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ASM 7/91

Scan von Bren McGuire
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| | User-Kommentare: (382) | Seiten: « ‹ 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 › » |
18.05.2012, 15:25 Splatter (665)  | |
Heut gabs wohl Goethe zum Frühstück ? Kommentar wurde am 18.05.2012, 15:27 von Splatter editiert. |
18.05.2012, 14:26 Commodus (6597)  | |
Meinen 3000sten beitrag bekommt wie immer Eye of the Beholder!
Tief unter Waterdeep lauert die Brut, immer lauernd auf des Opfer Blut,
Die Kultboyaner haben es satt und steigen in die Dungeons hinab
Goblins haben als Opfer den Sternhagel erkoren, er aber lässig, haut Ihnen den ST um die Ohren,
Kröten springen rülpsend den hondajan an, er mahnt sie mit "Ihr seid noch nicht dran!" Erst kommen die Würmer, die der Doc aufspiesst, und anschliessend mit etwas Salat auf dem Sinclair geniesst!
Zombies wollen den Planetfall betör´n, der aber sagt, "nimmt meinen Rektum", der hat sowas gern!
Spinnen kreisen den Cassidy ein, er schaut sie an, sie kac*** sich ein.
Retrofrank appelliert an das Gemeinschaftsgefühl, statt zu kämpfen gegen Monster & Tier, sitzt er bei den Zwergen und säuft lieber Bier!
Commodus aber mutig, trotz Qual steht nun vor Xanathar zum tausendsten mal!
Xanathar rollt die Augen und zischt: "Hey Mann, ich bin doch nur ein Programm", Angesichts dieser Tatsache bricht Commodus zusamm!
Der Rest der Community macht die Dungeons schick, selbst Xanathar hilft fleissig mit sie tapezieren und malern das neue Revier, und ernennen es zum neuen Kultboy-Hauptquartier! Kommentar wurde am 18.05.2012, 14:27 von Commodus editiert. |
27.03.2012, 15:14 Stalkingwolf (722)  | |
ich fand die Atmosphäre bei Dungeon Master noch einen Tacken besser, weil das Spiel halt auch etwas schwerer war. Allerdings muss man EOB wirklich anrechnen, das es für die damalige Zeit verdammt gut aussah und daher auch eine sehr hohe und dichte Atmosphäre bot.
Spiele wie Baldurs Gate kann man IMO nicht mit Dungeon Crawlern wie DM und EOB vergleichen. Der Fokus liegt doch ganz wo anders. Und selbst Spiele wie heute Skyrim können nicht mit der Atmosphäre von DM/EOB (innerhalb eines Dungeons) mithalten.
Es wurde immer kritisiert "Nur ein Dungeon". Aber was bringen mir 20 Dungeons, welche lieblos hingeklatscht wurden, fast alle gleich aussehen und immer die gleichen Gegner und Rätsel bieten. Ausnahme war hier Fate - Gates of Dawn. Was dafür in den Städten schwächelte.
