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Video Games 10/94




Scan von romiso


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User-Kommentare: (147)Seiten: «  3 4 5 6 [7] 8 9 10   »
02.02.2009, 21:12 Nestrak (809 
Du meinst die Terminatoren? Die sind an sich eh harmlos wenn die "Mutti" mal weg ist. Oben an der Decke hin und her bewegen und runterballern.
02.02.2009, 19:41 death-wish (1345 
ich hab mit den hüpfenen Köpfen der Roboter im 3 Level Probleme
02.02.2009, 19:01 Nestrak (809 
Das beste Actiongame ever. Auf der höchsten Schwierigkeitsstufe haben es meine Cousin und ich regelmäßig durchgespielt, alleine habe ich es immer nur bis zum Allerletzten Endgegner (Hirn) geschafft aber da bin ich dann gescheitert. Ich glaub im "Normal" Mode komm ich jederzeit bis zum letzten Gegner oder schaff es auf Anhieb. Nur auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad bekommt man auch den letzten Endgegner und den Abspann zu sehen. Durchkämpfen, es lohnt sich, es gibt eigentlich so gut wie keine unfairen Stellen. Jeder Gegner ist mit Taktik zum Knacken.
02.02.2009, 14:20 whitesport (852 
Majordomus schrieb am 02.02.2009, 13:06:
Wieso


Weil die SNES Version dagegen ein Kinderspiel ist
02.02.2009, 13:36 death-wish (1345 
bei der japanischen MegaDrive Version gibt es übrigens einen Energiebalken
02.02.2009, 13:06 Majordomus (2178 
Wieso
02.02.2009, 13:04 whitesport (852 
Majordomus schrieb am 02.02.2009, 12:57:
Das ist fies, oberfies, total gemein


Irgendwie hab ich das Gefühl, Du hast noch nicht die Megadrive Fassung gespielt...
02.02.2009, 12:57 Majordomus (2178 
Am Wochenende wieder ausgiebig gezockt. Nur mehr als das dritte Level ist einfach nicht drin

Meine Meinung nach fehlen dem Spiel zwei Dinge

1.) Ich will einen Energiebalken!!! Wenn der Roboter doch nur drei oder wenigstens zwei Treffer einstecken könnte, würde das Spiel schon ein wenig beherrschbarer sein.

2.) Ich will ein Runterscrollen bei Kletterleveln!!! Sobald der Bildschirm scrollt und man an den Scrollrand stößt, verliert man sofort ein Leben. Dabei wäre die rettende Plattform nur Zentimeter unter dem Bildschirmrand. Das ist fies, oberfies, total gemein
01.02.2009, 11:27 Majordomus (2178 
death-wish schrieb am 01.02.2009, 00:14:
bin heute wieder bis ins 3te Level gekommen.
Kann man den Zwischengegner, der die Wande hochkrabbelt, eigentlich auch ohne Smartbomb schaffen?


Ich schaffe den immer ohne Smartbomb.
An der Stelle mit dem Bohrer kann man den Gegner auch mit einem Diagonal-Schuss treffen, so kommt man nicht ins "Bohr-Feuer".
01.02.2009, 00:14 death-wish (1345 
bin heute wieder bis ins 3te Level gekommen.
Kann man den Zwischengegner, der die Wande hochkrabbelt, eigentlich auch ohne Smartbomb schaffen?
Habs bis zu den 2 Robotergegnern geschafft
28.01.2009, 21:41 whitesport (852 
Herr Planetfall schrieb am 28.01.2009, 19:41:
Oh, noch gar nicht bewertet. Den Draufsicht-Levels gebe ich 8, den "Von-der-Seite"-Levels 9 Punkte. Macht im Schnitt 8,5. Aufrunden => 9 Punkte. Ich liebe Mathe.


Vor allem solch komplexe Berechnungen Hats jemand für GBA gespielt ?
28.01.2009, 19:41 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Oh, noch gar nicht bewertet. Den Draufsicht-Levels gebe ich 8, den "Von-der-Seite"-Levels 9 Punkte. Macht im Schnitt 8,5. Aufrunden => 9 Punkte. Ich liebe Mathe.
28.01.2009, 19:07 Majordomus (2178 
Ich meine, dass es insgesamt sechs Levels gibt.
Wobei Level 5 nochmal so ein Draufsicht-Level ist.

Mal schauen ob ich heute abend den riesigen Cyborg schaffe, der die Schiffswand aufreist (ein mega klasse Effekt).
28.01.2009, 13:10 death-wish (1345 
ja stimmt, das ist bei Level 3 ganz schön krass, habs auch noch nie geschafft.

Wie viele Level gibts eigentlich insgesamt?
28.01.2009, 12:45 Majordomus (2178 
In Level 3 geben sich die Zwischen-End-Gegner ja die Klinke in die Hand

Super Probotector ist das Spiel mit der größten "Boss-Dichte" das ich je gesehen habe.
Oder gibts noch ein anderes Spiel, dass das toppen kann ?
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