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Das Interview wurde am 19.03.2005 geführt.

Steckbrief
Name: Manfred Kleimann Jahrgang: 1955
Karriere: Dipl-Ing., Ausbildung zum Journalisten, Chefredakteur ASM, Product Manager bei Konami.


?: Fangen wir mal von ganz vorne an: Was hast du vor der ASM gemacht?
mk: Eine ganze Menge. Viel dummes Zeug (Bundeswehrdienst, Studium zum Dipl-Ing. für Stadt- und Landschaftsplanung). Gute Dinge (Abitur, Redaktionsvolontariat, "Erfinder" und Chefredakteur der ASM). Des weiteren schwärmte ich früher für schöne Frauen, Autos - aber: lassen wir das! Ich muß gestehen, daß ich dieses Interview nach ein paar kleinen Drinks leicht "alkoholisiert" geführt habe…
?: Wie ist das Konzept der ASM entstanden, und war es schwer den Verlag davon zu überzeugen? Waren andere europäische Magazine ein Vorbild der ASM?
mk: Oh, das war sehr, sehr schwierig. Der Verlag glaubte nicht an die Möglichkeit, wie in der Musikbranche (New Musical Express, Sounds, etc.), Rezensionen über das "Medium" Computerspiele entsprechende Bewertungskriterien abzuliefern. Die C&VG aus England habe ich immer bewundert, aber als "VorBILD" habe ich sie nicht angesehen.
?: Musst du schmunzeln, wenn du an den Kleinanzeigen-Teil der ASM denkst (only da newest stuff, dial 0761/...), gerade in Anbetracht der allgemeinen Hysterie der Industrie heutzutage?
mk: Nein, schmunzeln würde ich nicht sagen … Der Kleinanzeigenteil war für mich fast immer wichtiger als die 1/1-Seiten der Software-Distributoren. Es gab halt immer etwas für die sogenannte "Provinz"; Vorläufer von "Amazon", die gerade die User (meist günstig) beliefern konnten, wo es keine Großstadt und auch keine Kaufhofs, Herties & Co. gab.
?: Hast du die Happy Computer bzw. die spätere Power Play immer als Konkurrenz gesehen?
mk: Ein klares NEIN. Denn: Von Konkurrenz kann man lernen. Und welche Qualität diese damals abgeliefert haben, war teilweise kindisch-naiv und auf Effekthascherei aus. Wir, die ASM, waren, so glaube ich heute noch, mehr an den Erhalt der Leserschaft und nicht an der Masse der Anzeigen interessiert. Sorry, aber das ist meine ehrliche Ansicht…
?: Du hast den Verlag ja nicht in Freundschaft verlassen. Wie denkst du heute darüber?
mk: Vielleicht hätte ich die Flinte nicht sofort ins Korn werfen sollen. Aber ich wurde durch massive "Grabenkämpfe" innerhalb der Redaktion ziemlich entnervt. Wenn einem einige "Gefolgsleute" von damals den Rücken kehren und nur auf einen Karrieresprung aus sind, dann hat man die Lust am Weitermachen verloren. Ich muß zugeben, daß auch ich meine Fehler gemacht habe, aber der "Geist der ersten Stunde" war 1990 schon fast dahin; die innovative "Reserve" aufgebraucht.
?: Was für Jobs hattest du nach der ASM, und als was arbeitest du heute?
mk: Ich wurde von Konami abgeworben und begann mein neues Betätigungsfeld "auf der anderen Seite der Branche" als Product Manager. Dort in Frankfurt habe ich sehr viel von Kuschke, Tetsu & Co. gelernt. Heute betätige ich mich als freier Journalist und übersetze Handbücher, On-Screen-Texte und Speech für Computer- und Videogames.
?: Was denkst du über den Werdegang bzw. Niedergang der ASM?