Daher liegt atm meine Hoffnung auf Grimrock und das evtl noch mehr 1-Dungeon Crawler auf den Markt kommen. Kommentar wurde am 27.03.2012, 15:15 von Stalkingwolf editiert. |
27.03.2012, 15:03 Bren McGuire (4804)  | |
Commodus schrieb am 22.10.2011, 09:19: - Eine Schweigeminute für Xanathar- Wieso? Waren seine letzten Worte nicht "Ich komme wieder!"? Für mich persönlich war "Eye of the Beholder" das Spiel schlechthin, stellte es damals doch meinen allerersten "Dungeon Crawler" dar! Okay, ganz stimmt das jetzt nicht, schließlich spielte ich ein Jahr zuvor schon begeistert "Bloodwych" auf dem "Brotkasten" (nun, zumindest bis zu dem Zeitpunkt, an dem ich die zweite Diskettenseite einlegen sollte und der berüchtigte Lesefehler auftrat, der sich wohl nicht nur ausschließlich auf meine Originalversion bezog!), und für einen 8-Bit-Rechner war das, was sich da auf dem Bildschirm abspielte, schon eine reife Leistung, zumal ich mit einer Umsetzung dieses "Rollenspiels für zwei" überhaupt nicht gerechnet habe! Trotzdem, einem Vergleich mit der seinerzeit wirklich atemberaubenden Präsentation eines "Beholder", konnte "Bloodwych" (auch auf 16-Bit) keineswegs standhalten... Als anno 1991 frischgebackener Besitzer eines brandneuen Amiga 500 erfreute ich mich natürlich auch über die vorzügliche Bedienung dieses Titels (und ich rede jetzt nicht nur von der Umstellung von Joystick auf Maus, welcher mit dem Wechsel vom C64 auf Commodores Großem einherging), war ich von den bisher von mir gespielten "AD&D"-Programmen doch ein "etwas" komplizierteres Regelwerk gewohnt, dass einem die zugrundeliegenden "Pen & Paper"-Wurzeln allerorten spüren ließ! Dass das jetzt niemand falsch versteht: Ich habe "Hillsfar", "Champions of Krynn" und den entfernten Verwandten "Buck Rogers: Countdown to Doomsday" geliebt und auch komplett durchgespielt - nichtsdestotrotz war es eine echte Wohltat, sich einerseits nicht andauernd mit mannigfaltigen Menüs auseinanderzusetzen und andererseits teils ellenlangen Schlachten beiwohnen zu müssen. Nein, "Eye of the Beholder" verstand es auf sehr geschickte Weise, das komplexe "AD&D"-Regelwerk quasi im Hintergrund zu verstecken. Insbesondere das Inventar jedes einzelnen Helden war plötzlich kinderleicht zu bedienen und die Kämpfe wurden an Ort und Stelle ausgetragen. Am besten hat mir jedoch der Umstand gefallen, dass sich meine Helden bei einem Stufenanstieg nicht erst mühsam auf den Weg zur nächsten Trainingshalle begeben mussten - hier wurde sofort zu Werke gegangen! Einfach grandios! Aber nicht nur die geniale Grafik sowie die einfachst zu handhabende Bedienung machten "Eye of the Beholder" so unvergesslich: Vor allem die realistisch klingenden Soundeffekte (die Schritte von entfernten Monstern, das Scharren sich öffnender und schließender Türen usw.) ließen die in den vorigen Titeln piepsenden und ächzenden "Geräusche" schnellstens in Vergessenheit geraten! "Beholder" war damals ganz großes Kino und wurde lediglich noch von seinem Nachfolger "The Legend of Darkmoon" übertroffen, wobei ich zugeben muss, dass ich andere "Dungeon Crawler" wie etwa die von der Fachpresse hochgelobten Konkurrenten "Crusaders of the Dark Savant" und "Ultima Underworld" nie gespielt habe... Rein von der Atmosphäre her, kann es meiner Meinung nach kein anderes "Dungeons & Dragons"-RPG mit "Eye of the Beholder" aufnehmen - selbst nicht die beiden hochgepriesene "Baldur's Gate"-Titel inklusive ihrer jeweiligen Erweiterungen. Diese sind natürlich auch spitzenmäßig, beziehen ihre hervorragende Qualität aber auf gänzlich andere Art und Weise. So "Live und mittendrin" wie bei "Beholder" war man aber nie mehr wieder. Wenn es überhaupt so etwas wie einen "geistigen Nachfahren" von "EOB" geben sollte, dann sind es für mich die beiden Konsolen-exklusiven "Baldur's Gate - Dark Alliance"-Titel: Zwar handelt es sich bei diesen grundsätzlich um "Diablo"-Klons, allerdings musste sich "EOB" seinerzeit ja auch den Vorwurf gefallen lassen, lediglich ein "Dungeon Master"-Abklatsch zu sein. Bei "Dark Alliance" sieht man zwar größtenteils alles aus einer schrägen Vogelperspektive und damit verbunden entsteht zu keinem Zeitpunkt wirklich ein "Mittendrin statt nur dabei"-Feeling ähnlich dem des "Dungeon Crawler"-Klassikers, aber trotzdem fand ich auch diese beiden "Angehörigen" des "Forgotten Realms"-Szenarios extrem unterhaltsam. Vor allem die ersten Spielstunden, welche sich ja ebenfalls in den feuchten Abwasserkanälen von Waterdeep... äh, Baldur's Gate zutragen, ließen wohlige Erinnerungen an das einstige Rollenspiel-Epos aufkommen, was natürlich nicht zuletzt am Endgegner, der ebenfalls ein (fast bildschirmfüllender) mächtiger Beholder ist, liegt, gegen den ich im Übrigen mit meiner Elfe bestimmt gefühlte zehn Minuten gekämpft habe! Für mich ist "Eye of the Beholder" auf alle Fälle ein ganz klarer Anwärter für die "Hall of Fame"... "We have them. Their fate is sealed..." |
19.01.2012, 16:46 Commodus (6597)  | |
Ja, zumal man sich bei dem technisch wesentlich besseren Gameboy Advance für einen Rundenkampf entschieden hat, während man auf dem Lynx auch in Echtzeit kämpfen kann! Leider habe ich noch keine längeren Videos gefunden, wo man auch die späteren Spielabschnitte sieht, aber angesichts der limitierten Fähigkeiten des Lynx ist die Umsetzung doch ein kleines Wunder! |
19.01.2012, 16:14 docster (3407)  | |
Mich würde ebenfalls interessieren, wie man sich eine solche Umsetzung vorzustellen hat.
Habe des öfteren aber auch schon Schwärmereien zu dem Lynx - Game "Dracula" vernommen, eine Realisierung von Titeln aus dem Genrebereichen Adventure und Rollenspiel schien also durchaus in ansprechenderweise möglich zu sein. |
19.01.2012, 15:40 Wurstdakopp (1295)  | |
Wie das Gameplay faktisch ist, weiß ich nicht, habe aber zwei Videos gefunden: IngameAuspackenAnhand des Moduls sieht man sehr gut, dass es keine finale Version ist... |
19.01.2012, 15:33 Commodus (6597)  | |
Hat irgendwer mal die Lynx-Version gespielt und kann ausser den abgespeckten Grafiken etwas über das Gameplay sagen? Gibt es vielleicht ein Video im Netz? Wenn der Dungeon-Screen das komplette Display füllen soll, wie kämpft man dann? Ich kann mir schwer vorstellen, wie das Game auf dem Lynx umgesetzt werden konnte! |
22.10.2011, 13:08 Commodus (6597)  | |
Der Kommentar von " Kreeze" geht runter wie Öl! Herzlich willkommen " Kreeze"! Melde Dich doch auch im Forum an, da gibt es einen "Eye of the Beholder-Kult-Thread"Ausserdem kannst Du auch das Spiel auf einer Skala von einem bis zehn Punkte ( Sterne) bewerten. Ganz oben unter dem Titel! Bin mal gespannt, was Du für eine Wertung abgibst? Kreeze schrieb am 22.10.2011, 02:03:
Weis noch das mich meine Mutter mal in der Küche erwischte als ich zwischen ner mehrere Stunden dauernden EoB Session Iron Rations besorgen wollte ;-)
Nicht zu verwechseln mit dem Rotten Food! Ach sorry, ich glaube das gab´s ja nur bei Teil II. Kommentar wurde am 22.10.2011, 13:13 von Commodus editiert. |
22.10.2011, 09:19 Commodus (6597)  | |
- Eine Schweigeminute für Xanathar- Kommentar wurde am 22.10.2011, 13:11 von Commodus editiert. |
22.10.2011, 02:03 Kreeze (1)  | |
