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| User-Kommentare: (306) | Seiten: « ‹ 16 17 18 19 [20] 21 › » |
23.01.2010, 20:01 108 Sterne (648)  | |
Es war einfach eindrucksvoll, wie man steuerungstechnisch und vom Leveldesign mal eben alles, was es vorher in dem Bereich gab weggefegt hat. Allein solche Kleinigkeiten wie das Beschleunigungsmoment von Mario, ebenso die kurze Bremsphase, waren bei der super-exakten Steuerung genial eingebaut. |
23.01.2010, 19:53 monty mole (1139)  | |
Es gibt wirklich so Nächte an denen erinnert man sich als wären sie erst vor 3-4 Wochen gewesen. Und dazu gehören definitiv meine ersten Tage/Nächte als ich meinen NES und Super Mario bekam. Gut, ich hatte anfangs auch nur Super Mario für die Kiste aber da kam ich echt nicht mehr von los. Ich weiss noch dass meine Eltern irgendwann um 3:00 morgens in mein Zimmer kamen und ich endlich mal pennen gehen sollte. (Ich war damals erst 14-15) Geile Zeit; geiles Spiel. Oh ja; 10 Punkte natürlich. Auch wenn es mittlerweile nicht mehr zu meinen Lieblingszocks gehört ist der Innovationsbonus einfach immens. |
23.01.2010, 19:22 bronstein (1654)  | |
Das hier ist ein Symbol der 1980er Jahre und ein Kulturerbe unserer Generation, in der gesamten westlichen Welt inkl. Japan.
Nichts weniger als das. |
23.05.2009, 21:40 Darkhound (164)  | |
War der Grund, warum ich damals auch unbedingt(!!! *Eltern anbettel*) ein NES brauchte. Keine Ahnung, wie oft ich das durchgespielt habe (war ja nun nicht wirklich schwierig)..., aber als Kind waren die Module eben mehr als teuer, da konnte man sich nicht so schnell mal ein neues kaufen Ein "All-Time-Fav"! |
21.04.2009, 19:49 hunter3000 (726)  | |
Hat wohl der ein oder andere schon gesehen, aber rockt wie sau! |
24.03.2008, 18:37 hubu (70)  | |
Von all den ganzen Mariospielen, hat mir Super Mario World fürs SNES immer noch am besten gefallen. Das Allstars-Modul mit den anderen Titeln, u. a. auch Super Mario Bros. 1, ist aber dennoch eine willkommene Ergänzung. |
24.03.2008, 18:30 108 Sterne (648)  | |
War damals eine echte Revolution und spielt sich heute noch so perfekt wie damals! |
28.06.2007, 14:38 timm (209)  | |
Geniales und wegweisendes Spiel. Ich hab´s zwar erst zu Emu-Zeiten gespielt, aber das Feeling habe ich damals auch mit den Gianna Schwestern erlebt Witzig auch die zig Hacks, die es für das NES-Rom gibt, von UPS-Brothers bis ASCII-Brothers (genial). |
20.04.2007, 17:50 mars0x (122)  | |
www.spiegel.de - Neun Interpretationen der Super Mario TitelmelodieNetter Artikel. Da spielen Leute die Melodie mit einem Lineal oder einem elfsaitigen Bass |
06.04.2007, 14:17 Projectyle (577)  | |
Mega Konkurent von Giana Sister. Ich sage nur Kultstatus. Habe es selber nur auf dem U-Game Boy. |
11.09.2006, 11:39 Lizard King (66)  | |
Unglaublich, wie konnte mich damals sowas nur dermaßen fesseln.
Heute würde ich bei dem Anblick Augenkrebs bekommen aber damals... Non Plus Ultra! Das NES musste man einfach haben. |
21.08.2006, 16:44 MadDibby (201)  | |
Jaja, ich gebs ja zu, ich hab gegen das 11. Gebot verstossen: Du sollst keine Konsole neben deiner Freundin haben. Aber genau so, wie der Amiga für mich der kultigste Rechner ist, ist für mich der NES die kultigste Konsole. Mario war zweifellos ein super Jump and Run. |
26.05.2006, 18:57 Majordomus (2178)  | |
Ein ganz großes Stück Softwaregeschichte. Wieso wird heutzutage nur noch so ein 3D-Scheiß programmiert? Solche 2D Jump n´ runs sind einfach unschlagbar! Da gebe ich 9 Punkte! (Die 10 ist für die "große" Schwester Giana Sisters reserviert ;-)) |
30.03.2006, 01:44 lordoid (186)  | |
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07.03.2006, 15:00 tschabi (2615)  | |
oder den versteckten fahrer in mario kart(snes) |
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