ich sie nicht angesehen.
?: Musst du schmunzeln, wenn du an den Kleinanzeigen-Teil der ASM denkst (only da newest stuff, dial 0761/...), gerade in Anbetracht der allgemeinen Hysterie der Industrie heutzutage?
mk: Nein, schmunzeln würde ich nicht sagen … Der Kleinanzeigenteil war für mich fast immer wichtiger als die 1/1-Seiten der Software-Distributoren. Es gab halt immer etwas für die sogenannte "Provinz"; Vorläufer von "Amazon", die gerade die User (meist günstig) beliefern konnten, wo es keine Großstadt und auch keine Kaufhofs, Herties & Co. gab.
?: Hast du die Happy Computer bzw. die spätere Power Play immer als Konkurrenz gesehen?
mk: Ein klares NEIN. Denn: Von Konkurrenz kann man lernen. Und welche Qualität diese damals abgeliefert haben, war teilweise kindisch-naiv und auf Effekthascherei aus. Wir, die ASM, waren, so glaube ich heute noch, mehr an den Erhalt der Leserschaft und nicht an der Masse der Anzeigen interessiert. Sorry, aber das ist meine ehrliche Ansicht…
?: Du hast den Verlag ja nicht in Freundschaft verlassen. Wie denkst du heute darüber?
mk: Vielleicht hätte ich die Flinte nicht sofort ins Korn werfen sollen. Aber ich wurde durch massive "Grabenkämpfe" innerhalb der Redaktion ziemlich entnervt. Wenn einem einige "Gefolgsleute" von damals den Rücken kehren und nur auf einen Karrieresprung aus sind, dann hat man die Lust am Weitermachen verloren. Ich muß zugeben, daß auch ich meine Fehler gemacht habe, aber der "Geist der ersten Stunde" war 1990 schon fast dahin; die innovative "Reserve" aufgebraucht.
?: Was für Jobs hattest du nach der ASM, und als was arbeitest du heute?
mk: Ich wurde von Konami abgeworben und begann mein neues Betätigungsfeld "auf der anderen Seite der Branche" als Product Manager. Dort in Frankfurt habe ich sehr viel von Kuschke, Tetsu & Co. gelernt. Heute betätige ich mich als freier Journalist und übersetze Handbücher, On-Screen-Texte und Speech für Computer- und Videogames.
?: Was denkst du über den Werdegang bzw. Niedergang der ASM?
mk: Den ersten Knacks erlebte die ASM, als meine "Lieblings-Redakteurin", Martina Strack, in den späten 80ern zu "Ariolasoft" nach Gütersloh (später und heute noch "Selling Points") wechselte. Die „Dame der Redaktion“ hatte eine große Lücke hinterlassen. Ein paar Jahre später bestand die Redaktion, nach dem "Untergang" des Crede-Tronic-Verlags, aus einer bunten Mischung aus erfahrenen und naiven Redakteuren. Letztere gewannen erstaunlicherweise die Oberhand, da sie der neuen Verlagsführung unter "Niederlage und Reitersmann" (Namen v. mir geändert) sehr gefügig wurden. Sei’s drum: Qualität, Durchsetzungsvermögen und kritisches Auftreten dem Verlagsherrn gegenüber war nicht mehr vorhanden…
?: Was war dein erster Gedanke, als die ASM zum "Spaß-Magazin" wurde?
mk: Die ASM - ein "Trauerspiel"… Schade, daß so etwas nach einer hervorragenden Entwicklungszeit herauskommen mußte…
?: Hast Du noch Kontakt zu alten Redaktions-Kollegen?
mk: Die habe ich in der Tat. Klaus (Cruiser) Segel ist der Mitwirkende, mit dem ich noch heute guten Kontakt pflege. Des weiteren habe ich noch ein hervorragendes Verhältnis zu Eva (Anglophile) Hoogh und Martina Strack (Selling Points). Leider habe ich einige Leute, die ich für sehr talentiert halte (Peter Braun, Guido Alt und Michael Suck), aus den Augen verloren. Auch mit Bernd Zimmermann, einem langjährigen Weggefährten, hätte ich gern noch ein paar Worte gewechselt…
?: An welche/n Test/s kannst du dich noch gut erinnern, und welches Spiel hat dich damals am meisten aufgeregt?
mk: Nun, es gab, wie man sich vorstellen kann Tausende von Tests. Aber: Gut erinnern kann ich mich eigentlich an Little Computer People (Vorläufer der Sims oder Singles), Winter Games und Robin of Sherwood. Am meisten aufgeregt hat mich der Test zum Adventure A Personal Nightmare (Horrorsoft; Amiga und ST), da Bernd und ich quasi als Lead-Tester einer bereits veröffentlichten Version im Laufe der Ermittlungen noch zahlreiche Bugs fanden und diese den Programmierern mitteilten…
?: Welches System war damals dein Liebling, und welche besitzt du heute noch? Benutzt du diese noch, und wenn ja, wie oft?
mk: Ich habe immer den Atari ST und die PC-Engine geschätzt. Noch heute zocke ich gern mit der japanischen Antik-Klasse-Konsole…
?: Was waren/sind deine Lieblingsspiele?
mk: Bomb Jack, Summer Games, Winter Games, Galaga 88, Simon the Sorcerer und id.
?: Was hältst du von Emulation? Spielst du sogar ab und zu mit einem Emulator?
mk: Sorry, aber damit habe ich keine Erfahrung. Halte aber den Emulator-Gedanken für Fans der "alten Rechner" für einen guten…
?: Wie beurteilst du den derzeitigen Zeitschriften- und Spielemarkt?
mk: Um’s kurz zu machen: Ich möchte nur ungern die Macher der Mags der Neuen Generation nach ASM mit ebensolcher oder Power Play vergleichen. Zu unterschiedlich ist die momentane Ausgangslage. Aber: Vielleicht nur so viel: Manches ist halt eben nur flüchtig erdacht und schlecht gemacht…
?: Was müsste geschehen, damit die heutigen Spiele auch wieder "kultig" werden können?
mk: Bei den Games ist es wie bei der Musik. Es gibt einfach keine innovativen, "zündenden" Ideen mehr. Vieles wird einfach nur kopiert oder ge-covered!
?: Wie denkst du über den Unterschied zwischen den Computerzeiten damals und heute? Bist du retro?
mk: Darauf versuchen, eine Antwort zu geben, ist nicht einfach. Das bedürfe einer Doktorarbeit…

