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| User-Kommentare: (543) | Seiten: « ‹ 31 32 33 34 [35] 36 37 › » |
21.09.2005, 19:59 ace753 (2)  | |
Ja der Eissturm wars wohl. Von einem Bug im Spiel bin ich aber verschont geblieben. |
21.09.2005, 19:54 Greg Bradley (2566)  | |
sobald man den Eiszauber hatte, konnte man da jeden Gegner ohne Probs aus dem Weg räumen oder? Du meinst den "Eissturm"? Nicht zwingend. Aber das war zumindest ein sehr starker Zauber, der einiges erleichterte. |
21.09.2005, 19:28 ace753 (2)  | |
Mein Lieblingsspiel damals auf dem Amiga. Soweit ich noch weiss, sobald man den Eiszauber hatte, konnte man da jeden Gegner ohne Probs aus dem Weg räumen oder? Die Musik höre ich heute noch, DeliPlayer sei Dank |
28.06.2005, 15:06 Dragondancer [Mod] (1257)  | |
Nestrak schrieb am 30.04.2004, 12:22: Nachdem ich einen A500 wieder aufgebaut habe, konnte ich jetzt endlich testen ob Ambermoon eine bessere CPU oder mehr RAM benötigt um die Boden- und Deckentexturen freizuschalten. Also mit mehr RAM geht es nicht (A500 2,5 Chipmem) man braucht definitv eine stärkere CPU. Wie mir beim testen dann auch bewußt wurde hätte es gar keinen Sinn. Das ganze ist gerade mal so auf einen A500 spielbar. Mit allen Texturen wäre es sicher eine Slideshow.
EDIT: Irgendwie find ich 4 Bewertungen relativ wenig. holla, und das lese ich erst jetzt! nun, jedenfalls weiss ich jetzt, das es nicht wie bei wing commander gereicht hat mehr speicher zu besitzen. thx |
30.12.2004, 01:55 danny (8)  | |
Ich hab Ambermoon bei mir Original im Regal stehen...und irgendwann werde ich das Spiel auch mal durchzocken, genauso wie Amberstar... Beide hab ich mal angefangen, bin aber bei beiden hängengeblieben, wahrscheinlich, weil ich falsch gespielt hab (zu wenig gekämpft oder so)...
Naja, spielen werd ich die aber wohl eher am Emulator, obwohl ich noch einen A500+ in Kisten habe ^^ |
20.05.2004, 15:37 Greg Bradley (2566)  | |
Sei gegrüsst, NeXus. Ich habe mir das Projekt mal etwas zu Gemüte geführt. Respekt an jeden, der sich so etwas vornimmt!! Allerdings mag ich, wie ich auch schon ins Gästebuch geschrieben habe, diesen neuartigen 3D-Shooter-Grafikstil nicht so sehr und hoffe, dasss dies nicht den Charme und die Atmosphäre der Bernstein-Saga kaputt macht. Viel Erfolg Euch dennoch weiterhin, vielleicht schaue ich ja gelegentlich mal bei Euch rein... Das dürft Ihr hier übrigens auch gerne tun, denn auch diese Seite braucht Leute, die sie unterstützen (und Fans der Amber-Rollenspiele sind sowieso gerne gesehen  ). Kommentar wurde am 20.05.2004, 15:38 von editiert. |
19.05.2004, 10:08 lemmy07 (677)  | |
Auf der Seite über das Remake war ich schonmal, sieht wirklich vielversprechend aus (damals gab es noch keine Demo, sondern nur Screenshots). Gibt es die Demo wirklich nur über Filesharing-Programme? |
19.05.2004, 08:47 NeXuS (1)  | |
Ich gebe ihm auch "10"Punkte weil es das beste Rollenspiel zu seiner Zeit war!! Besucht doch mal die folgenden Seiten,ein Remake von Amberstar und Ambermoon ist in Planung und wir suchen immer noch Leute die uns dabei unterstützen!! AmberstarForum |
30.04.2004, 18:59 Greg Bradley (2566)  | |
Also ich habe meine "10" abgegeben. |
30.04.2004, 12:22 Nestrak (815)  | |
Nachdem ich einen A500 wieder aufgebaut habe, konnte ich jetzt endlich testen ob Ambermoon eine bessere CPU oder mehr RAM benötigt um die Boden- und Deckentexturen freizuschalten. Also mit mehr RAM geht es nicht (A500 2,5 Chipmem) man braucht definitv eine stärkere CPU. Wie mir beim testen dann auch bewußt wurde hätte es gar keinen Sinn. Das ganze ist gerade mal so auf einen A500 spielbar. Mit allen Texturen wäre es sicher eine Slideshow.
EDIT: Irgendwie find ich 4 Bewertungen relativ wenig. Kommentar wurde am 30.04.2004, 12:23 von editiert. |
30.04.2004, 05:19 Greg Bradley (2566)  | |
Nö, aber warum sollte es denn nicht funktionieren? |
29.04.2004, 23:37 wishbringer (81)  | |
Ich war damals leider schon vom Amiga auf den PC umgestiegen und habe verzweifelt auf die angekündigte Umsetzung gewartet. Naja, ich warte bis heute. Lässt sich Ambermoon ohne Probleme auf'm Emu durchspielen? Hat das schon jemand emumäßig durch? |
26.02.2004, 19:29 Greg Bradley (2566)  | |
Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich meine mich zu erinnern, nach dem ersten Versuch auch mal eine defekte Disk eingeschickt zu haben. Danach war zwar die fehlerhafte Disk ausgetauscht, aber der Bug geblieben.
Bei Lionheart musste ich auf jeden Fall auch eine Disk austauschen lassen.
Da beschwerte sich Thalion, dass zuwenig Leute ihre Spiele kaufen würden!! Wer seine Spiele nicht einmal richtig testen und von Bugs befreien lässt, der soll sich auch nicht über Raupkopierer beschweren, geniale Spiele hin oder her. |
26.02.2004, 11:14 Nestrak (815)  | |
Hatte damals ein ähnliches Problem mit meinem Original. Habs an Thalion geschickt und 14 Tage später bekam ich eine neue Version, mit der gings dann. Kann jedem nur raten das Spiel mit der letzten deutschen Version zu spielen. War glaub ich 1.07, die englische ist 1.09. |
26.02.2004, 07:54 lemmy07 (677)  | |
Willst du damit sagen, dass du das Spiel zweimal bis zu der Stelle gespielt hast und dann ging es nicht mehr, UND du hast es dann trotzdem noch ein drittes mal probiert??? Dann muss es wirklich ein Wahnsinns-Spiel sein |
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