mk: Den ersten Knacks erlebte die ASM, als meine "Lieblings-Redakteurin", Martina Strack, in den späten 80ern zu "Ariolasoft" nach Gütersloh (später und heute noch "Selling Points") wechselte. Die „Dame der Redaktion“ hatte eine große Lücke hinterlassen. Ein paar Jahre später bestand die Redaktion, nach dem "Untergang" des Crede-Tronic-Verlags, aus einer bunten Mischung aus erfahrenen und naiven Redakteuren. Letztere gewannen erstaunlicherweise die Oberhand, da sie der neuen Verlagsführung unter "Niederlage und Reitersmann" (Namen v. mir geändert) sehr gefügig wurden. Sei’s drum: Qualität, Durchsetzungsvermögen und kritisches Auftreten dem Verlagsherrn gegenüber war nicht mehr vorhanden…
?: Was war dein erster Gedanke, als die ASM zum "Spaß-Magazin" wurde?
mk: Die ASM - ein "Trauerspiel"… Schade, daß so etwas nach einer hervorragenden Entwicklungszeit herauskommen mußte…
?: Hast Du noch Kontakt zu alten Redaktions-Kollegen?
mk: Die habe ich in der Tat. Klaus (Cruiser) Segel ist der Mitwirkende, mit dem ich noch heute guten Kontakt pflege. Des weiteren habe ich noch ein hervorragendes Verhältnis zu Eva (Anglophile) Hoogh und Martina Strack (Selling Points). Leider habe ich einige Leute, die ich für sehr talentiert halte (Peter Braun, Guido Alt und Michael Suck), aus den Augen verloren. Auch mit Bernd Zimmermann, einem langjährigen Weggefährten, hätte ich gern noch ein paar Worte gewechselt…
?: An welche/n Test/s kannst du dich noch gut erinnern, und welches Spiel hat dich damals am meisten aufgeregt?
mk: Nun, es gab, wie man sich vorstellen kann Tausende von Tests. Aber: Gut erinnern kann ich mich eigentlich an Little Computer People (Vorläufer der Sims oder Singles), Winter Games und Robin of Sherwood. Am meisten aufgeregt hat mich der Test zum Adventure A Personal Nightmare (Horrorsoft; Amiga und ST), da Bernd und ich quasi als Lead-Tester einer bereits veröffentlichten Version im Laufe der Ermittlungen noch zahlreiche Bugs fanden und diese den Programmierern mitteilten…
?: Welches System war damals dein Liebling, und welche besitzt du heute noch? Benutzt du diese noch, und wenn ja, wie oft?
mk: Ich habe immer den Atari ST und die PC-Engine geschätzt. Noch heute zocke ich gern mit der japanischen Antik-Klasse-Konsole…
?: Was waren/sind deine Lieblingsspiele?
mk: Bomb Jack, Summer Games, Winter Games, Galaga 88, Simon the Sorcerer und id.
?: Was hältst du von Emulation? Spielst du sogar ab und zu mit einem Emulator?
mk: Sorry, aber damit habe ich keine Erfahrung. Halte aber den Emulator-Gedanken für Fans der "alten Rechner" für einen guten…
?: Wie beurteilst du den derzeitigen Zeitschriften- und Spielemarkt?
mk: Um’s kurz zu machen: Ich möchte nur ungern die Macher der Mags der Neuen Generation nach ASM mit ebensolcher oder Power Play vergleichen. Zu unterschiedlich ist die momentane Ausgangslage. Aber: Vielleicht nur so viel: Manches ist halt eben nur flüchtig erdacht und schlecht gemacht…
?: Was müsste geschehen, damit die heutigen Spiele auch wieder "kultig" werden können?
mk: Bei den Games ist es wie bei der Musik. Es gibt einfach keine innovativen, "zündenden" Ideen mehr. Vieles wird einfach nur kopiert oder ge-covered!
?: Wie denkst du über den Unterschied zwischen den Computerzeiten damals und heute? Bist du retro?
mk: Darauf versuchen, eine Antwort zu geben, ist nicht einfach. Das bedürfe einer Doktorarbeit…