Aber: Damals waren die Programmierer bestrebt, etwas Künstlerisches zu erarbeiten; heute dagegen geht es nur noch darum, die Technik voll auszureizen und Titel zu kreieren, die es bis zum Kino-Status zu bringen.

Bin ich retro? Nun, auch ich lebe gern in der Vergangenheit. Es ist schön, sich an der Historie zu ergötzen. "Ach, was waren das noch Zeiten…!" Dieses Zitat kannte ich schon von meiner Mutter oder Oma. Aus der Vergangenheit kann man lernen, um Positives in der Gegenwart oder Zukunft zu erarbeiten oder zu verbessern. Dennoch sollte man stets den Blick nach vorn richten, um nicht die Zukunft zu verschlafen…
?: Wie denkst du über Retro-Fanatiker wie uns? Ist das cool, oder haben wir doch nur alle 'nen Schuss?
mk: Ich finde, es ist wahrlich keine Schande, Fan von einem bestimmten "System" zu sein. Denn: Ein Fußball-Fan von Fortuna Düsseldorf oder dem KSV Hessen Kassel hängt immer noch mit all seinem Herzblut an seinem Verein, obwohl nun Werder, die Bayern oder der VfB in der Champions League spielen. Ich habe volles Verständnis und finde das eher cool!!!
?: Ist dir manchmal bewusst, dass du die erste Generation der Computernutzer geprägt hast und sich heute noch Leute an dich erinnern?
mk: Ich muß sagen, ich finde es toll, daß ich noch zwei bis drei Mails von ehemaligen Fans der ASM erhalte. Gut, es sind im Laufe der Zeit weniger geworden, die mich "anhauen" (seit 1996). Aber ich bin mächtig stolz darauf, daß sehr viele Leser mich immer noch kennen und Kontakt zu mir aufnehmen. Mir ist bewußt, daß ich und meine Redaktion gute Arbeit geleistet haben muß. Vielen Dank hiermit an meine Fans!
?: Hast du etwas von den Gerüchten um deinen Verbleib (u.a. deines eigenen vermeintlichen Ablebens) gehört, und was sagst du dazu? [Achtung Ironie!]Hast du sie womöglich selbst gestreut, um Ruhe zu haben?[/Achtung Ironie!]
mk: Ich bin bestürzt! Wer hat denn so etwas in die Welt gesetzt? Und: Wer hat denn überhaupt Interesse daran, mich für tot zu erklären? Ich empfinde dies für eine Geschmacklosigkeit! Ich bin doch erst 49 und beabsichtige, noch einige Jahre weiter im Geschäft zu bleiben. Aber, wie heißt es so schön: "Totgesagte leben länger!"

