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User-Kommentare: (48) | Seiten: [1] 2 3 4 › » |
15.04.2022, 20:27 Retro-Nerd (13702) | |
Das erklärt es dann. Ohne Fastram gehen die meisten WHDLoad Spiele nicht. |
15.04.2022, 19:55 Commodus (6376) | |
Retro-Nerd schrieb am 15.04.2022, 15:22: 5 Jahre ist ein bißchen alt. Solltest du wirklich mal austauschen. Ja, ich hab noch 18.2 Ich hatte aus Versehen FS-UAE auf Vorgabe RAM gestellt und da hat er nur 2MB Chipram und kein weiteres RAM bereitgestellt. Daher der Crash bei Titus the Fox. |
15.04.2022, 15:22 Retro-Nerd (13702) | |
5 Jahre ist ein bißchen alt. Solltest du wirklich mal austauschen. |
15.04.2022, 11:55 Commodus (6376) | |
Dann ist wohl mein WHDLOAD auf der WB zu alt. Ich hab das seit 5 Jahren nicht mehr aktualisiert.
Edit: Ich habe jetzt doch eine Einstellung gefunden, die funktioniert. A1200 (68020er Chip) 2MB Chipram 8MB Fastram. Juhuu Kommentar wurde am 15.04.2022, 19:56 von Commodus editiert. |
15.04.2022, 10:52 Retro-Nerd (13702) | |
Kann ich nicht nachvollziehen. Läuft bestens unter FS-UAE oder WinUAE. |
15.04.2022, 10:06 Commodus (6376) | |
Ich hab jetzt die Whdload 1.0 - 2.3 Spielversion getestet. Bei allen dreien bekomme ich nur einen Farbenbrei zu Spielbeginn. Muss ich da was im WHDLOAD-Menü einstellen? Ich hab was von Tooltypes gelesen. |
14.04.2022, 18:57 Commodus (6376) | |
Kann mir mal jemand sagen, mit welcher FS-UAE Konfiguration ich die WHDLOAD-Version von Titus the Fox spielen kann? Ich hab WHDLOAD auf meiner Workbench 3.1???
Ich bekomme nur Grafikfehler. Ich hab schon statt A1200 den A500 mit Kick 3.1 versucht, aber da crasht es. |
13.03.2022, 09:08 DaBBa (3339) | |
[PaffDaddy] schrieb am 28.03.2019, 09:41: wie bitte? da sammelte man echt bierpullen ein? heute undenkbar..., gab bestimmt nie nen port für ne nintendo konsole, oder? Die Figur von Lagaf', die in der französischen Originalfassung zu sehen ist, wäre heute auch undenkbar, wegen Rassismus. https://en.wikipedia.org/wiki/La_Zoubida |
28.03.2019, 09:57 [PaffDaddy] (1767) | |
wahrscheinlich kakaoflaschen oder ähnlich...? |
28.03.2019, 09:49 Gunnar (5085) | |
[PaffDaddy] schrieb am 28.03.2019, 09:41: gab bestimmt nie nen port für ne nintendo konsole, oder? Anscheinend doch: MobyGames listet Versionen für GB und GBC. Wäre allerdings zu klären, was da dann aus den Bierflaschen wurde... |
28.03.2019, 09:41 [PaffDaddy] (1767) | |
"Ihr könnt euch natürlich auch gegen die Feindüberzahl wehren. Sammelt BIERFLASCHEN (?!?), (BIER?)Kisten und (BIER?)Dosen auf und schleudert sie Euren Widersachern einfach entgegen." wie bitte? da sammelte man echt bierpullen ein? heute undenkbar..., gab bestimmt nie nen port für ne nintendo konsole, oder? |
19.10.2018, 11:37 advfreak (1765) | |
Atari7800 schrieb am 15.01.2011, 19:20: ... und war wirklich als Titus Spiel schnell zu erkennen. Vermutlich aber weil dieser Fox ja auch Titus heißt! |
15.12.2017, 22:08 DaBBa (3339) | |
Das Konzept mit dem Gegner und Gegenstände aufheben war ja schön aus Super Mario Bros. 2 übernommen - aber irgendwie war es doch lahm:
* Bei jedem gegnerischen Treffer wurde man gefühlt 20 m nach hinten geworfen * Teilweise musste man recht krude Rätsel lösen, um weiter zu kommen. * Der letzte Level ist lächerlich: Ohne Trainer ist der praktisch unmöglich, denn die Stellen, an denen man runterfällt, sind einfach kaum zu erkennen. Aber auch sonst fiel man schnell ins Loch rein.
Das ist ein halo so ein Mittelmäßig-Amiga-Plattformer.
Wobei der Titel "Aventures de Moktor - Vol. 1. La Zoubida" ja den Schluss zulässt, dass da noch mehr Teile zu dieser Figur von Lagaf' angedacht waren. Kommentar wurde am 16.12.2017, 11:34 von DaBBa editiert. |
13.10.2016, 18:34 kultboy [Admin] (11566) | |
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11.02.2013, 10:37 DaBBa (3339) | |
Und hier das Musikvideo: youtube.com Kommentar wurde am 13.03.2022, 09:04 von DaBBa editiert. |
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