Erster Post ist natürlich EoB gewidmet ;-) Das erste RPG das mich so richtig gefesselt hat, durchgespielt habe und traurig war als es vorbei war Erster Kontakt mit Ad&D, im speziellen den Forgotten Realms welches, sicher wegen diesem Game, bis heute zu meinem Lieblings Fantasy Universen gehört. War echt ein besonderes Erlebniss ... mit dem vom ersten Lehrgeld gekauften Amiga in meinem Zimmer verkrochen und von meinem Bett aus in den Kanal von Waterdeep hinabgestiegen. Kurz mal die Kekskrümmel vom mit Kaffee benetzten Karoblock gewischt um den nächsten Gang einzuzeichnen ... "warens jetzt 5 oder 4Felder?" Weis noch das mich meine Mutter mal in der Küche erwischte als ich zwischen ner mehrere Stunden dauernden EoB Session Iron Rations besorgen wollte ;-) Sie war etwas besorgt weil ich das Wochenende kaum vorm Bildschrim wegzubekommen war. :-) Hab jetzt selbst nen 12 Jährigen Sohn der zockt ... und wenns laut weiblicher Meinung mal wieder etwas zuviel wird erinnere ich mich gerne an meine Jugend zurück und kann mir ein Grinsen nicht verkneifen Tolles Spiel mit ner unglaublichen Atmo, vielleicht nicht das "beste" Spiel aller Zeiten aber mit Sicherheit unter "meinen" All Time Top 5 |
14.10.2011, 18:44 Commodus (6597)  | |
Was ist denn nun eigentlich mit der C64 Version von Eye of the Beholder? Im April schrieb der Entwickler bei CSDb, das er zuerst die IPhone & Java-Versionen fertigstellen will. ...seitdem --> nichts mehr. Weiss jemand, wie weit die C64 version schon fortgeschritten ist? Kommentar wurde am 14.10.2011, 18:44 von Commodus editiert. |
11.10.2011, 15:14 Wuuf The Bika (1307)  | |
Auch wenn’s hier langsam Off-Topic wird, Legend of Grimrock sieht fantastisch aus, vielen Dank für den Tipp! ICH WILL DIESES SPIEL!!! Rund um Weihnachten wäre sehr gut, aber zumindest noch im Winter, da spielt sich’s besser Naja, vielleicht sollte ich Beholder2 zum aufwärmen noch einmal durchspielen ... hach, fühlt sich gerade an, wie vor der Veröffentlichung von Chaos Strikes Back Nachtrag: Ich hab ja einmal erwähnt, das ich bei Beholder nie mochte, wenn sich die besiegten Gegner einfach in Luft auflösen – die Abgangs-Animation bei Grimrock hingegen ist ganz nach meinem Geschmack! Kommentar wurde am 11.10.2011, 20:22 von Wuuf The Bika editiert. |
10.10.2011, 14:17 Bren McGuire (4804)  | |
Wirklich schön gedichtet, Commodus! Selbst die paar Leute, die dieses Spiel bzw. dessen zweiten Teil (Episode III kann man sich wohl schenken) nicht kennen sollten, können sich das Blutbad, das Du in den Dungeons angerichtet hast, sicherlich ganz gut vorstellen. Du hättest vielleicht nur noch Deine Bodycount-Rate ins Gedicht mit einbauen sollen... etwa so:
"Da liegt sie nun, die Monsterbrut, blutüberströmt sie friedlich ruht, Knapp 1000 war'ns an der Zahl, mich dünkt ich hatte keine andere Wahl..." |
10.10.2011, 13:59 Commodus (6597)  | |
Meinen 2000sten Beitrag widme ich ganz selbstverständlich meinem persönlichen Lieblingsspiel: Bis heute steig ich in diese, herrlichen Verliese,
Mit all dem Moos & Muff, jage Kenkus, Drow & Spinnen, nichts kann mir je entrinnen, und hacke feste druff!
von der Kanalisation bis zum Palast, wate ich, so wie´s mir passt, durch Blut,Schleim & Gedärm, dazu noch jede Menge Lärm, spiesse Frosch & Goblin auf, schlachte Höllenhunde nur zuhauf, trete auf die Zombies drauf, und wenn wenn ich Xanathar wegschnetzel, lade ich neu, von vorn gehts los, das Fest-Gemetzel!Danke an Dran & Xanathar für die vielen schönen Stunden! | | Seiten: « ‹ 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 › » |
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