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User-Kommentare: (366) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 4 5 6 › » |
24.06.2024, 21:38 Petersilientroll (1869)  | |
MMFan schrieb am 24.06.2024, 14:11: Deswegen gibt es ja auch die "unlizensierte" zwei-Disketten-Version! Ich hatte mir mal in einem Gebrauchtwarenladen Turrican für den Amiga als Original gekauft. Das hatte ich zwar schon, aber der Preis war ziemlich günstig. Außerdem befand sich in der Box eine weitere Originaldiskette (irgendein Golfspiel von Grandslam). Und was befand sich auf beiden Disketten, als ich sie zu Hause ausprobierte? Der Crack von Turrican III - eben jene "unlizensierte" Zwei-Disketten-Version! |
24.06.2024, 21:30 DaBBa (3477)  | |
Edgar Allens Po schrieb am 24.06.2024, 16:01: Auch mit Longtracks ist das wenig Speicherplatz. 880kbyte hätte man allein für die Musik verbrauchen können. Chris Hülsbeck musste sich bei der Vielfalt des Soundtracks ganz bestimmt arg bemühen, möglichst kurz geloopte Samples zu nutzen. Und dann ja auch noch das Game mit Intro, Outro und allem drum und dran. Zu lang durften die Samples sowieso nicht sein, weil sonst zu viel RAM draufgegangen wäre, zumindest beim Ingame-Soundtrack. Aber ja, interessante Überlegung. Factor 5 hat sich bewusst bei Turrican 1 bis 3 für eine Amiga-Disk entschieden, weil sie das konsolige Feeling ohne Diskettenwechsel wollten. Rein von den Produktionskosten hätten auch zwei oder drei Disketten den Braten nicht fett gemacht. Ist damals etwas weggeworfen worden? Zumal es mittlerweile von allen drei Turricans eine gecrackte Fassung gibt, die auf eine standardformatierte Diskette passt. Allerdings ist die Version von Turrican II erst anno 2014 entstanden. |
24.06.2024, 20:09 Edgar Allens Po (3460)  | |
Den ASM-Test der Amiga-Fassung finde ich richtig geil. Endlich mal wieder richtige Begeisterung! Auch Chris Hülsbeck wird fett gelobt, anstatt nur mit knappen, ohne Libido beiläufig geschriebenen Formulierungen wie "der gute Sound stammt vom Altmeister" und einer "10" oder gar "9" abgespeist zu werden.
Eigentlich ein Test, der stark an die früheren ASM-Jahre erinnert, als die Redakteure von Spielen wie "Blood Money" richtig angefixt waren und gleich mal auf jeden Fall zwei Seiten plattgemacht haben für den Test. |
24.06.2024, 18:35 Retro-Nerd (13941)  | |
Natürlich ist das falsch. Kein NES oder Master System kann das bieten, was Mega Turrican kann. Mit leichten Abstrichen die PC-Engine, aber die hat ja auch zwei 16bit Videochips. |
24.06.2024, 18:34 Edgar Allens Po (3460)  | |
Die Bemerkung vom Hans, diese Qualität erwarte man heute schon von einem 8bit-Spiel, ist schon ein bisschen falsch, oder? Ich möchte mal das Spiel in dieser Qualität auf dem ES von Nintendo oder dem Master System sehen. |
24.06.2024, 16:09 Aydon_ger (954)  | |
Die Bewertung der MD-Fassung von Super Turrican, die im Sega Magazin erschien, ist schon recht hart. Ich finde, da hat Hans Ippisch mal einfach seinen ganzen Frust rausgelassen.
Die Gamers als Konkurrenzmagazin für Sega-Konsolen hat das damals, so meine ich mich zu erinnern, sehr viel gnädiger bewertet. Da wurde darauf hingewiesen, dass lange Zeit kein Publisher gefunden worden sei und es daher zur Verzögerung kam. Aber auch die technisch-kompetente Umsetzung des einstigen Amiga-Helden wurde da sehr gelobt.
Vielleicht war Sega-Hans einfach etwas unwirsch, dass der Amiga-Held nun auch in Segas Konsole herumtobte? Wer weiß. 67 Prozent ist jedenfalls viel zu wenig für das Spiel. Wenn er sich bspw. auf 79 Prozent festgelegt hätte, wäre das immer noch "OK" gewesen. |
24.06.2024, 16:01 Edgar Allens Po (3460)  | |
Auch mit Longtracks ist das wenig Speicherplatz. 880kbyte hätte man allein für die Musik verbrauchen können. Chris Hülsbeck musste sich bei der Vielfalt des Soundtracks ganz bestimmt arg bemühen, möglichst kurz geloopte Samples zu nutzen.
