Die Sprechblasen mit den "Hyperlinks" lassen vermuten, daß man hier die Engine von Daughter of Serpents/ The Scroll verwendet hat.
Commodus schrieb am 29.11.2010, 23:42:
Mmmh?? Das Spiel wird hier ja regelrecht runtergemacht! Dabei muss ich sagen, das die Grafik gar nicht mal so schlecht ist! Okay, für 1995 vielleicht schon nicht mehr ganz so zeitgemäß, aber sie hat ihren Reiz! Die Gesichter sind gut gezeichnet! Muss ja nicht immer alles digitalisiert sein, wie es 1995 ja "In" war!
Für mich sieht es aber so aus, als hätte man echte Personen fotografiert oder gefilmt und die Bilder dann angepaßt.
Ganz so schlecht finde ich die Grafik auch nicht, auch wenn die Figuren nicht so flüssig animiert sind wie in vielen Adventures, wo man in der 3. Person gespielt hat. Gezeichnete VGA-Grafik geriet zwar damals langsam aus der Mode, aber bei Simon the Sorcerer II hat die PC Player in der gleichen Ausgabe ein "Gut" springen lassen.
Commodus schrieb am 29.11.2010, 23:42:
Bei einer Spitzenfirma wie Psygnosis ist das einfach nur unverständlich!
Och, Silverload ist noch gar nichts verglichen mit Zombieville.
Ganz so schlimm wie die PC Player fand ich das Spiel nicht, wobei ich nur die verbesserte Playstation-Fassung gespielt habe. Leider verhageln schon viele Schnitzer den Spaß, allen voran die schlechte Bedienung. Ich konnte z.T. auch nach mehreren dutzend Benutzungen eines Ausgangs noch nicht sicher den kleinen Bereich auf Anhieb erwischen, den man anklicken muß, um das Bild zu wechseln. Da der Cursor nicht auf Hotspots reagiert und viele Ausgänge und Gegenstände äußerst unauffällig sind, wird Spielen ohne Lösung wirklich sehr mühevoll.