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User-Kommentare: (16) | Seiten: [1] 2 › » |
22.09.2015, 17:09 Darkpunk (2940) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Vielleicht. Angespielt habe ich es die letzten 10 - 12 Jahre immer wieder mal. Konnte jedoch nie einen Zugang dazu finden. Jetzt habe ich mich endlich mal durchgerungen. Ausfuehrliches Review folgt...demnaechst. Das Cube-Remake "Twin Snakes" habe ich mir auch schon mal notiert. Kommentar wurde am 23.09.2015, 15:30 von Darkpunk editiert. |
22.09.2015, 17:03 dead (948) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ach ich sehe gerade das du es erst vor ein paar Tagen durchgespielt hast....naja, vielleicht hätte es dir vor 15-16 Jahren besser gefallen?
Ich habs gegen Ende 2000 auf dem PC durchgespielt, würde es heute aber wohl nicht mehr anpacken bzw. dann doch die Twin Snakes Version spielen. Kommentar wurde am 22.09.2015, 17:04 von dead editiert. |
22.09.2015, 16:26 Darkpunk (2940) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
@ dead: KOMPLETT DURCHGESPIELT! Kommentar wurde am 23.09.2015, 15:29 von Darkpunk editiert. |
22.09.2015, 16:24 dead (948) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Wahrscheinlich einmal entdeckt worden, Controller an die Wand geworfen und Spiel für scheiße befunden |
22.09.2015, 16:17 Darkpunk (2940) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Nein! |
22.09.2015, 15:58 Bren McGuire (4804) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Du meinst sicherlich furchtbar gut? |
22.09.2015, 15:57 Darkpunk (2940) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Es war schon das Spiel gemeint. Und soviel sei schon einmal verraten: ich fand es furchtbar! Das Cover ist guter Durchschnitt. 6 Punkte. |
22.09.2015, 15:43 Bren McGuire (4804) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Darkpunk schrieb am 22.09.2015, 15:25: Pat schrieb: (...) Das ändert aber natürlich nichts an der Tatsache, dass MGS ein grandioses Spiel ist (...) Das habe ich vor ein paar Tagen endlich mal komplett durchgespielt. Meine Kritik, die ich noch verfassen werde, wird weit weniger euphorisch ausfallen. Zum Glück wird ja hier nur das Cover bewertet und nicht das Spiel an sich. Das meinte Darkpunk sicherlich mit seiner weit weniger euphorischen Kritik, oder? |
22.09.2015, 15:25 Darkpunk (2940) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Pat schrieb: (...) Das ändert aber natürlich nichts an der Tatsache, dass MGS ein grandioses Spiel ist (...) Das habe ich vor ein paar Tagen endlich mal komplett durchgespielt. Meine Kritik, die ich noch verfassen werde, wird weit weniger euphorisch ausfallen. |
22.09.2015, 07:33 Pat (6242) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich habe es nie auf Deutsch gespielt, kann dazu also leider nichts sagen. |
21.09.2015, 20:33 Rockford (2172) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich finde, die deutsche Synchro hat die Stimmung viel mehr kaputt gemacht, als ein paar Vierte-Wand-Spielchen. |
21.09.2015, 18:43 Pat (6242) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ja, das ist sicher - wie so Vieles - Geschmackssache. Ich fand dieses häufige Vierte-Wand-Durchbrechen von Metal Gear Solid extrem störend. Bei Psycho Mantis habe ich extra immer die Memorykarten rausgenommen, um mir das wenigstens ein bisschen einzudämmen.
Klar, die Idee ist im Grunde schon ganz gelungen, passte für mich aber einfach nicht zum Spiel.
Das ändert aber natürlich nichts an der Tatsache, dass MGS ein grandioses Spiel ist und ich auch das typische Metal Gear Artwork sehr gelungen finde. |
21.09.2015, 18:17 Shoryuken (863) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Pat schrieb am 21.09.2015, 16:13: Ich muss allerdings zugeben, dass ich genau die Sache mit dem Code ziemlich übel fand. "Snake schau auf der CD HJülle nach!" Ja super, so kann man auch die Stimmung kaputt machen. Muss man wohl mögen. Metal Gear Solid hat ja öfter das Fenster zur Realität durchbrochen. Gerade der Kampf gegen Psycho Mantis ist ja ein Paradebeispiel dazu. Da wird der Kanal gewechselt, der Controller wandert von alleine umher, die Memory Card gelesen und der Controller muss gewechselt werden. Für mich der beste Bosskampf aller Zeiten. |
21.09.2015, 18:10 dead (948) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Sowas gab es in Metal Gear 2: Solid Snake auch schon, dort musste man ins Handbuch blicken um Morsecode zu entziffern. |
21.09.2015, 16:13 Pat (6242) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich muss allerdings zugeben, dass ich genau die Sache mit dem Code ziemlich übel fand. "Snake schau auf der CD HJülle nach!" Ja super, so kann man auch die Stimmung kaputt machen. |
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