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12.06.2012, 17:14 kultiggame (37)  | |
So eine Grafik, so eine Animation und dann eine so be..... Waffe |
27.09.2011, 13:06 Tobi-Wahn Inobi (473)  | |
 Dieses Theorem auf Spiele übertragen heißt, jedes Spiel würde in einer perfekten Version erschrieben. Mit vervollkommtem Programmcode. Und der Clou: obwohl jeder Mensch etwas anderes idealisiert, gäbe es dennoch für jeden einzelnen das perfekte Agony. Ein netter Gedanke. Auf andere Games bezogen, erst recht. Kommentar wurde am 27.09.2011, 13:07 von Tobi-Wahn Inobi editiert. |
27.09.2011, 12:12 McCluskey (352)  | |
Andy schrieb am 13.07.2011, 23:03:
Zum Spiel/Song kann ich nichts sagen, aber ohne hier zu tiefgreifend zu werden: je mehr Wörter man aneinanderreiht, desto unwahrscheinlicher der Zufall. Standardsätze könnten ja ähnlich sein, aber die derzeit in den Medien erscheinenden Fälle enthielten blockweise gleiche Texte, alle gaben das Copy&Pasten letztlich zu, hatten nur gute Ausreden warum es dazu kam. Hier geht es als nicht um den Satz "Hieraus lässt sich schließen dass...". Und zweimal wurde der komplette Song "Yesterday" nicht kreiert. Übrigens ist die Vorgehensweise/Recherche/Arbeit mit fremden wissenschaftlichen Ergebnissen ein wesentlicher Teil einer Doktorarbeit. Im Ingenieurbereich wurden schon Themen nach Jahren der Arbeit abgelehnt weil ähnliche wissenschaftliche Ergebnisse bereits veröffentlicht waren. Ich frage mich sowieso wie man in den Geisteswissenschaften immer noch Literatur vergleichen kann, oder über die Weimarer Republik sinnieren... Etwas OT, aber dazu folgender Link: Infinite-Monkey-Theorem |
25.08.2011, 15:47 jan.hondafn2 (2486)  | |
Nun habe ich auch die Eule bis zum Ende begleitet. Leider bekam ich dann anstelle des Endscreens einen "Software Failure" kredenzt. Sch... ADF-Files... Hab mir dann den Abspann bei Youtube angeschaut. Die klasse geschriebene Rezension von drym kann ich in fast allen Punkten unterschreiben. Ich werte allerdings mit 7 Punkten, denn das Spiel wirkt trotz des ein oder anderen Mankos wie ein kleines Kunstwerk auf mich und hat mich größtenteils sehr gut unterhalten. Da haben wir zuerst den tollen Titelscreen mit dem guten Pianostück. Dann wird einem berichtet, dass es in den Kampf zu ziehen gilt. Darauf folgt eine atmosphärische Lademusik, ein wunderschönes Bild und dann die aufpeitschende Musik im Spiel, die das Szenario (die tosende See) hervorragend widerspiegelt. Wie bereits angeführt wurde, ist nur der letzte Level richtig fordernd, ja es wird sogar richtig unfair an einigen Stellen. Die Gegner hätten schon ein wenig besser gezeichnet sein können, von der Farbarmut ganz zu schweigen. Sehr enttäuschend finde ich übrigens das Zerfallen der Eule bei einem Ableben.  Dies hätte deutlich besser gelöst werden müssen. Kommentar wurde am 25.08.2011, 15:47 von jan.hondafn2 editiert. |
23.07.2011, 17:33 SarahKreuz (10000)  | |
Noch `ne Liste von populären Amiga-downloads; http://postimage.org/image/15vzquq5g/Die Eule hier wird nicht einsam sterben. |
23.07.2011, 09:35 viddi (771)  | |
SarahKreuz schrieb am 22.07.2011, 21:59: So, das reicht. VIDDI: Wir rufen jetzt auf der Stelle irgendeine Tierschutzorganisation an. Du hältst hier Wache und passt auf, das niemand weiteres ihre Federn raus rupft...während ich `ne Telefonzelle suche... *Handy vergessen* Nee,ist okay. Kann die Kritikpunkte nachvollziehen. Das Ende habe ich auch erst vor einigen Jahren mal zu Gesicht bekommen - auch nur mit Hilfe von Lamer-Savestates. :/ Agony ist und bleibt wohl ein spezieller Fall, den nicht jeder auf eine Stufe mit R-Type, Katakis und Konsorten hievt. Sprich: nachvollziehen kann ich die genannten Kritikpunkte hier - gestört hat mich persönlich das alles nicht. Bleibt ein Evergreen in meinen Augen. Ach Sarah, wozu Energie verschwenden? Da spiele ich lieber mit Dir ´ne Runde Agony und erfreue mich an diesem tollen Spiel. |
