Inspiriert durch den Alone in Dark Podcast von Stay Forever, habe ich mich mal wieder an den inoffiziellen Nachfolger von AitD3 gemacht, der ja im Podcast leider nicht behandelt wird. Das ist zwar schade aber nachvollziehbar.
Time Gate basiert auf der AitD-Engine und sieht eigentlich fast genau so aus: 3D Figuren von (wirklich schönen und teils animierten) Bitmap-Hintergründen. Diesmal sind die Figuren noch detaillierter, was vor allem daher kommt, dass man noch mehr mit Texturen gearbeitet hat (dafür sind die Polygonmodelle aber eigentlich simpler).
Das Spieldesign geht dabei den Weg von AitD3 weiter: Es ist linearer aber auch strukturierter als Alone in the Dark. Das kann natürlich je nach Geschmack gut oder schlecht sein.
Man hat selten mehr als ein paar Räume, in denen man sich bewegen kann. Im Mittelteil der (durchaus netten) Handlung macht das Spiel mal kurzzeitig auf aber so richtig frei bewegen kann man sich eigentlich nie.
Man sollte wirklich oft speichern, da man immer wieder mit kniffligen Bewegungsrätseln und manchmal mit (nicht zu strengen) Zeitlimits konfrontiert wird.
Gerade das Alarmanlagen-Rätsel ganz am Anfang empfinde ich als etwas zu schwierig, da man als Spieler noch dabei ist, sich in das Spiel einzuleben.
Nichtsdestotrotz ist Time Gate ein meiner Meinung nach wirklich gutes Spiel geworden, das vor allem von Atmosphäre lebt.
Die Kämpfe sind gut spielbar und die Puzzles sind eigentlich allesamt ziemlich logisch.
Die Wertung der PC Player ist meiner Meinung nach zu tief - auch wenn Monikas Kritik an der Steuerung berechtigt ist. Da hätte man doch mehrere Tasten belegen können statt der doch manchmal nervigen Umschalterei im Menü.
Ich kann das Spiel aber wirklich empfehlen.
Kommentar wurde am 05.03.2018, 08:25 von Pat editiert.