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User-Kommentare: (35) | Seiten: [1] 2 3 › » |
06.04.2023, 22:54 Edgar Allens Po (2908) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich finde, es wirkt für Amiga-Verhältnisse 1991 relativ oldschool. Im Rahmen dessen dennoch ganz hübsch. |
10.08.2020, 00:21 Edgar Allens Po (2908) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die In-Game-Musik klingt stellenweise ganz schön schräg und abgefahren. Auf jeden Fall macht sie echt Hektik. Ich kam ja nie in den dritten Level ohne Cheat. |
02.08.2015, 15:42 Anna L. (2028) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich muss jetzt auch zugeben, dass dieses Spiel eher kühl daherkommt. Gäbe es eine Schule für Shooter-Programmierung, könnte das eine Abschlussarbeit sein, die bestanden hat. Schlecht ist es aber nicht. |
09.06.2015, 20:53 AmigaAze (291) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ganz typisches Werk von einer Gruppe (WHIZ KIDZ) die damals aus der Demo-Szene kamen. Technisch wirklich gut aber die Spielbarkeit war nicht ohne Makel.MENACE für Arme haben wir es früher genannt.Hat sich aber erstaunlich gut verkauft soweit ich mich erinnere. Ich habe es gerne gezockt. |
09.06.2015, 13:37 Retro-Nerd (13521) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Im Grunde in netter Versuch einen japanischen Shooter auf den Amiga zu bringen. Leider ist die Ausführung nur Mittelmaß. Grafik und Musik sehen nicht so toll aus für ein 1990er Spiel. Steuerung und Scrolling sind noch das beste am Spiel. Level Design, Gegner, Waffen können den großen Arcade-/Konsolenvorbildern nicht das Wasser reichen. In späteren Leveln eher chaotisch und unfair. Ohne Cheat nicht zu lösen.
5,5/10 Punkten. |
12.05.2015, 15:00 SarahKreuz (10000) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
drym schrieb am 12.05.2015, 12:53: Aber warum sollte man angesichts einer Auswahl an wirklichen Höhepunkten aus inzwischen 30 Jahren Spielegeschichte, direkter Verfügbarkeit von unzähligen Systemen aber sehr begrenzter Zeitreserven noch etwas durchschnittliches Spielen? Weil du nie genau weißt, ob es für dich nur Mittelmaß ist, bevor du es nicht selbst gespielt hast. |
12.05.2015, 12:55 drym (4223) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Aus Nostalgie: klar! Das Gefühl ist ja dann unbezahlbar, weil man plötzlich wieder 12 oder 7 ist. Aber ein nostalgisches Gefühl lässt sich in der Regel nur herbeiführen, wenn man DAMALS tatsächlich dabei gewesen ist. |
12.05.2015, 12:53 drym (4223) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Aber warum sollte man angesichts einer Auswahl an wirklichen Höhepunkten aus inzwischen 30 Jahren Spielegeschichte, direkter Verfügbarkeit von unzähligen Systemen aber sehr begrenzter Zeitreserven noch etwas durchschnittliches Spielen? |
12.05.2015, 11:46 Anna L. (2028) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
"Ordentlich" bedeutet ja auch so was wie "durchschnittlich". |
12.05.2015, 11:40 Eloton (318) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich hab es gespielt, aber ich finde es einfach nur durchschnittlich. Nichts Besonderes. |
12.05.2015, 11:31 Anna L. (2028) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Jetzt spielt doch dieses Spiel auch mal. Ist ein ordentlicher Shooter. |
11.11.2011, 13:25 Commodus (6263) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Rektum schrieb am 10.11.2011, 20:20: Vielen Dank für den raschen Scan, lieber Commoduswaran. Wären alle Warane so nett wie du, wäre ihr Ruf besser.
Und die Sache mit dem 90-Prozent-Joker-Wertung-Werbetrick ist ja wirklich mehr als dreist. Das Spiel an sich gefällt mir aber! Kommentar wurde am 11.11.2011, 16:48 von Commodus editiert. |
11.11.2011, 13:16 Commodus (6263) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
bronstein schrieb am 10.11.2011, 20:43: Beim AJ wie so oft sorgt für Heiterkeit die Bewertung "Spielidee": wieso 27%? Wieso nicht 26%??? Oder 27,5%?!? Ich denke, das die Prozente für " Spielidee" so zusammengerechnet wurden: - jedes Spielelement wurde in einer Datenbank mit den vorhandenen Spielelementen aus allen bisher erschienenen Spielen des gleichen Genres verglichen. Bei keiner Übereinstimmung sind es 100 Prozent, bei zwei 99,99 Prozent usw. Bei genau einer halben Zahl wird aufgerundet! Viele Redakteure konnten das aber blitzschnell im Kopf errechnen, sonst wären sie keine Göt.., äh ich meine AJ-Redakteure! |
10.11.2011, 20:43 bronstein (1654) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Beim AJ wie so oft sorgt für Heiterkeit die Bewertung "Spielidee": wieso 27%? Wieso nicht 26%??? Oder 27,5%?!? |
10.11.2011, 20:20 Rektum (1730) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Der Amiga Joker war sauer, eindeutig. Der ASM-Test hingegen entspricht ungefähr den Tatsachen. Die eher magere "8" für den Spielablauf kam wohlgemerkt dadurch zustande, weil das Spiel nur 4 Levels hat. Der gebotene Spielablauf ist echt gut, das Spiel macht Fun. Wer mal reinschnuppern will, sollte sich das Video anschauen. Das Gameplay beginnt ab circa 1:50. Davor darf man ein geiles Titelbild bewundern und einer schönen Musik lauschen. Musikalisch stellt Ziriax den Shooter "Menace" locker in den Schatten, auch die Grafik ist fein. Probiert es doch mal aus.
Kommentar wurde am 11.11.2011, 14:55 von Rektum editiert. |
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