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User-Kommentare: (89) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
06.08.2023, 23:52 Edgar Allens Po (2907) | |
Lustig. Da steht doch im Wertungskasten der Power Play ungefähr das, was ich neulich beim Operationswolf schrieb. Dass das "Abschießen" eher an "Desktop-Klicken" erinnert. |
29.04.2019, 21:22 asc (2354) | |
Warum ist das Spiel eigentlich nicht bei Mag vs Mag?
ASM hat ja mal wieder gezeigt, dass schlechter Geschmack Hits-Verdächtig sein kann. |
29.04.2019, 16:42 Pat (6242) | |
Erinnert mich daran, dass es ja jetzt diesen LCT-TFT-Lightgun-Kickstarter gibt: https://www.kickstarter.com/projects/sindenlightgun/the-sinden-lightgun |
29.04.2019, 14:47 Retro-Nerd (13521) | |
Und erinnert mich daran, das ich mir immer noch kein Amiga Light Gun besorgt habe. |
29.04.2019, 13:28 Marco (3572) | |
P.O.W. ist mir in sehr guter Erinnerung geblieben, hauptsächlich wegen der guten Amiga-Grafik. Ich denke gerne daran zurück, auch wenn das eigentliche Spiel selber nicht der absolute Renner war. |
18.02.2019, 17:37 Blaubär (824) | |
Ohuuuuuu yeah.....Blaubärgenialer Stoff! |
18.02.2019, 15:54 gigaibpxl (341) | |
POW gehörte damals zu meinen ersten Amiga-Games. Ich fand es gut und es hat Spaß gemacht. Auf langer Sicht wurde es natürlich langweilig, aber bis dahin wurde ich gut unterhalten. Ich kam vom C-64, daher war die Graphik für mich umwerfend und die Maussteuerung was Neues für mich. |
28.03.2017, 11:47 Herr MightandMatschig (530) | |
Ich habe es nie durchgespielt. Aber es hatte was, für ein Spiel dieser Art. War auf jeden Fall Schwierieger als Operation Wolf und hatte auch mehr Level, glaub ich. Ich denke gerne dran zurück. |
25.04.2016, 14:58 Pat (6242) | |
Am Sonntag habe ich mich aus irgend einem Grund mal länger mit dem Spiel beschäftigt. Ein paar Frezer-Stellen rausgesucht (war bei diesem Spiel schwieriger als gedacht) und flux drauflosgeballert.
Geschafft habe ich es leider nicht, da ich schlussendlich zu viele Gefangene aus Versehen selber abgemurkst habe. Tja, so ein bisschen überlegen muss man halt doch noch.
Oder auch ganz nett die Mission, wo man einen eigenen Soldaten beschützen muss, während er einen Sendemasten hochklettert.
Insgesamt bleibt es aber natürlich tumbe Ballerei. Klar, nur dumm herumklicken nützt nichts, denn dann hat man schwupps keine Munition mehr. Spannend wird es, wenn man sich verzweifelt gegen eine Horde Soldaten wehrt und sich fragt, soll ich sie zuerst weiterbeharken, um meinen Schade klein zu halten oder doch schnell das rapide verschwindende Medipack aufsammeln.
Sehr schade ist, dass der Hintergrund völlig statisch ist. Wäre toll gewesen, wenn da Hütten auseinander gefallen oder geparkte LKWs in Luft geflogen wären. Ansonsten ist die Grafik aber durchaus prächtig und zu einem gewissen Grad auch abwechslungsreich. |
21.03.2016, 17:48 Anna L. (2028) | |
Die Alternative zu Operation Wolf. Mir waren diese Fadenkreuz-Spiele jedoch eine Spur zu hektisch und plump. Auch fehlte mir das Gefühl, wirklich zu ballern. Der "Cursor" befriedigte mich nicht.
Fazit: Ganz okay. |
21.03.2016, 10:52 Darkpunk (2940) | |
Lutz schrieb am 29.04.2015: War eines der ersten Spiele für mich auf dem Amiga, doch leider war es auch arg heavy. Bin auch nicht weiter als bis zum zweiten (dritten?) Abschnitt gekommen. |
20.03.2016, 22:56 Sternhagel (955) | |
Wieder mal ein Spiel in dem die Grafik im Vordergrund stand. Wie auch bei Defender of the Crown etwas fürs Auge. Hohe Erwartung aber Spieltechnisch eher Mittelmaß. |
29.04.2015, 18:26 Lutz (80) | |
Gibt es eigentlich ein Cheat? War eines der ersten Spiele für mich auf dem Amiga, doch leider war es auch arg heavy. |
04.04.2013, 09:05 Orpheus_2003 (7) | |
Ach das gute alte Ballerspiel. Hatte viel Freude daran. War richtig geil so mal drauf los zu ballern. Ohne Hirn und stumpfsinnig die Maus drücken |
31.10.2012, 19:29 Retro-Nerd (13521) | |
Moorhuhn war auch 11 Jahre später, da kann man nichts mehr vergleichen. Ein Commando auf dem C64 konnte man in unter 5 Minuten durchspielen. Nur der hohe Schwierigkeitsgrad kaschierte das. |
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