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24.04.2021, 21:19 Doc Sockenschuss (1476)  | |
Hm, der Bildaufbau lief doch eigentlich immer konstant flüssig in 50 bzw. 60 fps ab? Oder gab's vielleicht hier und da mal Situationen, z.B. wenn mehrere Gegner im Bild waren, was in Rucklern resultierte? Wenn ja, kann ich mich zumindest nicht daran erinnern ... aber es muss wohl so gewesen sein, sonst macht so ein Patch schließlich keinen Sinn. Kommentar wurde am 24.04.2021, 21:20 von Doc Sockenschuss editiert. |
24.04.2021, 18:06 Retro-Nerd (14496)  | |
Für F-Zero gibt es jetzt auch einen Fastrom Patch. Macht ordentlich Dampf, ohne zu ruckeln LINKKommentar wurde am 24.04.2021, 18:08 von Retro-Nerd editiert. |
13.01.2021, 13:43 Trondyard (1145)  | |
Der Spieler wird, im Vergleich mit den Computer-Gegnern und wie in vielen anderen Spielen, mal wieder ungerecht behandelt in F-Zero. Denn mit jeder gefahrenen Runde muss er eine sich ständig verändernde Mindestposition erreichen. Reicht zunächst noch Position 15 in der ersten Runde, muss man in der letzten Runde mindestens unter den besten drei Fahrern sein, ansonsten droht die sofortige Disqualifikation und man wird direkt aus dem Rennen genommen. Das jedoch gilt nicht für die Computer-Gegner. Nichtmal für die allerletzten, die einem auch kurz vor Schluss noch als Überrundete das Leben schwer machen. Fair ist das nicht. Spaß macht dieses Spitzenspiel trotzdem. Unglaublich, dass es bereits 30 Jahre auf dem Buckel hat. Und es wird mir - so Gott will - auch in 30 Jahren noch Freude bereiten. |
10.03.2020, 10:30 e1ma (76)  | |
War damals mit Super Mario World mein erstes Game für den SNES und spiele ich, wie auch die tollen Nachfolger X und GX, auch heute noch regelmäßig. Eine tolle Reihe und es ist extrem schade, dass bisher kein Nachfolger in Sicht ist. Kommentar wurde am 10.03.2020, 10:32 von e1ma editiert. |
15.05.2018, 12:24 Blaubär (823)  | |
Ein paar Abende beschäftigt mich bereits dieses Spiel und bin doch hin und hergerissen ob es mir nun gefällt oder nicht. Damals habe ich einen Bogen darum gemacht, weil´s auf der Verpackung nicht einen Screenshot gibt und nur dieses Comic. Aber gut, jetzt hab ich´s also auf dem SNES Mini doch noch. Die Vehikel haben in der Tat spürbar unterschiedliche Verhaltensweisen; unterm Strich komme ich am weitesten mit dem eklig-rosa-farbenen. Und im Expert-Modus...na ja, frustierend. Dennoch macht man irgendwie immer weiter. Richtig suchtmäßig, irgendwie. Der Sound, hm, nervt jetzt nicht, aber bis auf Mute City rockt mich da nix. Und: kein 2-Player-Modus. Das ist schlecht. Ich denke 92 hätte ich es mir besser holen sollen Kommentar wurde am 15.05.2018, 12:27 von Blaubär editiert. |
27.03.2018, 16:47 Retro-Nerd (14496)  | |
Gunnar schrieb am 27.03.2018, 10:21: Interessante Sache! Allerdings wäre da natürlich noch fraglich, ob's mit Gegnern auf der Strecke noch genauso schnell gewesen wäre. Davon abgesehen fallen im Vergleich zum Original natürlich die geringere Auflösung und Farbtiefe des MD auf. Vielleicht hätte man hier aber noch mal nacharbeiten und die Grafiken anders zeichnen sollen, mit sowas ließen sich diese Mängel ja sonst gelegentlich kaschieren. Zum Sound kann ich allerdings gerade nichts sagen. Für die weitere Ausdifferenzierung: Auch auf der PC-Engine hat's mal jemand versucht. Da gibt's allerdings tatsächlich nichts Mode-7-artiges, weshalb die Technik (wie nennt sich diese Darstellungsform noch mal?) auf die "Out Run"-Art ziemlich altbacken wirkt. Dann schau dir den weiter unten velinkten Clip zu Indiana Jones Greatest Adventures Mega Drive an. Das MD kann in dem Bereich auch mehr als die PC-Engine. Kommentar wurde am 27.03.2018, 16:48 von Retro-Nerd editiert. |
