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Power Play 7/93




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User-Kommentare: (148)Seiten: «  5 6 7 8 [9] 10   »
02.01.2006, 16:32 suk (62 
Ich habs nur am Amiga gespielt und da war es definitiv zu langsam. Darum hab ich´s auch nicht sehr intensiv gezockt. Das riesige Potential war aber zu spüren.
30.12.2005, 15:23 Darkpunk (2950 
Das ist mal ´ne Auflösung. "Vielleicht das intelligenteste und beste Spiel aller Zeiten." Etwas sehr hoch gegriffen wie ich finde. Ein Klassiker!
16.08.2005, 16:36 turov (478 
@dragondancer und greg bradley:

man jungs dann müsst ihr mit haaren auf der brust geboren worden sein.
31.07.2005, 17:57 Greg Bradley (2566 
Hab´ das auch nie wirklich als Problem empfunden. Wer sterben musste, der starb auch - zumindest bei mir...
31.07.2005, 17:48 Dragondancer [Mod] (1252 
also das war nie das problem. einfach alles auf voll stellen und die jungs nieten alles um was im haus drinnen war. wenn man mit allen vieren reingegange ist, hatten die gegner nicht gerade viele chancen auch mal einen treffer zu landen.
31.07.2005, 17:10 turov (478 
jupp die gegner in den gebäuden waren zum kotzen...da hat man bei mancher mission mehrmals anfangen und auf gut glück ne systematische klickorgie durchs haus veranstalten müssen...aber sonst waren die leute doch relativ leicht aus den "dunklen ecken" hervorzulocken...sage nur mal: kurz mit einem cyborg mit vollen adrenalinkick vorbei laufen und dann zu den anderen 3jungs leiten...aber wie gesagt klappte nicht wenn die person durch die mission an sich im haus blieb
Kommentar wurde am 31.07.2005, 17:10 von turov editiert.
31.07.2005, 16:27 Eiji (31 
dämlich war nur, wenn sich gegner in gebäuden oder genau der nicht sichtbaren seite der gebäude versteckten. da hieß es ran an die minikarte und wild drauf losklicken. ansonsten mal wieder eins der besten games für die freundin
25.05.2005, 22:13 Gast
super spiel wenn mann a1200 und hd hatte...war eines der seltenen originalspiele deren kauf sich wirklich gelohnt hat.
Man habe ich damit Monate...nein...Jahre verbracht...diese lebendige Stadt die is03d die grafik das intro..schön! wunderschön.
17.05.2005, 14:16 Greg Bradley (2566 
Stimmt. Ich erinnere mich plötzlich an seltsame Orangetöne, die echt fehl am Platz wirkten.
17.05.2005, 14:12 Darkpunk (2950 
Kann mich nicht daran erinnern das Syndicate am Amiga (500er) zu langsam lief. Nur optisch hatte - wie schon einmal von mir beschrieben - das Spiel eine seltsame Farbpalette.
15.05.2005, 13:57 Nestrak (814 
Die Unterschiede werden wahrscheinlich nicht allzu groß sein da die Entwicklung von Syndicate am Amiga begann und später dann am PC weitergeführt wurde.
Ein schneller Amiga war aber auf jeden Fall notwendig da Syndicate auf großen Karten unerträglich langsam wurde.
15.05.2005, 08:19 Greg Bradley (2566 
Also ich habe beide Versionen gespielt, konnte aber bis auf gewisse Abstriche in Sachen Präsentation bei der AMIGA-Version keine Unterschiede entdecken.
Ist aber zugegebenermaßen alles schon ein paar Jährchen her.
14.05.2005, 20:15 Dragondancer [Mod] (1252 
nicht nur, spielerisch war mir das amiga syndicate einfach zu träge.
14.05.2005, 20:12 Greg Bradley (2566 
Also Du meinst ausschliesslich grafische Details, keine spielerischen?
14.05.2005, 20:05 Dragondancer [Mod] (1252 
zb. das alle auto´s gleichaussehen.
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