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User-Kommentare: (487)Seiten: «  28 29 30 31 [32] 33   »
22.03.2004, 23:24 Nestrak (809 
Nö, das ist kein Quatsch. Ich war nämlich überrascht wie flott WC auf dem CD32 ist. Das liegt mit ziemlicher Sicherheit am Akikochip.
Wie gesagt da ich aber nur Amigas ab 030 hab kann ich es nicht wirklich testen. Die AGA Version läuft mit einem 030 schneller als die CD32 Version mit Akiko am CD32. Was aber zu erwarten ist, denn Wunder darf man von Akiko auch nicht erwarten.
Wie aufwendig es war diesen Patch zu erstellen kann ich als Nonprogrammierer nicht beurteilen.
22.03.2004, 22:47 uno (837 
wenn die cd32 version von w.c. den akiko-chip benutzt hat (würde ja sinn machen bei c2p), dann müsste der aga-hd-crack ja recht aufwendig gefixt worden sein (also software-c2p von ecs-version reingebaut oder wie oder was, wär doch ne leistung). das könnte auch für geschwindigkeitsunterschiede zwischen cd32-cd und aga-hd (zumindest bei 020er)sorgen... oder rede ich jetzt quatsch? alles höchst spekulativ, hehe, kenne nämlich nur die ecs-version und die war ja wohl technisch total daneben.
22.03.2004, 22:43 DaveTaylor (2059 
Aha. Ich dachte immer, dass alle CD32 Games auch am 1200er mit CD-ROM laufen.
Schon komisch, dass keine offizielle AGA HD Version erschienen ist. Wäre doch ein leichtes gewesen.

Irgendwie wäre hier doch sicher auch noch Platz für den Test der CD32 Version, oder Kulty?

Kommentar wurde am 22.03.2004, 22:46 von editiert.
22.03.2004, 22:24 Nestrak (809 
Es gibt keine CD Rom Version für den normalen A1200 sondern nur eine gerippte HD Version vom CD32 WC.
Dadurch das aber der Sound von der ECS Version übernommen wurde ist diese gerippte Version komplett ident mit der "normalen" CD32 Version. Ich habe nichts davon gemerkt das die AGA Version langsamer ist als wie die ECS Version. In meinen Amigas werkelt aber immer mindestens eine 030 CPU.
22.03.2004, 21:52 DaveTaylor (2059 
War die AGA Version langsamer als die ECS Version? Wollte sie immer gern haben, hatte aber leider kein CD-Laufwerk.
22.03.2004, 10:43 Nestrak (809 
Hab ich ganz übersehen, ja hab ich Dave, wieso?
17.01.2004, 18:23 DaveTaylor (2059 
Hat eigentlich jemand mal die 256 Farben Version für AGA CD-ROM oder CD32 gespielt?
16.01.2004, 17:32 Darkpunk (2940 
Auf dem A1200 macht Wing Commander richtig Spass. Aber ich muss WindowsKiller völlig Recht geben. Der Testbericht in der AJ war eine 100%ige Verarsche. Die haben sogar geschrieben das die Spielegrafik auf dem 500er zwar langsam sei, aber Spielbar. Eine glatte Lüge. Der Sound klingt teilweise doch sehr schräg, und 16 Farben mehr hätten WC auch nicht geschadet. Und doch - eins meiner Lieblingsspiele (PC/A1200er)
26.11.2003, 15:36 DaveTaylor (2059 
Kann auch nicht verstehen, warum nur 16 Farben in der ECS Version verwendet wurden. Bei In-Game mag es ja auch aus Performance-Gründen okay sein. Aber wenigstens die Zwischenbilder und Anims hätten 32 Farben haben können.
26.11.2003, 11:23 Nestrak (809 
Ich habs am Amiga damals sehr gern und oft gespielt. Wenn man damals keinen PC hatte war es wirklich das Non Plus Ultra. Gut die Grafik war schwach im Vergleich zum PC, aber am Amiga trotzdem einzigartig.
25.11.2003, 16:19 WindowsKiller (87 
>> Wollte mit dem Vergleich nur aufzeigen, dass Wing Commander im Laufe der Jahre nicht besser geworden ist.

Da stimme ich voll zu! Ich persönlich finde Teil 3 am besten. Würde sogar so weit gehen und sagen, dass WC3 das beste Spiel aller Zeiten ist. Da wird mir wohl keiner zustimmen, aber Story, Dialoge, Grafik (für damalige Verhältnisse) und Sound erzeugen einfach eine wunderbare Stimmung. Alleine schon das Intro...

Kommentar wurde am 25.11.2003, 16:20 von editiert.
25.11.2003, 16:04 DaveTaylor (2059 
Ja richtig. Auf dem GBA ist es die Blue Roses Engine von Raylight.

Wollte mit dem Vergleich nur aufzeigen, dass Wing Commander im Laufe der Jahre nicht besser geworden ist trotz vergleichbarer Hardware.

Schön, dass ich eine kleine Diskussion anstoßen konnte. So kommt Schwung in die Comments.
Kommentar wurde am 25.11.2003, 16:19 von editiert.
25.11.2003, 14:40 Dragondancer [Mod] (1157 
muss windowskiller recht geben. der vergleich hinkt schon alleine deswegen da die gba version eine 3d engine (bluerose wenn mich nicht alles täuscht) benutzt. und da es sich auch noch um den letzten wing commander titel handelt kann man ihn auch nur mit der pc version vergleichen. für einen richtigen vergleich würde ich eher die snes version von wc nehmen und da schneidet der normale amiga nicht so gut ab.
25.11.2003, 12:53 WindowsKiller (87 
Wing Commander Prophecy ? Hab' die PC-Version und ich glaube, da gab es auch keine Asteroiden und Raketen-Kameras... Jedenfalls benutzt das eine 3D-Engine und nicht, wie WC1 und 2, eine Bitmap-Engine. Würde das nicht so direkt vergleichen, obwohl ich die GBA-Version aber auch nicht kenne.
24.11.2003, 22:26 DaveTaylor (2059 
Hab mal die Amiga Version mit der aktuellen Gameboy Advance Version von WING COMMANDER PROPHECY verglichen.

Der Gamespeed auf dem GBA entspricht dem eines 1200ers mit Fast Ram, also sehr flüssig.

In-Game-mäßig war Amiga bunter, auf dem GBA sind alle Raumschiffe grau. Dafür sehen die Zwischenbilder auf dem GBA viel besser aus.

Auf dem Amiga gabs mehr bewegte Zwischensequenzen, viel besseren Sound und Asteroiden. Die wurden auf dem GBA einfach weggelassen.

Schmerzlich vermisse ich auch die Raketen-Verfolger-Sicht und Außenansichten beim Gameboy.

Fazit: Obwohl die Amiga Version 10 Jahre älter ist und GBA und 1200er vergleichbare Hardware haben, klarer Gewinn für die Amiga Version.

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