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User-Kommentare: (142) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
11.06.2021, 08:58 SarahKreuz (10000) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
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07.12.2020, 10:22 v3to (2025) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich habe in der Nachbesprechung übrigens Quatsch erzählt, was die Bewertung von dem C64-Original Hercules angeht. Das Spiel erschien wohl erstmals 1984, bzw wurde 1986 neu veröffentlicht und dabei rundum in britischen Magazinen getestet.
Die Spannbreite der Wertungen ist erstaunlich. Von Wertungen um 40% bis zu 92% (Zzap64, wobei das nicht die einzige 90er-Wertung war) war die ganze Spannbreite vertreten. |
07.12.2020, 10:01 DaBBa (3224) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Wie geschrieben: So schwer sieht es doch gar nicht aus. Als Normalo sollte man so etwas vermutlich, wenn überhaupt, am Emulator mit Savestate-Gebrauch durchspielen. Ähnlich wie diese ganzen extraschwierigen Super-Mario-ROM-Hacks wie Kaizo Mario und was es da alles gibt. |
07.12.2020, 09:34 v3to (2025) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Sind jetzt zwei Videos geworden. Da die Aufnahme im Rahmen der Retrokompott-Spendengala stattfand (ging um den Erhalt des Retro Spiele Clubs in Hamburg), befindet sich zu Beginn jeweils etwa 5 Minuten Einspieler. Das erste ist die Spiele-Session, zu Beginn des folgenden Stammtisches wurde Yolanda noch einmal zusammenfassend besprochen. Videostammtisch YolandaNachbesprechung Yolanda |
06.12.2020, 12:06 Doc Sockenschuss (1476) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die meiste Zeit hat man im Stream eh nur den Game Over-Screen der jeweils sprechenden Person gesehen ... ich denke, das fasst dieses Machwerk ganz gut zusammen. 5 Minuten davon haben mir dann auch gereicht. |
06.12.2020, 04:10 v3to (2025) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Eine Stunde im Video-Stammtisch gespielt. Die längste Stunde meines Lebens. Was für ein schlechtes Spiel. Video folgt die Tage... |
31.10.2019, 19:32 Retro-Nerd (13521) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Eher schlechtes Game Design. Nichts gegen Trial und Error, aber das hier ist überzogen und nicht mal ansatzweise motivierend. |
31.10.2019, 19:13 drhoemmal (147) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
DaveTaylor schrieb am 05.10.2019, 21:34: Egal, was man macht, man stirbt stets nach einer Sekunde. Das gibts doch gar nicht! Aber nein, darin liegt ja die tolle Herausforderung in Yolanda. Jedes Level, jeder Screen hat einen Weg raus - du musst dir nur die Sequenzen merken. Natürlich, bei den ersten paar Malen stirbst du in einem neuen Level, bis du weißst, wo eine Grube, ein Feuer, eine Falle ist. Dazu passiert das alles blitzschnell. Es ist definitiv eines der besten und mit Sicherheit das am meisten missverstandene Action/Knobel-Spiel. |
05.10.2019, 21:34 DaveTaylor (2059) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Egal, was man macht, man stirbt stets nach einer Sekunde. Das gibts doch gar nicht! |
27.07.2019, 20:13 Anna L. (2028) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Sehr blond - sehr doof?
Zum Glück las Britney wohl niemals diesen Testbericht der ASM. |
08.05.2017, 19:52 DaBBa (3224) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Wenn man das Longplay sieht, sieht es gar nicht sooo schlecht aus: https://www.youtube.com/watch?v=mbbkDEeolYg Der Sound am Anfang eines Levels (kurz bevor die Start-Plattform in Flammen aufgeht) ist aber echt zum Abgewöhnen. |
03.11.2015, 20:28 anthony_xue (201) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Schon lustig, wie ausgerechnet Herr "Suck" immer die Müllspiele testet |
10.06.2015, 09:46 SarahKreuz (10000) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Gekauft! |
01.04.2014, 07:33 drhoemmal (147) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ab heute gibts das Teil auf dem Marktplatz als Xbox Live Arcade Spiel in einer HD Version. Yolanda HD XBLA - The Return of the Cultgame |
24.01.2014, 16:00 Adept (1170) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Sind wohl keine Platzhalter, sondern Werte für die Paula...habe ich aber in der Form noch nie gesehen. "S! LD ($CXXXX) MOV A! ($CXXXX)" ist für mich beispielsweise keine gängige Assembleranweisung gewesen, und mein Disassembler ignoriert die Zeile beim Prüfen konsequent. Das Dumme ist, die Zeile ist im Amigacode wohl mehrere Dutzend Male, und ich habe das für ne verkappte Kollisionsabfrage gehalten. |
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