Aber: Damals waren die Programmierer bestrebt, etwas Künstlerisches zu erarbeiten; heute dagegen geht es nur noch darum, die Technik voll auszureizen und Titel zu kreieren, die es bis zum Kino-Status zu bringen.

Bin ich retro? Nun, auch ich lebe gern in der Vergangenheit. Es ist schön, sich an der Historie zu ergötzen. "Ach, was waren das noch Zeiten…!" Dieses Zitat kannte ich schon von meiner Mutter oder Oma. Aus der Vergangenheit kann man lernen, um Positives in der Gegenwart oder Zukunft zu erarbeiten oder zu verbessern. Dennoch sollte man stets den Blick nach vorn richten, um nicht die Zukunft zu verschlafen…
?: Wie denkst du über Retro-Fanatiker wie uns? Ist das cool, oder haben wir doch nur alle 'nen Schuss?
mk: Ich finde, es ist wahrlich keine Schande, Fan von einem bestimmten "System" zu sein. Denn: Ein Fußball-Fan von Fortuna Düsseldorf oder dem KSV Hessen Kassel hängt immer noch mit all seinem Herzblut an seinem Verein, obwohl nun Werder, die Bayern oder der VfB in der Champions League spielen. Ich habe volles Verständnis und finde das eher cool!!!
?: Ist dir manchmal bewusst, dass du die erste Generation der Computernutzer geprägt hast und sich heute noch Leute an dich erinnern?
mk: Ich muß sagen, ich finde es toll, daß ich noch zwei bis drei Mails von ehemaligen Fans der ASM erhalte. Gut, es sind im Laufe der Zeit weniger geworden, die mich "anhauen" (seit 1996). Aber ich bin mächtig stolz darauf, daß sehr viele Leser mich immer noch kennen und Kontakt zu mir aufnehmen. Mir ist bewußt, daß ich und meine Redaktion gute Arbeit geleistet haben muß. Vielen Dank hiermit an meine Fans!
?: Hast du etwas von den Gerüchten um deinen Verbleib (u.a. deines eigenen vermeintlichen Ablebens) gehört, und was sagst du dazu? [Achtung Ironie!]Hast du sie womöglich selbst gestreut, um Ruhe zu haben?[/Achtung Ironie!]
mk: Ich bin bestürzt! Wer hat denn so etwas in die Welt gesetzt? Und: Wer hat denn überhaupt Interesse daran, mich für tot zu erklären? Ich empfinde dies für eine Geschmacklosigkeit! Ich bin doch erst 49 und beabsichtige, noch einige Jahre weiter im Geschäft zu bleiben. Aber, wie heißt es so schön: "Totgesagte leben länger!"

So, nun noch ein Gläschen Shiraz, damit die Welt wieder etwas besser aussieht. Und einen Toast auf EUCH, die Ihr hervorragende Arbeit leistet!

Cheerio for now, Euer Manni
?: Danke für das Interview Manni, ich wünsche dir noch viel Erfolg in deinen weiteren Leben.


Interviewer war Kultboy. Das Copyright des Interviews unterliegt Kultboy sowie Manfred Kleimann,
eine Kopie hiervon darf nur mit Genehmigung gemacht werden!
User-Kommentare: (206)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
04.06.2021, 22:18 TrickMcKracken (522 
SarahKreuz schrieb am 03.06.2021, 23:59:

Harry und Sally?


Und? Oder? - Hätte ich auch so geraten.

Wie der Film war, sagt Peter Griffin, jetzt, für mich:

btw.

Wo finde ich denn das Kacka-Emoticon?
04.06.2021, 21:00 DaBBa (2264 
markymark79 schrieb am 28.05.2021, 12:35:
Werder und VFB in der Champions League... da sieht man, wie alt das Interview ist
Jepp, 16 Jahre. Das Interview ist selbst retro geworden.

Oder anders ausgedrückt: Das Interview ist heute ungefähr so alt, wie Super Mario Bros. 3, Shadow of the Beast 1 und Sim City 1 waren, als das Interview geführt wurde.
04.06.2021, 19:17 Lisa Duck (1472 
@PomTom:
Ich würde interpretieren, dass ich Aydon_ger nur verschrieben hat - aber das Richtige meinte. Er schreibt in dieser Passage
Auch stricken die deutschen Autoren fast (!) alle am PowerPlay Mythos und schieben diese Zeitschrift schön in der Retro Gamer in Erinnerung der Leserinnen und Leser. Da ist kein Platz für die echte Nummer 1, denn die ASM war nunmal etwas früher am Start als die Happy Computer.
vom PowerPlay Mythos und verwendet dann bezüglich dem Vergleich des Starttermims den Begriff der Happy Computer. Klar war die Happy Computer vor der ASM in dem Bereich Spieletests aktiv - aber nicht als eigenständiges Magazin für Spieletests. Dieses wurde erst später als die ASM mit der PowerPlay vom Verlag und der Redaktion ins "Rennen" geschickt.
Kommentar wurde am 04.06.2021, 19:27 von Lisa Duck editiert.
04.06.2021, 19:04 PomTom (96 
Aydon_ger schrieb am 04.06.2021, 13:08:
[...]denn die ASM war nunmal etwas früher am Start als die Happy Computer. Sowas kratzt am Ego von HL & Co.


