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User-Kommentare: (52)Seiten: «  1 2 [3] 4   »
30.01.2021, 21:06 Sir_Brennus (1129 
Schiesseisen schrieb am 29.01.2021, 13:54:
Also ich fands echt gut. Die haben gqnz schön viel aus der Wolfenstein 3D Engine rausgeholt. Fands tatsächlich besser als Wolf.


Nein, haben sie nicht. Wie bereits geschrieben: Apogee haben mit Blake Stone und insbesonder Rise of the Triad deutlich gezeigt, was man alles aus der Engine rausholen konnte. OBC war einfach nur ein Witz.
30.01.2021, 17:57 Schiesseisen (53 
MEIN SCHATZ
29.01.2021, 13:54 Schiesseisen (53 
Bearcat schrieb am 29.01.2021, 12:22:
Schiesseisen schrieb am 28.01.2021, 23:45:
Dieser Klassiker ist frisch vom Index!

Ah, okay! Dann kann man endlich nachprüfen, was man damals alles nicht verpasst hat... Index hin oder her, ich habe es 1996 mal gespielt, aber praktisch im selben Moment wieder aufgehört. Auch ein Monster/Aliens/Terroristenmassenmörder hat seine Schmerzgrenze, und die wurde von Operation Body Count deutlich überschritten.


Also ich fands echt gut. Die haben gqnz schön viel aus der Wolfenstein 3D Engine rausgeholt. Fands tatsächlich besser als Wolf.
29.01.2021, 12:22 Bearcat (5203 
Schiesseisen schrieb am 28.01.2021, 23:45:
Dieser Klassiker ist frisch vom Index!

Ah, okay! Dann kann man endlich nachprüfen, was man damals alles nicht verpasst hat... Index hin oder her, ich habe es 1996 mal gespielt, aber praktisch im selben Moment wieder aufgehört. Auch ein Monster/Aliens/Terroristenmassenmörder hat seine Schmerzgrenze, und die wurde von Operation Body Count deutlich überschritten.
28.01.2021, 23:45 Schiesseisen (53 
Dieser Klassiker ist frisch vom Index!
20.04.2020, 18:45 Hexen-Slayer (90 
Echt jetzt? Eine 7? Für OBC???
16.03.2020, 23:15 Swiffer25 (1545 
Das war echt ein Totalscheissdesaster,aber die Demo war kostenlos, immerhin
16.03.2020, 22:47 DungeonCrawler (604 
Sir_Brennus schrieb am 16.03.2020, 19:13:
DungeonCrawler schrieb am 16.03.2020, 11:24:
Pat schrieb am 23.06.2019, 07:30:
Es muss nicht immer Doom oder Wolfenstein sein. Aber ein bisschen Qualität darf man für sein Geld schon erwarten. Ich finde einiges von Capstone richtig gut (auch wenn es nicht an die Genrerefernz heranreicht) aber ehrlich, dies hier ist sogar unterstes Shareware-Niveau und ist nicht mal für den Gratis-Egoshooter-Fix gut.


Capstone hat definitiv einige sehr gute Sachen abgeliefert, die beiden Witchavens z.B. finde ich um Klassen besser als Duke Nukem und Shadow warrior.
Operation Body Count ist allerdings eine erbärmliche Lachnummer.


Ne Fehleinschätzung wird auch nicht durch häufige Wiederholung richtiger. WH1 und 2 sind sicherlich auf Platz 2 und 3 der Capstone Qualität. Tek War ist deren Glanzstück - aber technisch und spielerisch liegen MEILEN zwischen diesen Werken und den jeweiligen Referenzen

Corridor 7 ist Capstones Interpretation der Wolfenstein Engine. "Blake Stone" die von Apogee - in jeder Hinsicht überlegen. Operation Body Count ist die "aufgebohrte" Wolfenstein Engine von Capstone (transparente Fenster - super!). Rise of the Triad das Gegenstück von Apogee - die konnten mit der Engine VIEL mehr machen.

Wie man die technische Brillanz von "Shadow Warrior" mit der schlecht zu steuernden Schmierseifen-Orgie von Witchaven gleichsetzen kann ist mir ein Rätsel, insbesondere da WH2 keines der Probleme von Teil 1 verbesert. Ich wäre auch mal sehr interessiert daran, ob es außer DungeonCrawler noch einen Menschen gibt, der das Leveldesign von Duke3D schlechter findet als das von Witchaven. Ich vermute: nein.


Sorry, aber du liegst falsch. TekWar ist kein Glanzstück sondern Murks. Schön polierter Murks, aber Murks.
Witchaven hat seine Schwächen, ist aber vom Leveldesign definitiv besser als Duke3D und Shadow Warrior. Warum?
Weil strategische Aspekte sehr stark ausgeprägt sind. Jeder Gegenstand ist nicht einfach Ballast sondern muss auch an der richtigen Stelle angewendet werden. Einfach nur rein und draufhauen ist nicht, besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden.
Das XP/Leveling-System gibt dem ganzen noch mehr Tiefe als das simple Ballern in Duke. Die Atmosphäre in Witchaven ist um Klassen besser als der peinlich-dumme "Humor" von Duke und Shadowwarrior.
16.03.2020, 19:13 Sir_Brennus (1129 
DungeonCrawler schrieb am 16.03.2020, 11:24:
Pat schrieb am 23.06.2019, 07:30:
Es muss nicht immer Doom oder Wolfenstein sein. Aber ein bisschen Qualität darf man für sein Geld schon erwarten. Ich finde einiges von Capstone richtig gut (auch wenn es nicht an die Genrerefernz heranreicht) aber ehrlich, dies hier ist sogar unterstes Shareware-Niveau und ist nicht mal für den Gratis-Egoshooter-Fix gut.