So, nun noch ein Gläschen Shiraz, damit die Welt wieder etwas besser aussieht. Und einen Toast auf EUCH, die Ihr hervorragende Arbeit leistet!

Cheerio for now, Euer Manni
?: Danke für das Interview Manni, ich wünsche dir noch viel Erfolg in deinen weiteren Leben.


Interviewer war Kultboy. Das Copyright des Interviews unterliegt Kultboy sowie Manfred Kleimann,
eine Kopie hiervon darf nur mit Genehmigung gemacht werden!
User-Kommentare: (231)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
27.09.2022, 19:55 Manni [Ehrenmitglied] (62 
Hallo, Ihr Moderatoren.
Wie ist es bei "kultboy" möglich, dass ich mein Profil ändern kann (aktuelles Foto, Email-Adresse, usw.???
Zeigt mal, wie das geht!
Thanks,
Manfred
26.09.2022, 22:58 advfreak (1211 
Hey Manni, freut mich wieder mal von dir zu lesen!

Eine Retro ASM!!!!! ja das ist ja supergenial, da freu ich mich riesig drauf wenn das 2023 klappt, kanns schon gar nicht mehr erwarten. Alles Gute inzwischen und bis bald.
26.09.2022, 22:01 Deathrider (1704 
Das sind ja alles wunderbare Nachrichten, vor allem wenn du dich doch ganz fit fühlst. Mit 66 Jahren da fängt das Leben doch erst an. Da wirds mit 67 bestimmt noch besser.
26.09.2022, 21:44 Frank ciezki [Mod Videos] (3772 
Manni ! ASM werden wir wohl in jedem Jahrtausend, das da kommen mag, willkommen heißen. Genau wie dich.
Freut mich zu hören, dass es dir,abgesehen von normalen Abnutzungserscheinungen, gut zu gehen scheint.
26.09.2022, 20:58 Manni [Ehrenmitglied] (62 
Hallo, Gemeinde!
Habe mein "letztes" Lebenszeichen bei Alex hinterlassen, der eine "RETRO-ASM" (Druckversion) im Januar 2023 herausgeben will. Hoffe, Ihr habt immer noch Bock darauf, etwas ASM-mäßiges im kommenden Jahrtausend zu lesen ...
Was mich persönlich betrifft: Ich bin jetzt 67 Jahre jung, meine Knochen fühlen sich an wie geknickte Tweige, meinen Tumor scheine ich überwunden zu haben (nächster schmerzhafter Check am 7.Oktober 2022), fühle mich aber momentan wie Monty On The Run.
Falls Ihr irgendetwas auf dem Herzen haben solltet, mailt mir einfach über diese geniale Plattform.
Cheers,
Manni
17.11.2021, 20:19 Manni [Ehrenmitglied] (62 
Hallo, Freunde und Freundinnen,
zunächst wieder einmal wieder herzlichen, irren, coolen - und was auch immer - Dank für Euer Interesse, Kommentaren, Meinungen, usw.
Genug gelabert, wir sind erneut dem weihnachtlichen "Fieber" dem Geschenke-Diktat ausgesetzt.
Laßt uns alle überlegen, ob, wie, warum und wofür wir SCHENKEN wollen ...
Ich bin der Ansicht, dass jeder von uns seinen persönlichen "Favoriten" dafür ausgewählt hat - und das ist auch GUT so!
Egal, ob für Migranten, Obdachlosen, Familien in Not, Hungernden, Kranken, Leidenden, usw., wenn Ihr etwas - und sei es auch nur ein winziger Betrag - zu vergeben habt, das Euch nicht weh tut, macht es!
Ohne als "Influencer" darzustehen, persönlich finde ich die Arbeiten des ehemaligen [b]ASM-Freundes[/b], Don Modenbach, alias Jim Murdoch, als empfehlenswert. Muss man nicht mögen, aber ist halt überlegenswert.
Falls Ihr Lust habt, besucht doch seine Site: blitzarc.com. oder den Facebook-Account.
WICHTIG: Dies ist keine Kaufempfehlung, lediglich ein Hinweis darauf, dass auch britische Ex-ASM-Mitglieder noch tätig sind.
FROHE WEIHNACHTEN !!!
08.10.2021, 19:34 bambam576 (1050 
Lieber Manni, wie konntest du nur den Test des Herrn Suck von Fate-Gates of Dawn, meinem vergötterten Rollenspiel, einfach so durchwinken?!
Für 1991 finde ich das Spiel echt krass. Klar, gibt es auch Kritikpunkte, aber 5/12 sind schon echt ein hartes Urteil, das Ganze beschrieben mit einem Minitest.
Außerdem stimmt das mit dem Kämpfen gar nicht! Man kann die Bösewichte auch schon mal mit einem Späßchen oder einem Gebet oder auch einer geldwerten Spende besänftigen- selbst Zwerge/Gnome und Gralmagier. Ganz ohne Gemetzel... Und im Kampf kann man mit einer liebreizenden Nymphe die garstigen Gegner so ablenken, dass sie gar nicht mehr kämpfen wollen und weglaufen. Wo gab es in einem Spiel schon so viele Optionen? Einfaches Augenschließen war allerdings meist nicht von Erfolg gekrönt, muss dabei erwähnt werden.
Ich hätte von einem Libero, äh, Chefredakteur da etwas mehr Contra und Beschwichtigung erwartet...
Kommentar wurde am 08.10.2021, 19:36 von bambam576 editiert.
08.10.2021, 11:28 Fürstbischof von Gurk (1335 
"Nur weil einem Leute politisch nicht mehr genehm sind..."