23.07.2011, 00:59 SarahKreuz (10000)  | |
Rektum schrieb am 23.07.2011, 00:17: Wir sind hier auf dem Kultboy-Schlachtfeld, nicht im Beautysalon. Verstehe ich nicht.  Vielleicht liegt`s an der Uhrzeit (...vielleicht  ) |
23.07.2011, 00:43 Retro-Nerd (13932)  | |
Mir sind die Lemon Wertungen halt immer suspekt gewesen, kann man auch an anderen Spielewertungen sehen. Beispiele: Shadow of the Beast = 7.68 Shadow of the Beast II = 7.13 Unreal = 7.15 Space Ace = 5.34 Auf die Masse der Spiele bezogen sind die Kultboy.com Wertungen deutlich objektiver. Wenn es um internationale Meinungen geht gehe ich eher mit dem EAB konform. Kommentar wurde am 23.07.2011, 01:39 von Retro-Nerd editiert. |
23.07.2011, 00:29 Bren McGuire (4804)  | |
Retro-Nerd schrieb am 23.07.2011, 00:01: Auf Lemon Amiga sollte man nicht viel geben, und N24 natürlich auch nicht. Ich will mir ja hier bestimmt keine Feinde machen (nein , nicht doch) und ich liebe und schätze "kultboy.com" aufrichtig *schleim* - doch schließlich ist auch diese Site nicht der Weisheit letzter Schluss! Des Weiteren handelt es sich bei "Lemon Amiga" um eine internationale Seite, die von ihrem Bestehen an bis heute immerhin mit einer (zugegebenermaßen recht überschaubaren) Anzahl von insgesamt 6495 Mitgliedern aufwarten kann. Die 1757 registrierten Besucher von "kultboy" muten da vergleichsweise doch ein wenig mager an, oder? Wie gesagt, ich will den Erfolg bzw. die Beliebtheit dieser Site keinesfalls schmälern (würde ich sowieso nicht schaffen), aber schließlich handelt es sich nicht um den einzigen beliebten (und durchaus kompetenten) "Retro-Treffpunkt" im WWW... |
23.07.2011, 00:17 Rektum (1730)  | |
SarahKreuz schrieb am 23.07.2011, 00:13: Ich werde den Tag wohl nicht mehr erleben, wo eine konträre Meinung wohl einfach mal ein Kopfnicken und ein "Von mir aus..." dir entlocken könnte Wir sind hier auf dem Kultboy-Schlachtfeld, nicht im Beautysalon. |
23.07.2011, 00:13 SarahKreuz (10000)  | |
Retro-Nerd schrieb am 23.07.2011, 00:01: Auf Lemon Amiga sollte man nicht viel geben, und N24 natürlich auch nicht.  Wieso nicht? Stecken doch alles Individuen hinter diesen Wertungen. Oder kommt jetzt wieder das alte "Ach,die sind ja allo sooo inkompetent" eines Retro Nerd`s ? Ich werde den Tag wohl nicht mehr erleben, wo eine konträre Meinung wohl einfach mal ein Kopfnicken und ein "Von mir aus..." dir entlocken könnte |
23.07.2011, 00:01 Retro-Nerd (13932)  | |
Auf Lemon Amiga sollte man nicht viel geben, und N24 natürlich auch nicht. |
22.07.2011, 23:30 Bren McGuire (4804)  | |
Retro-Nerd schrieb am 22.07.2011, 23:06: Agony ein Kultspiel, bei wem? Eine handvoll Leuten? Passt eher in die Style over Substance Kategorie. Na ja, die hier sehen es wohl anders, auch wenn man N24 sicherlich nicht zu den Kennern der Branche zählen kann. Aber selbst auf "Lemon Amiga" hat "Agony" mittlerweile eine Gesamtnote von 7.7 erreicht (bei einer Abgabe von immerhin 181 Votes) und befindet sich (zumindest unter dem Aspekt der Abgabe von mindestens 120 Stimmen) auf Platz 76 der Top 100 - für einen solch durchschnittlichen Titel sicherlich keine allzu schlechte Platzierung! Zwar gehen die dortigen Meinungen seitens der Besucher dieser Site auch weit auseinander - das Endergebnis ist allerdings recht positiv ausgefallen... |
22.07.2011, 23:06 Retro-Nerd (13932)  | |
Agony ein Kultspiel, bei wem? Eine handvoll Leuten? Passt eher in die Style over Substance Kategorie. |
22.07.2011, 23:02 Rektum (1730)  | |
Eine Lanze für die Grafiken: die sind wirklich was Besonderes. Die Farbwahl ist gewagt, aber auch aufregend eigenartig. Das Gameplay ist eher mau.
EDIT: Die interessante Musik (von den Maniacs Of Noise) ist gar nicht mal so schlecht, das Klavierstück ist natürlich sehr schön. Kommentar wurde am 22.07.2011, 23:09 von Rektum editiert. |
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