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Eye of the Beholder
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Bisher 59 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.68
Amiga
Entwickler: Westwood   Publisher: SSI   Genre: Rollenspiel, 2D, Echtzeit, Fantasy, Rätsel   
Ausgabe Test/Vorschau (11) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 9/91
Testbericht
88%
84%
87%
Amiga
3 Disketten
1019Max Magenauer
Amiga Joker SH 3/92
Testbericht
89%
88%
74%
74%
87%
87%
PC
Amiga
5 Disketten
3 Disketten
193Joachim Nettelbeck
ASM 5/91
Testbericht
10/12
-10/12
PC
5 Disketten
2415Eva Hoogh
ASM 7/91
Testbericht
9/12
-10/12
Amiga
3 Disketten
149Eva Hoogh
Mega Fun 8/94
Testbericht
67%
69%
75%
Super Nintendo
8 MBit Modul
146Markus Appel
Timur Özelsel
Play Time 6/91
Testbericht
80%
60%
87%
Amiga
3 Disketten
471Adrian Pumphrey
Power Play 5/91
Testbericht
82%
74%
79%
PC
5 Disketten
1639Michael Hengst
Power Play SH 3/91
Testbericht
--79%
79%
PC
Amiga
5 Disketten
3 Disketten
603Michael Hengst
Video Games 7/94
Testbericht
59%
42%
61%
Super Nintendo
8 MBit Modul
378Robert Zengerle
Video Games 1/95
Testbericht
75%
80%
79%
Sega Mega CD
1 CD
337Tetsuhiko Hara
Video Games 3/93
Vorschau
Spiel nicht erschienen
-Atari Lynx
Modul
305Martin Gaksch
Partnerseiten:
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Serie: Eye of the Beholder, Eye of the Beholder II: Legende von Darkmoon, Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor

Auszeichnungen:



Videos: 2 zufällige von 12 (alle anzeigen)
Kategorie: SNES, Spiel
Kategorie: Lynx, Spiel
User-Kommentare: (290)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
18.06.2020, 19:39 Hexen-Slayer (88 
Kann es sein das die Sega CD Version viel besser aussieht und klingt als die VGA Version?? Davon ein Port auf dem PC das wäre super.
18.06.2020, 18:10 Falk Sturmfels (261 
Cool. Das dürfte das ambitionierteste Projekt der letzten Jahre sein.
Du hälst uns hier auf dem Laufenden?
Das werde ich mir nämlich nicht entgehen lassen.
18.06.2020, 18:06 v3to (1361 
Wir schleifen es sozusagen gerade ab. Die Endsequenz ist noch nicht fertig programmiert. An der Ingame-Grafik werden noch ein paar Stellen geradegezogen und die Intromusik wird überarbeitet. Solche Dinge halt. Das Spiel selbst ist fertig und wurde auch länger getestet.
18.06.2020, 18:01 Falk Sturmfels (261 
Ist das Spiel denn schon verfügbar oder bastelt ihr noch daran?
18.06.2020, 17:54 v3to (1361 
Es gibt keinen offiziellen Vertrieb. Die Sache schaut halt so aus, dass wir keine Lizenz bekommen - bzw es gibt bei Wizards of the Coast tatsächlich eine Open-License für Fan-Projekte (ist wohl ursprünglich für AD&D Fanbücher bereitgestellt worden), die sehen wir als gewissen Puffer als Fanprojekt. Was sicher passieren wird, dass irgendwo Boxen bedruckt werden und dass bis dato EF-Carts verfügbar sind. Nur wird das unter den Umständen nicht in Stores oder bei Publishern angeboten werden. Geht halt nicht.
Kommentar wurde am 18.06.2020, 18:07 von v3to editiert.
18.06.2020, 17:43 Falk Sturmfels (261 
Tastatur habe ich mir per USB-Hub schon lange drangepackt, weil viele Spiele sonst gar nicht gut zu spielen sind.

Ich habe auch noch meinen Original-Brotkasten, daher die Frage nach einer Kaufversion, weil darüber auch bei youtube in den Kommentaren geredet wird.
18.06.2020, 17:34 v3to (1361 
... wobei man am C64 Mini schon eine Tastatur braucht, sonst ist es nicht spielbar.
18.06.2020, 16:36 Retro-Nerd (11763 
Na, eine Verkaufsversion ginge nur noch offizieller Lizenz. Sowas wird es ganz sicher nicht geben. Wie v3to schon erwähnt hatte, es wird eine EasyFlash Version werden. Der C64-Mini kann dieses Cartridge Format lesen. Ebenso wie gängige Emulatoren, oder eben die echten EasyFlash bzw. EasyFlash 3 Cartridges für den C64.
Kommentar wurde am 18.06.2020, 16:38 von Retro-Nerd editiert.
18.06.2020, 14:37 Falk Sturmfels (261 
@v3to: Wo kann ich denn das beziehen? Gibt es da eine Version zum Download?
Verträgt der C64-Mini das Spiel? Sofern das Spiel nicht nachlädt, müsste es ja gehen.
Habt ihr gar eine Kaufversion vorgesehen? Das wäre der Knaller.
Kommentar wurde am 18.06.2020, 14:39 von Falk Sturmfels editiert.
18.06.2020, 13:38 Trantor (358 
Swiffer25 schrieb am 18.06.2020, 03:20:
Was zu Hö**e verstehe ich nicht bei folgender Aussage von Eva Hoogh des Test (ASM 7/91)?
>>... hat die tolle VGA Grafik des PC...32 Fraben geringere Auflösung...leicht absacken...<<

Das wiederspricht sich doch



Ich denke, damit will sie sagen, dass die VGA-Grafik des PC keine Chance hatte, auf dem Amiga in gleicher Qualität dargestellt zu werden. Etwas eigenwillig formuliert, aber genau für ihren eigenwilligen Stil haben wir die ASM ja alle so geliebt.
18.06.2020, 06:55 v3to (1361 
Den Quellcode hat Andreas - bzw ob Quellcode weiß ich gar nicht. Er hat das Original-Spiel reverse engineert und auf der Basis einen iOS Port entwickelt. Das ist auch die Grundlage für die Entwicklung der C64-Version.

Ich habe hier gerippte Grafikdaten aus dem Spiel. Allerdings ingame nur auszugsweise, da ich mich hauptsächlich um Intro und Endsequenz gekümmert habe.
Kommentar wurde am 18.06.2020, 07:02 von v3to editiert.
18.06.2020, 06:45 Swiffer25 (441 
Du hast "Rohdaten" ?

Wenn Du mich schon "Blut lecken" lässt.
Hast Du Quellcode?
18.06.2020, 06:33 v3to (1361 
Die ASM war immer subjektiv (ebenso die Power Play, auch wenn das nach außen anders rüberkam). Die Animation war nur nicht flüssiger. Ich habe die Rohdaten hier teils vorliegen und die sind bis auf die Farbdarstellung identisch.
Kommentar wurde am 18.06.2020, 06:35 von v3to editiert.
18.06.2020, 06:20 Swiffer25 (441 
@v3to

Ich habe EoB damals auf der Freundin, und etwas später auf einem DX/40
ansatzweise, gespielt.

Das die Darstellung "weicher" bzw. flüssiger rüberkam, ja okay.
Aber die Auflösung war/ist doch 320er...
Sehr subjektiver Test.
18.06.2020, 03:50 v3to (1361 
@Swiffer25: Da sollte wohl Amiga statt PC stehen. Die Aussagen zu Auflösung und Animation stimmen mEn auch nicht ganz. Wie soll eine Drei-Phasen-Animation auf dem einen System gröber ausschauen als auf dem anderen?
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