Nein, das meinte ich nicht. Ich finde die Beiden einfach nicht mehr lustig, haben ihren Zenit schon vor Jahren überschritten.
Und der Wischmeyer ist so gemein wie eh und je (und dem Radio treu geblieben).

Jetzt aber zurück zu Manni...
08.10.2021, 08:11 cassidy [Mod] (3961 
Beim Welke würde ich eher sagen, dass er immer noch nicht lustig ist. Allerdings, wir driften ein wenig ab.

@ manni:
Für ein richtiges Interview würden wir sogar vorbeikommen!
08.10.2021, 07:41 Sir_Brennus (796 
Fürstbischof von Gurk schrieb am 07.10.2021, 23:57:
"Frühstyxradio forever!"

Ja, damals waren Oliver Kalkofe und Oliver Welke noch lustig.
Dietmar Wischmeyer ist aber immer noch der Alte.


Nur weil einem Leute politisch nicht mehr genehm sind, sind sie immer noch lustig. Schade ist es um Sabine Bulthaup, die jetzt wirklich nicht mehr lustig ist.

Ach ja, Dietmar Wischmeyer ist inzwischen einfach nur noch verbittert. Weniger sarkastisch - eher zynisch.
07.10.2021, 23:57 Fürstbischof von Gurk (1335 
"Frühstyxradio forever!"

Ja, damals waren Oliver Kalkofe und Oliver Welke noch lustig.
Dietmar Wischmeyer ist aber immer noch der Alte.
07.10.2021, 17:50 bambam576 (1050 
Also ich muss bei Sandra immer an Hans-Werner Brungs denken, der, wie ich meine, eine sehr unglückliche Beziehung zu einer Sandra geführt hat ("Sandra, komm zurück zu mir!").
Frühstyxradio forever!
07.10.2021, 00:19 Doc Sockenschuss (1476 
Gunnar schrieb am 05.10.2021, 19:15:
Ging's in Eschwege wirklich so wild zu?


Das "wilde" steckte doch schon im Zeitschriftennamen. "Ah, SM!"
07.10.2021, 00:12 Edgar Allens Po (2227 
Manni schrieb am 17.09.2021, 20:35:
da so manch eine Person in meinem privaten Leben mich nicht gerade fair behandelt hat.


Sandra?????
05.10.2021, 19:15 Gunnar (4452 
Interview? Cool. Da würde ich doch gerne eine Frage an Manni stellen, und zwar: Was hältst du eigentlich von folgender Aussage? Ging's in Eschwege wirklich so wild zu?

AmigaAze schrieb am 25.05.2018, 14:03:
Die ASM hatte doch keine "Qualitätslücken"
Das war verdammt noch mal gedruckter Rock ’n’ Roll
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