Die Psychoanalyse läuft ins Leere: die ASM startete zweieinhalb Jahre nach der Happy Computer.
IIRC war die Telematch die einzige Zeitschrift, die vor der Hapoy Computer schon Spiele testete.
04.06.2021, 15:37 Frank ciezki [Mod Videos] (3599 
Aydon_ger schrieb am 04.06.2021, 13:08:
Da ist kein Platz für die echte Nummer 1, denn die ASM war nunmal etwas früher am Start als die Happy Computer. Sowas kratzt am Ego von HL & Co.
Schade.


Früher als die PP. Die Spieletest in der Happy Computer liefen seit 84, wenn ich mich recht erinnere. War aber halt nur ne Rubrik, kein komplettes Magazin zum Thema, wie die ASM.
Ich bin damals immer zweigleisig gefahren, weshalb es für mich keinen Krieg a la "ST vs Amiga" gab. War damals genug Platz für zwei Publikationen mit unterschiedlichen Ansätzen.
Kommentar wurde am 04.06.2021, 16:09 von Frank ciezki editiert.
04.06.2021, 13:30 Lisa Duck (1472 
Unabhängig von vielleicht Träumereien bezüglich einer Jubiläums-Ausgabe der ASM finde ich die Idee mit der "Wie ich das sehe"-Ecke sehr gut, Aydon_ger!

PS.
Ach ja... nur mal so: ich mag Herrn Po. Ich kann den Kommentar vom Fürsten nur unterschreiben.
04.06.2021, 13:08 Aydon_ger (732 
Damit fix zurück zur angedachten Idee einer ASM-Neuausgabe.

Die Arbeit, die hinter einem derartigen Produkt steckt, sollte bitte nicht unterschätzt werden. Ja, es gibt erfolgreiche Beispiele (Amiga Joker) - aber da werden sich die Macher auch kein neues Boot von kaufen können. Auch gab es da sehr viel Vorleistung, viel helfende Hände... und, ob man es wahr haben möchte oder nicht: es gab den Bekanntheitsgrad.

Die ASM ist Kult. Aber hat sie heute noch dieselbe Fanbase wie der Amiga Joker? Ich befürchte nein. Die ASM ist hier, bei Kultboy, bekannt. Aber sucht mal in anderen Retro-Ecken. Da ist der Name sicher mal bekannt gewesen, aber die Mehrzahl der Leute wird euch fragen, was denn die ASM war.

Schmerzhaft, aber so ist die Situation.

Die Idee einer "Mittäterschaft" von MK bei der Retro Gamer Deutschland hat was. Doch wenn man die Attitüde und die Äußerungen von JL so mitbekommt, hmm. Das wird wohl eher nix. Auch stricken die deutschen Autoren fast (!) alle am PowerPlay Mythos und schieben diese Zeitschrift schön in der Retro Gamer in Erinnerung der Leserinnen und Leser. Da ist kein Platz für die echte Nummer 1, denn die ASM war nunmal etwas früher am Start als die Happy Computer. Sowas kratzt am Ego von HL & Co.

Schade.

