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Amiga Joker SH 3/92



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Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (382)Seiten: «  4 5 6 7 [8] 9 10 11 12   »
18.06.2020, 06:20 Swiffer25 (1532 
@v3to

Ich habe EoB damals auf der Freundin, und etwas später auf einem DX/40
ansatzweise, gespielt.

Das die Darstellung "weicher" bzw. flüssiger rüberkam, ja okay.
Aber die Auflösung war/ist doch 320er...
Sehr subjektiver Test.
18.06.2020, 03:50 v3to (2107 
@Swiffer25: Da sollte wohl Amiga statt PC stehen. Die Aussagen zu Auflösung und Animation stimmen mEn auch nicht ganz. Wie soll eine Drei-Phasen-Animation auf dem einen System gröber ausschauen als auf dem anderen?
18.06.2020, 03:20 Swiffer25 (1532 
Was zu Hö**e verstehe ich nicht bei folgender Aussage von Eva Hoogh des Test (ASM 7/91)?
>>... hat die tolle VGA Grafik des PC...32 Fraben geringere Auflösung...leicht absacken...<<

Das wiederspricht sich doch

Edit:
Lands of Lore ist wesentlich besser gealtert :(
Kommentar wurde am 18.06.2020, 03:24 von Swiffer25 editiert.
18.06.2020, 03:13 v3to (2107 
Vielen Dank für das Lob. Als derjenige, der die Grafik des Intros verzapft hat, freut mich das sehr zu lesen.

Bzw. in der im Video gezeigten Vorabversion fehlte im Intro noch eine Szene, die inzwischen eingebaut wurde. Hier mal ein GIF der Sequenz (rechts ist die Amiga-Grafik), bei der ich mich etwas vom Original entfernt und die Frameanzahl aufgebohrt habe. Im Original fehlt dort der Seitenweg, wo man zu Beginn des Spiels steht.

LINK

Was die Ingame-Grafik angeht, ist es sicher eine Frage des Geschmacks. Mir selbst fällt kein Spiel auf dem C64 ein, welches der Grafik-Engine bezogen auf Komplexität und Performance nahe kommt. Dragon Wars, Bloodwych oder Newcomer gehen in eine ähnliche Richtung, die Szenen sind dort nur erheblich einfacher gebaut. Die Dungeon-Ansicht wird in EotB vollständig als Bitmap-Grafik in Echtzeit gerendert, inklusive Monster, Tür- und Wanddekoration und einem Spritelayer, um Farb-Clashes zu vermeiden. Das Spiel bleibt dabei ähnlich flüssig, wie die DOS-Fassung.

Sonst bietet die C64-Fassung alle Features des Originals, die Endsequenz ist dabei (feht bei der DOS-Version), es gibt eine Automapping-Funktion wie beim Amiga-AGA-Hack, ein Ingame-Bestiarium und Help-Screen. Die Steuerung ist alternativ Tastatur-Only oder Tastatur/Maus (QWEASD-Layout). Beide SID-Varianten werden unterstützt, auf dem C128 auch der 2Mhz-Modus.

Datenträger ist ein Easyflash-Cartridge - also VICE-Emulator, 1541 Ultimate II oder sonstige Hardware mit EF-Emulation gehen. THEC64 Maxi sollte gehen, wobei das Gerät aktuell keine Mausunterstützung hat. Ein Spielstand kann direkt auf dem Flash-Modul oder alternativ auf Diskette gespeichert werden, bzw beim THEC64 aus Gründen als Snapshot.

@Grumbler: Jetzt mal unabhängig vom Schulhof-Gepose, hat der CPC mMn für Dungeon-Crawler bessere Voraussetzungen als der C64. Wobei die Hardware bei EotB auch an Grenzen käme. Dass das Spiel für ein 1MB-Cartridge erscheint, hat ja auch Gründe. Es gab mehrere Anläufe für die C64-Version und selbst beim C128 reichte der Speicher nicht.
Kommentar wurde am 18.06.2020, 04:32 von v3to editiert.
18.06.2020, 02:15 Grumbler (2291 
die zevi-shills mal wieder

die schneider-elite hat sowas schon lange.

Shadows of Sergoth
18.06.2020, 01:22 Frank ciezki [Mod] (4573 
Falk Sturmfels schrieb am 17.06.2020, 22:49:
Wird das auf einem regulären C64 laufen?
Das Spiel selbst sieht nicht besser aus als die Ssi-Titel, aber das Intro ist ein Hammer.


Ein Vergleich mit Bards Tale,oder Dragon Wars bietet sich wohl eher an, und das hier sieht, finde ich, wesentlich besser aus.
17.06.2020, 22:53 Falk Sturmfels (333 
Gerade nachgeforscht: Tatsächlich auf dem originalen Brotkasten. Da bin ich mal gespannt, wann das erscheint. Bei genauem Vergleich doch hochwertigere Optik als die Goldboxen - da war ich vorhin etwas voreilig.
17.06.2020, 22:49 Falk Sturmfels (333 
Wird das auf einem regulären C64 laufen?
Das Spiel selbst sieht nicht besser aus als die Ssi-Titel, aber das Intro ist ein Hammer.
17.06.2020, 21:54 polka (367 
Die EOTB-Trilogie gibt es im Moment kostenlos bei GOG.
Kommentar wurde am 17.06.2020, 22:02 von polka editiert.
31.12.2019, 18:05 Retro-Nerd (14446 
Über eine Stunde Bildmaterial der C64 Version mit Erklärungen.

LINK
07.11.2019, 08:00 bomfirit (581 
Commodus schrieb am 19.05.2019, 15:49:
Das ALL-SEEING-EYE funktioniert bei mir nicht.


ASE funktioniert nur mit der englischen Version von EOB. Spiel lieber die AGA-Version.
06.11.2019, 22:00 Retro-Nerd (14446 
Gibt auch mal wieder infos zur C64 Portierung.

LINK
04.08.2019, 20:39 LordRudi (781 
Weil ich fusslahm krankgeschieben bin, wollte ich doch mal ein RPG aus meiner Jugend wieder erleben. Hab die SNES-Version angespielt, aber nee, für mich war das Amiga. Und ich bin im Netz auf die inoffizielle AGA-Version aufmerksam geworden. Obwohl ich alter Amiga-Hase bin, ist diese Verrsion seit 2006 an mir vorbei gegangen.
Daten auf meinem A1200 rübergeschaufelt und ab in die Dungeons...
30.05.2019, 18:26 Gunnar (5717 
Cool! Nur noch neun Beiträge, und Commodus muss schon wieder reimen.
21.05.2019, 11:55 Splatter (665 
DungeonCrawler schrieb am 21.05.2019, 11:20:
Ja D&D Magier auf Stufe 1 bis 3 sind echt nichts wert.


Stimmt, ist so eine (A)D&D-Eigenart. Nicht, daß es bei anderen RPG-Systemen groß anders wäre, aber hier sind sie am Anfang besonders zerbrechlich und werden erst später zur Großmacht, die ganze Gegnerarmeen im Alleingang auslöschen. Auf dieses "Durchschleifen bis zur Reife" ist diese Charakterklasse angelegt und das schon seit Gygax' Zeiten. Kommt nur eben in einem Dungeoncrawler nicht so wirklich zur Geltung.

BoF 4 ist allerdings auch ein verdammt feines Spielchen, der beste Teil der Serie, allerdings auch ein hübsches Grindfest.^^
Kommentar wurde am 21.05.2019, 12:00 von Splatter editiert.
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