Capstone hat definitiv einige sehr gute Sachen abgeliefert, die beiden Witchavens z.B. finde ich um Klassen besser als Duke Nukem und Shadow warrior.
Operation Body Count ist allerdings eine erbärmliche Lachnummer.


Ne Fehleinschätzung wird auch nicht durch häufige Wiederholung richtiger. WH1 und 2 sind sicherlich auf Platz 2 und 3 der Capstone Qualität. Tek War ist deren Glanzstück - aber technisch und spielerisch liegen MEILEN zwischen diesen Werken und den jeweiligen Referenzen

Corridor 7 ist Capstones Interpretation der Wolfenstein Engine. "Blake Stone" die von Apogee - in jeder Hinsicht überlegen. Operation Body Count ist die "aufgebohrte" Wolfenstein Engine von Capstone (transparente Fenster - super!). Rise of the Triad das Gegenstück von Apogee - die konnten mit der Engine VIEL mehr machen.

Wie man die technische Brillanz von "Shadow Warrior" mit der schlecht zu steuernden Schmierseifen-Orgie von Witchaven gleichsetzen kann ist mir ein Rätsel, insbesondere da WH2 keines der Probleme von Teil 1 verbesert. Ich wäre auch mal sehr interessiert daran, ob es außer DungeonCrawler noch einen Menschen gibt, der das Leveldesign von Duke3D schlechter findet als das von Witchaven. Ich vermute: nein.
16.03.2020, 11:24 DungeonCrawler (604 
Pat schrieb am 23.06.2019, 07:30:
Es muss nicht immer Doom oder Wolfenstein sein. Aber ein bisschen Qualität darf man für sein Geld schon erwarten. Ich finde einiges von Capstone richtig gut (auch wenn es nicht an die Genrerefernz heranreicht) aber ehrlich, dies hier ist sogar unterstes Shareware-Niveau und ist nicht mal für den Gratis-Egoshooter-Fix gut.


Capstone hat definitiv einige sehr gute Sachen abgeliefert, die beiden Witchavens z.B. finde ich um Klassen besser als Duke Nukem und Shadow warrior.
Operation Body Count ist allerdings eine erbärmliche Lachnummer.
23.06.2019, 07:30 Pat (6367 
Es muss nicht immer Doom oder Wolfenstein sein. Aber ein bisschen Qualität darf man für sein Geld schon erwarten. Ich finde einiges von Capstone richtig gut (auch wenn es nicht an die Genrerefernz heranreicht) aber ehrlich, dies hier ist sogar unterstes Shareware-Niveau und ist nicht mal für den Gratis-Egoshooter-Fix gut.
23.06.2019, 06:53 Dennis81 (17 
Naja, Doom-Clone. Genauso gut gibt es ja auch viele Dungeron-Crawler-Klone. :-) Auch Spiele die von DooM inspiriert worden waren konnten ihren Reiz haben. "Wrath of Earth" zum Beispiel. "Witchaven" vom selben Entwickler konnte ich nur bedingt spielen. Ich vermisse schon die Zeit wo man das Spiel-Fenster so weit minimieren musste damit es halbwegs spielbar war. Typisch Deutschland: Bei uns wurde natürlich alles was Ego-Shooter war indiziert werden. Und genützt hat es nichts.
24.05.2019, 19:20 DungeonCrawler (604 
Doom für gaaaanz gaaaaanz Arme?
26.10.2016, 19:56 Gunnar (5745 
Lustiges Detail: Im PCP-Testbericht verrät Florian Stangl, die Größe des 3D-Fensters variiere je nach Leistungsfähigkeit des Rechners. Das dürfte dann Rückschlüsse darauf erlauben, mit was für einem Gurkenrechner wiederum Harald Wagner von der PCG das Spiel getestet haben muss.
25.07.2014, 22:35 docster (3407 
Kann mich den Urteilen nur anschließen, auch auf meinem PC stellte "Operation Body Count" einen der wohl schlechtesten Ego Shooter überhaupt dar.

Aber ein erfolgreiches ( Sub- ) Genre bleibt von einer solchen Entwicklung wohl grundsätzlich nicht verschont.

Lediglich im Strategiebereich hatte man das Glück überdurchschnittlich vieler gelungener "C&C" - Klone.

Als Titel schreckte mich "Operation Body Count" keineswegs mit seinem blödsinnigen Plot, da war man ja hartgesotten, die mitunter matschige Grafik störte nur bei dauerhaften Sessions, welche solch ein Game ja eher spärlich zuläßt...nein, vor allem mangelnde Präzision in technischer Hinsicht zerfaserte die allerletzten Nerven ( ein paar blieben nach Erfahrungen mit peinlich genauen Kollisionsabfragen diverser 64er Titel tatsächlich erhalten ).

Und somit schließe ich die Begründung meiner 2er Wertung...
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