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| User-Kommentare: (87) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 4 5 6 › » |
08.08.2025, 10:20 Edgar Allens Po (5149)  | |
Da ich grundsätzlich nichts kaufe, was weniger als 30 Euro kostet (das überlasse ich den Armen), kann ich hier nicht zustimmen. Neulich erst einen Spiegel für 5000 Euro und eine Lampe für 1500 Euro gekauft. Denn auf der Bank bringt mir das Geld ja auch nichts. Am C64 fallen so ganz nebenbei bemerkt Slowdowns auf! Die fallen auf, weil der C64 ja eigentlich ein ziemlicher König des Scrollings ist. Am Schneider ist es umgekehrt, dort fällt auf, wenn ein Scrolling flüssig ist. Ah ja, am Spectrum und CPC ist das eigentlich ein anderes Spiel, technisch übelst und fast nicht zu ertragen. Am C64 ist das ein "stabiles" Game, auf CPC & Spectrum nicht, dort gilt "wie zu Großmutters Zeiten", wie glaube ich der Peter Braun mal meinte. Am C64 wirken manche Grafiken wie Dominator 90 Grad gedreht. Da gibt es schöne Sachen zu sehen. |
08.08.2025, 10:07 DaBBa (3702)  | |
Fun-Fact: Das Spiel hat, anders als Elefanten auf dem Amiga, nichts mit Schuhen zu tun.  *scnr* |
07.08.2025, 21:54 Christian Keichel (677)  | |
Frank ciezki schrieb am 07.08.2025, 21:42: Nicht uninteressant, aber knapp 40 Euro ist, finde ich, doch ein recht happiger Preis. Ja, der Preis ist jenseits von Gut und Böse |
07.08.2025, 21:42 Frank ciezki [Mod] (4613)  | |
Nicht uninteressant, aber knapp 40 Euro ist, finde ich, doch ein recht happiger Preis. |
07.08.2025, 21:25 Christian Keichel (677)  | |
Die Gradius Origins Collection von Konami ist nun erschienen und ich habe mal das neue Salamander III ausprobiert, dass M2 hinzugefügt hat. Gefällt mir sehr gut, wie alle Salamander Teile ist es recht zugänglich durch die direkt aufsammelbaren Waffen, aber trotzdem nicht zu simpel.
Das zweite Level scrollt vertikal, ich nehme an, das geht im Wechsel hin und her, aber ich bin bisher nur bis Level 3 gekommen, kann es also noch nicht sagen.
Die anderen Gradius und Salamander Teile sind reichhaltig, allerdings sind nur die Arcade Versionen enthalten, alle Konsolenports bleiben diesmal außen von.
Die CRT Filter sind gut und machen ihren Job. Ich hab es mir in erster Linie wegen Salamander III gekauft und bin zufrieden. |
25.07.2025, 21:40 lizard0815 (846)  | |
Das Salamander Deluxe Pack für PSX und Saturn dürfte die besten Umsetzungen des Klassikers beinhalten, was aber bei der 32-Bit-Hardware auch erwartet werden darf. Zudem gibt es darin noch Salamander 2, eine nette Reminiszenz mit schöner Grafik und schwerem, aber fairem Gameplay. Am Ende fehlt es diesem späten Nachfolger aber an Eigenständigkeit, und entschieden zu kurz ist er auch. |
02.04.2025, 13:17 snoopdeagledogg (206)  | |
Das Spiel ist bockschwer, aber ich mag die PC-Engine-Version und zocke sie immer wieder mal. Wenn ein Kumpel zu Besuch kommt, dann wechseln wir uns gegenseitig ab und versuchen so weit wie möglich zu kommen...irgendwie so wie früher. Damals dieses Spiel auf einem Spectrum umzusetzen finde ich mutig, aber in Anbetracht der technischen Möglichkeiten durchaus gelungen. |
02.04.2025, 09:52 lizard0815 (846)  | |
Ich kann die Meinung der VG zur Umsetzung auf die PC Engine nur teilen. Die Framerate ist deutlich stabiler als beim Gradius-Port. Abgesehen vom hohen Sprite-Aufkommen ist die Grafik unspektakulär, zumal der Automat als Vorlage schon einige Jahre auf dem Buckel hatte. Salamander lässt - zumindest auf der PC Engine - das Gradius-Waffensystem fallen und bietet Abwechslung durch horizontale und vertikale Levels, dazu überragende Musik. Ein intensives Spielerlebnis, top spielbar, schade dass Konami keine Reihe dazu aufbaute. |
25.10.2024, 16:41 Wuuf The Bika (1310)  | |
Wahnsinn, gerade wieder die Automatenversion via Pandora Box gespielt. Das Ding ist SCHWER! Mir fällt auch mehr und mehr auf, Automatenspiele ware fast alle schwer. Welch Überraschung |
29.10.2019, 22:52 AnsiStar (287)  | |
Ich kannte damals das Gamemastermodul (Schummelmodul) gar nicht. Die Nummer mit N2 wußte ich auch nicht. Obwohl ich es natürlich auch hatte (habe). Ich glaube wir kamen bis zum Ende des zweiten oder dritten Levels. Dann war für uns Schluss! |
27.10.2019, 17:27 Blaubär (823)  | |
Hab ich schon gelesen, mein Bester. Tja, damals hatte ich N2, wusste dies aber nicht. Woher auch. Mein Philips hätte also 3 Steckplätze haben müssen (Schummelmodul), selbst dann hätte ich es nicht geschafft. Das fette Auge und der fiese Satelittenschnapper war und ist einfach zu happig. Ich bin da echt bis zum abko.... dran gesessen. Danke Dir dennoch für diese Info Bist Du jemals durchgekommen? Kommentar wurde am 27.10.2019, 18:11 von Blaubär editiert. |
27.10.2019, 17:10 AnsiStar (287)  | |
Ach, Halt, Stop, Straßensperren errichten!! Blaubär, mir fällt grad was ein. Ich muss auf einen Post von mir (siehe unten) verweisen. Ich vermute mal, dass Du mit einem Emulator spielst. Im Original konnte man diese Perle nur beenden, wenn Nemesis 2 im zweiten Slot steckte. Keine Ahnung, ob und wie man das mit einem Emulator geregelt hat! |
27.10.2019, 17:06 Retro-Nerd (14509)  | |
Ja, hat was von klassischer "Stop Motion" Technik. |
27.10.2019, 17:03 AnsiStar (287)  | |
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27.10.2019, 16:19 Anna L. (2028)  | |
Das Scrolling der MSX-Fassung kann man auch als Kunst ansehen, sehr speziell. Kommentar wurde am 27.10.2019, 16:19 von Anna L. editiert. |
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