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User-Kommentare: (169) | Seiten: « ‹ 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 › » |
31.01.2011, 12:07 LordRudi (781)  | |
DIE Brotkasten-Kult-Ballerei!!!
Aber trotz überzeugender Spielbarkeit schrabbelt es bei mir an einer 10/10 vorbei: Es gab einige Grafik-Bugs und im Allgemeinen gab es schon C64-Shooter mit besserer Grafik: Armalyte, IO, Wizball...
Von mir 9/10 |
27.12.2010, 15:14 Wuuf The Bika (1299)  | |
Ein Kultspiel auf allen Systemen, ganz ohne Zweifel! Allerdings finde auch ich (ausnahmsweise) die C64-Version besser, als die für den Amiga – irgendwie gefallen mir die Gegner/Endgegner und Levels am C64 besser. Und das eigene Raumschiff im übrigen auch! |
23.09.2010, 12:35 Marco (3588)  | |
Alle Versionen eines Spieles über einen Kamm zu scheren, macht die Bewertung ungemein schwierig und verwässert diese. Auch wenn ich im Kommentar schreibe z.B. "nur Arcade" ist es bei der Wertungsübersicht so nicht ersichtlich. Ich finde es besser jede Version für sich zu bewerten, dann kann man auch sehen wie die jeweilige Verseion bei den Usern abschnitt. Das Katakis nun in C64 und Amiga getrennt wurde kann ich nur befürworten. Kommentar wurde am 23.09.2010, 12:38 von Marco editiert. |
21.09.2010, 22:30 SarahKreuz (10000)  | |
Ich habe Mags immer gehasst, die mir im Testbericht nicht ausführlich erklären konnten (oder wollten) wie sich die C64 version von der Amiga Fassung unterschied. Und so larifari alle Konvertierungen über einen Kamm scherten. (war ja schließlich ein und dasselbe Spiel  )Zum Glück haben die allermeisten die Wertungen nachher getrennt für die Systeme. Bereits zu frühen PowerPlay/ASM Zeiten wußte man dann genau, wo der Hase im Pfeffer lag - oder eben auch nicht. Also: im Grunde würde ich es auch begrüssen, das es überall hier auf Kultboy so gehandhabt wird. Das macht es wesentlich einfacher, als wenn man ein "Ghosts N Goblins" oder "Ghouls N Ghosts" gleich für zig Systeme in eine einzige Wertung quetschen muß. Wo sie sich doch so dermassen unterscheiden. Kommentar wurde am 21.09.2010, 22:32 von SarahKreuz editiert. |
21.09.2010, 20:42 bronstein (1654)  | |
Jetzt ist es also getrennt worden. Ich möchte dennoch darauf hinweisen, dass es nur ein klares Kriterium gibt, ob es sich um ein oder zwei Spiele handelt - nämlich wie es vom Hersteller deklariert wird.
Und da Katakis am Amiga und Katakis am C64 vom Hersteller als jeweilige Version des selben Spiels gehandelt wurde, sollten es auch entsprechend behandelt werden.
Wobei ja gerade hier die Diskussion noch eine besondere Note erhält, als sowohl die C64-Version wie die Amiga-Version eng an R-Type angelehnt sind. |
20.09.2010, 21:29 Marco (3588)  | |
Dann müssten auch einige andere Spiele nach System getrennt werden, wenn man es hier so praktiziert. Aber ich habe nichts dagegen, es nach System aufzugliedern und getrennt voneinander zu bewerten. Bei einigen Spielen ist es sogar besser da auch der Spielspaß manchmal systembedingt variert. In diesem Fall müßte ich meine 9 hier rausnehmen, diese galt ausschließlich der Amiga-Version. |
20.09.2010, 21:11 Retro-Nerd (13941)  | |
Trotzdem bleibt hier die Frage warum. Beides ist Katakis, und die Amiga Version ist kein neues Spiel, nur weil hier die Grafik und das Leveldesign geändert wurde. |
20.09.2010, 21:05 SarahKreuz (10000)  | |
Sind zwei völlig unterschiedliche Spiele. @Marco |
20.09.2010, 20:49 Marco (3588)  | |
Wie ich gerade gesehen habe wurden beide Katakis-Versionen für C64 und Amiga getrennt!!??? Warum den dieses? |
31.08.2010, 11:13 Berghutzen (3624)  | |
Ein absoluter Klassiker. Heute würde ich sagen, da geht noch was ,aber die C64-Fassung war beeindruckend. Schlicht und ergreifend beeindruckend. |
10.07.2010, 19:55 Psycho (225)  | |
Ja wusste ich. Klingt stellenweise aber auch verdächitg nach dem Anfang von John Parr - Man in Motion (St. Elmo's Fire OST |
10.07.2010, 19:43 bomfirit (581)  | |
Wusstet ihr das der Track ab 3:11 sich genauso anhört wie der Theme aus DeltaForce? Chuck hats eben drauf! Kommentar wurde am 10.07.2010, 19:44 von bomfirit editiert. |
10.07.2010, 19:09 Marco (3588)  | |
Bren McGuire schrieb am 24.04.2010, 13:46: Ein Hoch auf den C64 und 'Katakis' - auch diese werden auf ewig unvergessenbleiben... Auf jeden Fall! |
24.04.2010, 16:10 XMen75 (63)  | |
Absolut unvergessen am C64 im 2 Spieler, Team-Modus.Einfach nur edel. Bren McGuire schrieb am 24.04.2010, 13:46: Ein Hoch auf den C64 und 'Katakis' - auch diese werden auf ewig unvergessenbleiben... |
24.04.2010, 15:42 Manhunter (96)  | |
Ich find ganz cool, wie Katakis auf dem Amiga ganz offensichtlich von Star Wars inspiriert war. Das fängt schon beim "Player one"-Schriftzug bei Levelbeginn an und geht bei verschiedenen Gegnern weiter |
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