Ein neues, aktualisiertes Interview wäre toll. Die beste Idee finde ich aber die Einrichtung einer "Wie ich das sehe" - Ecke für MK (und vllt. für jeden Alt-Redakteur, der das möchte). Kein regelmäßiges Erscheinen notwendig, sondern einfach ein Unterpunkt, der dann die Artikel und Essays beeinhaltet, die für Kultboy verfasst wurden. Da wären sicher viel Absprachen und Überlegungen notwendig, aber wenn das freiwillig, ohne zeitliches "Muss erscheinen!" aufgebaut wird... why not?
04.06.2021, 12:49 Frank ciezki [Mod Videos] (3599 
Ich mag ihn auch. Er macht auch nie Radau, wenn man von Zeit zu Zeit "Nu ist aber mal wieder gut". sagt.
04.06.2021, 12:11 Fürstbischof von Gurk (1007 
Die merkwürdigen "fünf Minuten" vom Po sollte dieses Board schon aushalten können. Zumal vom besagten User ja auch zum größten Teil konstruktive und themenkonforme Kommentare kommen, die ich mitunter sehr schätze.
04.06.2021, 11:17 mark208 (706 
Hat in beiderlei Hinsicht aber auch was mit sozial media Kompetenz zu tun, so wie manche Leute ihre Kinderstube vergessen, so sind umgekehrt andere erpicht, alles was ihnen persönlich missfällt von den Mods löschen zu lassen. allein schon der Vorwurf, wer nicht löscht, dem gefällt es ist grenzwertig und reiht sich dann in die erste Gruppe der Kinderstube ein.
04.06.2021, 10:34 Frank ciezki [Mod Videos] (3599 
Absolut verständlich. Ab und zu muss man auch mal die Familie moderieren.
04.06.2021, 09:43 cassidy [Mod] (3840 
Dragondancer schrieb am 04.06.2021, 08:22:
SarahKreuz schrieb am 03.06.2021, 23:59:
Mir übrigens auch völlig schleierhaft, warum so Kommentare auf Fremdschäm-Niveau hier nicht einfach mal gelöscht werden. Mods und Admin scheint's zu gefallen.


Nö. Aber hin und wieder werden solche Kommentare auch übersehen. Einfach melden, dann übersieht man es nicht so leicht.


Das ist richtig. Besonders an Feiertagen etc. Da schau ich hier nur mit einem halben Auge rein, da ich nebenher auch noch etwas Zeit der Familie widme. Denke, das geht den Anderen ähnlich. 24/7 hier aufzupassen ist bisschen viel verlangt, denke ich. Sollte, im Prinzip, auch nicht nötig sein.
04.06.2021, 08:22 Dragondancer [Mod] (1085 
SarahKreuz schrieb am 03.06.2021, 23:59:
Mir übrigens auch völlig schleierhaft, warum so Kommentare auf Fremdschäm-Niveau hier nicht einfach mal gelöscht werden. Mods und Admin scheint's zu gefallen.


Nö. Aber hin und wieder werden solche Kommentare auch übersehen. Einfach melden, dann übersieht man es nicht so leicht.
04.06.2021, 06:21 schuster39 (787 
SarahKreuz schrieb am 03.06.2021, 23:59:
Bei einigen ist das Benehmen nur Glückssache. War so, ist so und bleibt so. Mir übrigens auch völlig schleierhaft, warum so Kommentare auf Fremdschäm-Niveau hier nicht einfach mal gelöscht werden. Mods und Admin scheint's zu gefallen. Und Manni kommt hoffentlich wieder, trotz infantilen Murks unter seinem Interview.


Das ist in der Tat auch so eine der "komischten" Erscheinungen im Internet, egal ob auf YouTube oder hier oder anderswo. Und unabhängig davon, ob es gelöscht wird oder nicht, es gibt eigentlich dafür eine einfache Lösung: Einfach ignorieren. Sonst gibt man bei sowas immer mehr nur nen Nährboden dafür.

Aber gut, das mit dem Ignorieren und dem Nährboden, wenn ich mir in anderen Foren und YouTube so umschaue, verstehen das ja so einige Leute nicht, nun ja. Es ist leider, wie es ist.

Zurück zu Manni: Dir alles erdenklich "Jute" für deine Rente. Haste dir redlich verdient. Lass dich auf jeden Fall öfter mal dann und dann hier blicken. Und das Wichtigste: Bleib jesund!
Kommentar wurde am 04.06.2021, 06:23 von schuster39 editiert.
04.06.2021, 05:44 Twinworld (2407 
Doc Sockenschuss schrieb am 03.06.2021, 15:50:
Ich hab' da mal was vorbereitet ...

Manni's Vorwort ASM 2021
WOW Sieht nach einer echten ASM aus.
Klasse Arbeit vom Doc.
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