Und dann ja auch noch das Game mit Intro, Outro und allem drum und dran. |
24.06.2024, 14:11 MMFan (252)  | |
DaBBa schrieb am 24.06.2024, 10:49: Edgar Allens Po schrieb am 22.06.2024, 13:41: Ein paar grafische Elemente mehr sind beim Mega Drive zu sehen. Andererseits frage ich mich, was das Quetschen auf eine Disk beim Amiga für Konsequenzen hatte. Das Spiel nutzt Long Tracks, d. h. auf der Disk sind deutlich mehr als 880 kB. Genau! Deswegen gibt es ja auch die "unlizensierte" zwei-Disketten-Version! Turrican 2 sind beinahe 2 MB an Daten, auf einer Diskette, die eigentlich nicht mal 1MB fasst! Ist hier nicht viel anders! Kommentar wurde am 24.06.2024, 14:12 von MMFan editiert. |
24.06.2024, 10:49 DaBBa (3477)  | |
Edgar Allens Po schrieb am 22.06.2024, 13:41: Ein paar grafische Elemente mehr sind beim Mega Drive zu sehen. Andererseits frage ich mich, was das Quetschen auf eine Disk beim Amiga für Konsequenzen hatte. Das Spiel nutzt Long Tracks, d. h. auf der Disk sind deutlich mehr als 880 kB. |
22.06.2024, 13:41 Edgar Allens Po (3460)  | |
Ein paar grafische Elemente mehr sind beim Mega Drive zu sehen. Andererseits frage ich mich, was das Quetschen auf eine Disk beim Amiga für Konsequenzen hatte. |
22.06.2024, 13:15 Petersilientroll (1869)  | |
Edgar Allens Po schrieb am 22.06.2024, 12:52: Wozu der Lachsmiley? Der gilt selbstverständlich nicht Turrican 3 auf dem Amiga, sondern Hans Ippisch, bei dem seiner Meinung nach Mega Turrican auf dem Mega Drive "keine allzu gute Figur mehr macht". Hier übrigens beide Versionen im Vergleich: Turrican 3 (Amiga) and Mega Turrican (Mega Drive) | Comparison - Dual Longplay |
22.06.2024, 12:52 Edgar Allens Po (3460)  | |
Es war ja auch schon ziemlich geil gemacht auf dem Amiga. Wozu der Lachsmiley? Das ist nicht Axel's Magic Hammer oder Yolanda, das ist Turrican 3. Und auf dem Amiga, auch zu der Zeit, schon ein tolles Actiongame. |
21.06.2024, 19:52 Petersilientroll (1869)  | |
Retro-Nerd schrieb am 21.06.2024, 17:53: Auch besser als die Computer Fassung. Sogar ein gutes Stück - finde ich. Auch ulkig, dass Hansi vom technisch schwächeren Amiga-Release noch völlig begeistert war: "( ... ) stürmt ungestüm an die Spitze aller Amiga Arcade-Action-Spiele." |
21.06.2024, 17:53 Retro-Nerd (13941)  | |
Hans Ippisch im Fazit "Mit solidem Level Design und guter Technik gewinnt man heute keinen Award mehr". Womit denn sonst? Mit unnötigen Albereinen und ewig langen Animationen wie in Earthworm Jim? Zumal der Wurm viele Frustpassagen hat, durch schlampig progammierter Steuerung und Schwierigkeitgrad Balance. So albern der Mann.
Das Konsolen Release von Mega Turrican war spät, aber trotzdem gut. Auch besser als die Computer Fassung. Sind immer locker 80% sowas. Und vor allem besser als die SNES Super Turrican Spiele. Man sollte auch nicht vergessen, wie oft die angeblich besseren Japan Action Sidescroller auf dem Mega Drive derbe ruckeln weil man die Hardware überfordert. Kommentar wurde am 22.06.2024, 18:51 von Retro-Nerd editiert. |
21.06.2024, 15:45 DaBBa (3477)  | |
Die Zugfahrt ist doch ein Autoscroller. Dass die Erkundung heruntergefahren wurde, fand ich damals gar nicht so übel. Die Welt 4 von Turrican 1 ist und bleibt diesbezüglich meine absolute Hasswelt der Trilogie. Die Waffen sind weitgehend so wie bei Turrican II, insofern nichts Neues, aber auch nichts altes weggefallen. Zum Blitz-Schuss hab ich mich schon mal geäußert: DaBBa schrieb am 02.01.2023, 20:27: Seit ich T3 gespielt habe, finde ich den Rundschuss bei Turrican 1 und 2 sogar ein bisschen lästig: Um ihn zu zünden, muss man stehenbleiben, den Feuerknopf gedrückt halten und dann einen (möglicherweise entscheidenden) Moment darauf warten, bis endlich der Schuss kommt. Kommentar wurde am 21.06.2024, 15:46 von DaBBa editiert. |
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