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ASM 1/90




Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (6)Seiten: [1] 
14.10.2025, 10:00 Edgar Allens Po (4748 
Hier muss der Videovorrat dringend aufgestockt werden (wobei der Gruselaspekt nicht zu kurz kommt):

C64:
https://www.youtube.com/watch?v=usqeL-c2uPQ


Amiga:
https://www.youtube.com/watch?v=fqCaYndKnkQ



Ein wirklich sehr altbackener Shooter!
13.10.2025, 15:27 lizard0815 (752 
Mit der Umsetzung aufs Master System tat sich Sega keinen Gefallen. Auch wenn der Look des Automaten erhalten blieb, ist das Flackern der Sprites so krass, dass es stellenweise reiner Zufall ist, ob man getroffen wird oder in einen Gegner kracht. In den späteren Levels kommen dann noch Slowdowns ins Spiel. Schade um den coolen Sound und das eigentlich brauchbare Gameplay - die Technik macht nicht mit. Ein Port aufs Mega Drive wäre da angezeigter gewesen!
Die 28% der Power Play sind dennoch viel zu feindselig.
26.06.2025, 21:46 lizard0815 (752 
Sega protzt hier mit dem System 24-Board, dessen hochaufgelöste Grafiken 1988 sicherlich ein Hingucker waren. Leider setzt das Gameplay keine ähnlichen Maßstäbe. Rustikal und simpel erinnert es eher an Capcoms 1942, ohne dessen Qualität zu erreichen. Mit dem trägen Flieger kann man dem gegnerischen Kugelhagel sowieso nicht lange entkommen - es wird schnell frustrierend.
20.04.2017, 16:17 Gunnar (5625 
Scheint ja nicht so spektakulär gewesen zu sein, und die (heute natürlich sündhaft teure) Master-System-Version steckt dann noch mal ordentlich hinter der Arcade-Fassung zurück. Muss man wohl eher nicht haben...

Einzig bemerkenswert ist wohl noch das perfide Detail: Das Fluggerät des Spielers hat mit seinem zigarrenförmigen Rumpf, den trapezoiden Stummelflügeln und dem auf dem Rumpf sitzenden Höhenruder eine bemerkenswerte Ähnlichkeit zur Yokosuka MXY-7 aus dem 2. Weltkrieg... also zu jenem Flugzeug, das ausschließlich als menschengesteuerte Kamikaze-Flugbombe entwickelt wurde. Schon merkwürdig, dass sich Sega beim Design ausgerechnet an dieser fliegenden Höllenmaschine orientiert hat.
Kommentar wurde am 23.03.2018, 15:20 von Gunnar editiert.
03.12.2013, 06:48 Twinworld (2785 
Das arme Master System geht bei mehr als 5 Sprites auf dem Bildschirm ganz schön in die Knie,die Hintergrundgrafik ist prima Monoton und der Sound düdelt unpassent vor sich rum.
Wie in aller Welt kommt die ASM auf 8 von 12????
26.10.2013, 17:00 bronstein (1654 
Die Arcade-Version dieses Spiels ist genauso überflüssig wie sein inoffizieller Vorgänger Sonic Boom, weil es die selben Schwächen hat: Lahmes Spielprinzip, uninspirierte Grafik, unpassende Lounge-Musik. Dazu kommt, dass man nach einem Fehler oft einfach so noch einmal abgeknallt wird; nein, danke, 4/10.
Seiten: [1] 


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