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Amiga Joker SH 3/92




Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (34)Seiten: «  1 [2] 3   »
28.05.2016, 14:57 Anna L. (2028 
Handelt es sich hier um einen richtigen Auftrag? Oder wieder nur um eine Wanzenjagd?
03.07.2012, 08:46 Stalkingwolf (722 
Majordomus schrieb am 01.07.2012, 14:08:
Aber ohne Automapping halte ich solche Spiele heutzutage nicht mehr durch.

Ich hab vor kurzem Legend of Grimrock im Oldschool Modus ( d.h ohne Automap ) durchgespielt und fand es nicht als so tragisch. Zuerst wollte ich die Karten selber zeichnen, aber man stellt doch relativ schnell fest, das man sie nicht unbedingt benötigt.
03.07.2012, 02:11 Commodus (6598 
Majordomus schrieb am 01.07.2012, 14:08:
Schade, dass ich nicht vor zwanzig Jahren mit dem Spiel in Kontakt gekommen bin.


Ich kann mich noch gut daran erinnern, wie ich das Game nachts zockte und das ich mit meiner letzten, fast leeren Batterie für meine Schusswaffe ganz unten im Bergwerk war und nicht weiter kam. Als mich dann so ein Viech jagte und ich mir aber den letzten Batterievorrat sparen wollte, versuchte ich zu entkommen.

Da war das gleiche beklemmende Gefühl, das ich bei Dead Space wieder hatte. Eine faszinierende Entwicklung von Xenomorph hin zu Dead Space.
01.07.2012, 14:08 Majordomus (2178 
Scheint ja ein sehr atmosphärischer Sci-Fi-Dungeon Crawler zu sein
Beim Betrachten der Long-Plays nimmt einen die düstere Zukunftswelt gefangen. Aber ohne Automapping halte ich solche Spiele heutzutage nicht mehr durch. Schade, dass ich nicht vor zwanzig Jahren mit dem Spiel in Kontakt gekommen bin.
13.05.2012, 12:20 docster (3407 
"Xenomorph" habe ich mir von der gestrigen Retrobörse mitgenommen, das Anspielen bestätigte meine Erinnerungen zu dem Titel, weshalb ich eine gute 7er Wertung vergeben möchte.
Kommentar wurde am 01.07.2012, 14:12 von docster editiert.
26.04.2012, 13:32 TheMessenger (1645 
Das fand ich richtig gut, denn das "Dungeon Crawler"-Prinzip eines "Dungeon Master" wurde hier für mich überzeugend in ein SF-Szenario übertragen, das durchaus auch seine spannenden und gruseligen Momente hatte. Meines Wissens gab's mit dem Setting bis zur Ankunft des legendären "System Shock" nichts mehr Vergleichbares...
03.01.2012, 16:23 Sauerkrautpoet (234 
Eine Art Dungeon Master mit etwas Gruselatmosphäre à la Alien. Nicht übel, aber bis zum Ende durchgehalten habe ich nicht. Damals wohl "alternativlos".
Kommentar wurde am 03.01.2012, 16:23 von Sauerkrautpoet editiert.
11.07.2011, 00:15 VoodooFX (2 
Ich habe das auch auf C-64 gespielt, hab alle Levels Hand-kartographiert und das Spiel auch gelöst.
Tolle Atmosphäre und viele Spielstunden garantiert.
Und was am besten ist, die Endsequenz war auf C-64 animiert, das Ende im Amiga Longplay hat nur ein statisches Bild gezeigt!
09.12.2010, 17:31 Commodus (6598 
Besonders gut fand ich auch, das man in Xenomorph frei mit dem Fadenkreuz schiessen konnte! Ähnlich wie bei Take em Out & Co. Allerdings musste man auch hier mit der Munition bzw. den Batterien haushalten, da man sonst nicht lange überlebte!
09.12.2010, 16:38 Wuuf The Bika (1312 
Xenomorph, sehr cool – da ich damals so ziemlich alles gespielt habe, das nur im entferntesten an Dungeon Master erinnert hat, war natürlich auch dieses Spiel Pflicht!
Ich fand die Level- und Gegnergestaltung super, nur die Ladezeiten waren, soweit ich mich erinnern kann, recht langatmig. Trotzdem, feines Spiel!

@Bren McGuire: Ich glaub auch nicht, das es hier Musik gab. Obwohl die beim Longplay verwendete eigentlich gut passt.
Kommentar wurde am 09.12.2010, 16:39 von Wuuf The Bika editiert.
05.12.2010, 15:00 Bren McGuire (4804 
In gewisser Weise stellte "Xenomorph" nicht nur den allerersten "Sci-Fi-Crawler" dar, sondern konnte als erstes reines 3D-Echtzeit-Rollenspiel auch mit verschiedenen Grafik-Sets der einzelnen Levels aufwarten, während man bei Spielen wie "Dungeon Master" oder "Bloodwych" immer nur durch die ewig gleich aussehenden Korridore gestapft ist...

Edit:
Stammen die Background-Melodien der beiden hier aufgeführten YouTube-"Teaser" wirklich aus dem Spiel oder wurden sie nachträglich eingefügt? Habe die Musik von "Xenomorph" nämlich überhaupt nicht mehr in Erinnerung - aber wenn ich sie mir jetzt so anhöre, muss ich zugeben, dass sie wirklich richtig klasse klingt und äußerst gut zu der bedrohlichen Atmosphäre des Programms passt...
Kommentar wurde am 05.12.2010, 15:07 von Bren McGuire editiert.
05.12.2010, 01:40 phlowmaster (561 
Commodus schrieb am 04.12.2010, 23:56:
@phlowmaster

Wenn Du mit gleicher Firma Westwood (Eye of the Beholder) meinst, könnte es sich um "Mars Saga" auf dem C64 handeln! siehe hier LINK

Aber wenn Du Pandora meinst, die auch ein ähnliches 3D Spiel, aber im Fantasy-Genre herausgebracht haben, könnte es "Death Bringer" sein!
Sie hier LINK

Ja,es könnte Deathbringer sein,bin ich mir aber nicht sicher.Hatte damals lediglich die Packung in der Hand gehabt.
04.12.2010, 23:56 Commodus (6598 
@phlowmaster

Wenn Du mit gleicher Firma Westwood (Eye of the Beholder) meinst, könnte es sich um "Mars Saga" auf dem C64 handeln! siehe hier LINK

Aber wenn Du Pandora meinst, die auch ein ähnliches 3D Spiel, aber im Fantasy-Genre herausgebracht haben, könnte es "Death Bringer" sein!
Sie hier LINK
04.12.2010, 23:43 Commodus (6598 
Wenn Du speziell ein Spiel im EotB-Stil für den Cevi suchst, kann es Space Wrecked doch nicht sein, da es nur lt. Legacy auf dem PC. Atari & Amiga erschien! Aber es ist dem Xenomorph halt am ähnlichsten!
04.12.2010, 23:37 Bren McGuire (4804 
Bei einem ähnlichen Spiel im "Eye of the Beholder"-Stil für den C64 fällt mir jetzt nur "Bloodwych" von Image Works/Mirrorsoft ein...
Kommentar wurde am 04.12.2010, 23:38 von Bren McGuire editiert.
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