Tzäh, eigentlich hätte ich mir zwar den Test der PC-Version gewünscht, aber gut - gerade die "Colin McRae"-Titel sahen so ungefähr auf allen Systemen, die Codemasters damals beehrt hat, gleich aus (sogar die viel später als die PC-Fassung mal erworbene PSP-Version hat genau das gleiche Look & Feel), also kann ich auch hier schon kommentieren.
Bei den CMR-Teilen ab 04 bin ich immer etwas hin- und hergerissen. Einerseits gab es da diesen enorm gestiegenen Umfang mit zig verschiedenen Ländern und dutzenden Fahrzeugen verschiedener Klassen und Epochen (natürlich haben mich an "2005", als ich just im "Rally Trophy"-Fieber war, besonders die 70er- und 80er-Modelle gereizt, die hier aber erst mal freigespielt werden mussten...), das dann durchaus auch mit realistischerer Fahrphysik und entsprechendem Streckendesign (so deutsch wie der Wald, den man in den Deutschland-Etappen gelegentlich zwischen tristen grauen Feldern mit
Agrarrollmöpsen drauf und Betonplatten als Fahrbahn dazwischen befahren musste, sah noch nichts in irgendeinem mir bekannten Computerspiel aus - das sieht man auch im hier verlinkten Video). Und dann wiederum verabschiedete man sich doch von dem Vorgehen der ersten drei Teile: Nein, man fährt hier in keiner Rally-"Weltmeisterschaft" (bei der man bekanntlich jeden Lauf mindestens auf dem Podest abschließen muss - sonst Game Over!
), sondern häppchenweise diese einzelnen Segmente, um damit eben immer den nächsten Schritt freizuschalten. Das ist also letztlich jene Art von Achievement-getriebener
Gamification, die zu jener Zeit erst so richtig aufkam, und sowas gefällt mir wiederum eher weniger.
Abgesehen davon ist "Colin McRae Rally 2005" aber am Ende trotzdem wohl ein gutes Spiel, trotz schon leicht angegrauter Technik (es handelt sich ja im Prinzip nur um eine umfangreichere Version des ein Jahr zuvor veröffentlichten "Colin McRae Rally 04"). Leider bekomme ich mal wieder die Installation auf einem aktuellen 64-Bit-System (erst Windows 7, jetzt Windows 10) nicht zum Laufen, aber über diesen Umstand habe ich mich seither eigentlich immer mit der Ausrede hinweggetröstet, dass das Fahrgefühl dann wiederum zweieinhalb Jahre später im ersten "Colin McRae: Dirt" immer noch identisch war - und der Umfang bei aktuellerer Grafik sogar nochmals größer.
Ansonsten könnte ich in ganz harten Fällen ja immer noch zur PSP greifen, haha.