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| User-Kommentare: (74) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 › » |
17.04.2011, 18:47 bronstein (1654)  | |
Laut HC ist der Hersteller Konami, und auch auf der Packung findet sich weder Imagine- noch Ocean-Logo: http://www.lemon64.com/covers/full/n/nemesis_(konami).jpg Kommentar wurde am 17.04.2011, 18:47 von bronstein editiert. |
17.04.2011, 18:45 forenuser (3896)  | |
öhhh... Die vc64 fassung wurde afaik von imagine/ocean programmiert und in europa vertrieben. |
17.04.2011, 18:37 bronstein (1654)  | |
Fantatsisches Spiel, die Automaten-Version ist ein Genuss! Dass Konami auch die C64-Version selbst in die Hand nahm, ist wohl der Grund, warum sie so gut ausfiel. Heinis Liebeserklärung geht zwar ein bisschen zu weit, aber selbst 26 Jahre nach Veröffentlichung spielt es sich wie ein Traum. |
24.12.2009, 14:04 einoeL (765)  | |
cassidy schrieb am 07.05.2007, 13:19: Ja, damals, als junger Mensch hat man sich noch was zugetraut! Jede noch so dämliche Idee war eine lohnenswerte Entdeckung! Ach, schön! Aber nicht wenige dieser dämlichen Ideen hatten einen hochwertigen Kern! Einfach ein bisschen ausarbeiten, und fertig ist die Glühbirne! (leider wurde die Glühbirne schon erfunden) Trotzdem, man sollte bis in´s hohe Alter auf dämliche Ideen kommen, was Gutes ist immer dabei! |
24.05.2009, 12:19 Darkhound (164)  | |
Hatte ich auf dem NES, man was habe ich dieses (zu recht) recht schwere, aber geniale Shootergame geliebt! Immer nette Extras selber aussuchen, dann aktivieren und ein paar Aliens killen. Sorgte trotz des hohen Schwierigkeitsgrads immer wieder dafür, dass ich das Modul einlegte... Eines der Top-Spiele für das NES! |
03.05.2009, 23:59 forenuser (3896)  | |
C64 und NES Version gespielt und geliebt. Ein Klassiker, der IMHO in verschiedenen Belangen Masstäbe setzte (Exrawaffen, Options, Spielbarkeit, Leveldesign). Da passte fast alles. |
02.03.2009, 09:10 Majordomus (2178)  | |
Gestern wieder die NES-Version gezockt. Tolle Action mit einem (relativ) geringem Frust-Faktor. Macht einfach nur Spaß |
11.02.2009, 15:52 Wurstdakopp (1295)  | |
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14.01.2009, 11:22 Kelron (81)  | |
Das man die Extrawaffen im Spiel selbst aussuchen konnte hat Nemesis nach Katakis zu meinem Lieblingsshooter auf dem Cevi gemacht. Mit der Space Taste kam ich gut klar. Das Spiel war grafisch weitaus schlechter als Katakis, musste nach meiner Erinnerung aber auch komplett in den Speicher passen. |
29.07.2008, 11:47 Majordomus (2178)  | |
Sehr guter Shooter. Besonders das System mit den Extrawaffen war genial. Und wie schon gesagt wurde, ist es mal ein Shooter, in den man sich recht schnell einfindet und einen nicht gleich mit einem Mörder-Schwierigkeitsgrad überfordert.
Zu Nemesis gibt es übrigens ein schön gemachtes Remake unter http://www.classic-retro-games.com/Nemesis-(Gradius)_110.html Kommentar wurde am 29.07.2008, 11:49 von Majordomus editiert. |
28.07.2008, 13:31 DasZwergmonster (4235)  | |
Schöner Shooter... grafisch damals bemerkenswert, konnte er auch noch mit Extrawaffen punkten.
Nebenbei auch noch sehr ausgeglichen, anfangs angenehm leicht, steigt der Schwierigkeitsgrad langsam an. Schön für Shooter-Neulinge und Gelegenheitsspieler. |
28.07.2008, 01:37 DareDevil (11)  | |
Das hab ich auf dem MSX gehabt, woohooo! GeniTal. |
10.05.2007, 02:58 timm (209)  | |
Ich würde ein bisschen mehr auf meine Coolheit achten! |
08.05.2007, 08:55 cassidy [Mod] (4466)  | |
Jaaa, so Typen gab es immer und überall! Spitzenmässig! Auch noch son Klassenkameraden gehabt, der sich einbildete nach dem Köpper ins Wasser würd es seine Siegchancen erhöhen, wenn er beim Kraulwettschwimmen zusätzlich noch die Hüften seltsam kreisen lassen würde! |
08.05.2007, 07:15 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Erinnert mich an jemanden, der als Kind meinte, er könnte viel schneller rennen, wenn er dabei mit den Armen wie wild über dem Kopf schlackerte, bis er auf die Fresse fiel. |
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