27.03.2018, 16:44 robotron (2865)  | |
Muss auch ich als totaler SNES- und F-Zero Fan der ersten Stunde sagen: Hut ab! |
27.03.2018, 16:04 DaBBa (3699)  | |
F-Zero war ein Launch-Titel des SNES. Bei denen geht es auch darum, einen positiven Ersteindruck beim Betrachter herzustellen. Ein Splitscreen-Modus hätte möglicherweise die gute Performance gekostet, mit der Nintendo posen und beeindrucken wollte. |
27.03.2018, 15:12 Fürstbischof von Gurk (2079)  | |
Ja. Das kann man NUR alleine zocken. Ein Zweispielermodus ist nicht vorhanden. Ein Umstand, der schon in den frühen 90ern grotesk anmutete. |
27.03.2018, 10:21 Gunnar (5730)  | |
Interessante Sache! Allerdings wäre da natürlich noch fraglich, ob's mit Gegnern auf der Strecke noch genauso schnell gewesen wäre. Davon abgesehen fallen im Vergleich zum Original natürlich die geringere Auflösung und Farbtiefe des MD auf. Vielleicht hätte man hier aber noch mal nacharbeiten und die Grafiken anders zeichnen sollen, mit sowas ließen sich diese Mängel ja sonst gelegentlich kaschieren. Zum Sound kann ich allerdings gerade nichts sagen. Für die weitere Ausdifferenzierung: Auch auf der PC-Engine hat's mal jemand versucht. Da gibt's allerdings tatsächlich nichts Mode-7-artiges, weshalb die Technik (wie nennt sich diese Darstellungsform noch mal?) auf die "Out Run"-Art ziemlich altbacken wirkt. |
27.03.2018, 07:41 Blaubär (823)  | |
Ihr lobt das Spiel ja über den Schellenkönig! Dann werde ich das wohl auch angehen, demnächst. Hat mich damals seltsamerweise nie so richtig angesprochen und wie es aussieht kann man´s auch "nur" alleine zocken. Ja dann bin ich mal gespannt. Muss aber erst noch Crysis fertig bringen |
26.03.2018, 18:22 Retro-Nerd (14496)  | |
Nr.1 schrieb am 10.03.2015, 15:37: Ziemlich beeindruckend??? Das Demo auf der Megadrive scheint noch einen Tacken schneller zu sein! Wow....aber wie ist das technisch gelöst? Ohne Mode7-Chip und dennoch extrem flüssig. Das Mega Drive hat recht mächtige Hardware, wenn es um skalieren und rotieren geht. In der nicht veröffentlichten Indiana Jones Greatest Adventures Version für das Mega Drive wurden die Mode 7 Level auch super umgesetzt. LINKKommentar wurde am 26.03.2018, 18:22 von Retro-Nerd editiert. |
11.04.2017, 16:04 Knispel (743)  | |
Ein toller Racer, machte mir wahnsinnig viel Spaß! Was habe ich mir immer für Duelle um die besten Zeiten mit einem Kumpel geliefert. Vor allem der ovale Kurs mit den ganzen Beschleunigungsfeldern war super, speziell mit dem rosa Flitzer konnte man da top Zeiten rausholen (der war recht lahm in der Beschleunigung, hatte aber die höchte Endgeschwindigkeit und konnte die "Turboboost-Geschwindigkeit" von den Kraftfeldern am längsten halten. |
02.12.2016, 16:48 Teddy9569 (1546)  | |
Genialität muss sich nicht erklären, mein lieber Gunnar! |
02.12.2016, 11:06 Gunnar (5730)  | |
Ach, die Playtime wieder...  Einziger im Text angesprochener Kritikpunkt: Die Raumschiff-Sprites sind kaum animiert. Wie die sonst auf eine Wertung von 55% gekommen sind, wird nicht erklärt. |
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