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PC Joker 3/98

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| | User-Kommentare: (14) | Seiten: [1] |
14.03.2026, 20:22 kultboy [Admin] (11829)  | |
Geht jetzt! |
14.03.2026, 19:57 baconlorange (308)  | |
Beim Crocs Test der PC Games ist anscheinend nur die erste Seite dabei. Da fehlt aber was. |
03.11.2024, 17:08 Gladius (215)  | |
kultboy schrieb am 26.10.2024, 09:20: Demnächst bei GOG. Wahnsinn, 16 GB RAM und 35 GB Speicherplatz, was bitte haben die denn im Remake so großartig verändert, dass man von originalen 2 MB RAM und 700 MB ROM auf der PS1 jetzt auf 16 GB RAM und 35 GB SSD im Remake kommt  ? Das sind eigentlich Mindestvoraussetzungen von modernen AAA-Spielen und nicht irgendwelchen 1:1 PS1-Remakes mit GFX-Mod, wo die Grafik bisschen aufgehübscht wird. Ich hätte ja mal reingeschaut, aber bei den Voraussetzungen passe ich, ist mir der Festplattenspeicher nicht wert, vor allem, weil auch das Original ganz ok war, aber sonst nichts besonderes. Kommentar wurde am 03.11.2024, 17:13 von Gladius editiert. |
26.10.2024, 09:20 kultboy [Admin] (11829)  | |
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31.08.2024, 14:42 Katalysator (168)  | |
MetalSnake schrieb am 31.08.2024, 04:33: Und dass es andere Spiele gibt bei denen es ähnlich ist. Mir ist jetzt aber speziell auf der PS1 kein anderes 3D-Spiel bekannt, das sich analog so schrecklich steuern lässt. Ob Spyro, Crash, Silent Hill oder Tomb Raider, fand beide Steuerungen immer akzeptabel, A-Pad oft besser. Für mich ist Croc da halt immer noch ein Negativbeispiel, das sehr heraussticht, vor allem, weil ich auch die digitale Steuerung von Croc nicht berauschend fand, halt nur besser als analog. Ich sehe das wie Ralph Karels von der Video Games: "Zudem glaube ich, dass Croc eines der ganz wenigen 3D-Spiele ist, die sich digital einfacher steuern lassen als analog.", nicht nur auf dem Saturn, auch auf der PS1 hatte ich den Eindruck. |
31.08.2024, 04:33 MetalSnake (70)  | |
Katalysator schrieb am 30.08.2024, 21:58:
Oh, doch, mit D-Pad akzeptabel, analog absolute Katastrophe, mir fällt spontan kein anderes 3D-Spiels ein, das sich so schlimm analog steuern lässt. Ja, ich sprach doch von der Digitalen, hatte auch erklärt wieso das Analog nichts taugt, und dass es andere Spiele gibt bei denen es ähnlich ist. Kommentar wurde am 31.08.2024, 04:33 von MetalSnake editiert. |
30.08.2024, 21:58 Katalysator (168)  | |
MetalSnake schrieb am 30.08.2024, 21:18: Und so schlimm war die Steuerung bei Croc gar nicht wenn man sich drauf eingelassen und sich dran gewöhnt hat. Oh, doch, mit D-Pad akzeptabel, analog absolute Katastrophe, mir fällt spontan kein anderes 3D-Spiels ein, das sich so schlimm analog steuern lässt. |
30.08.2024, 21:18 MetalSnake (70)  | |
Die PS1 Titel die rauskamen als der DualShock neu war, hatten eigentlich selten richtige Analogsteuerung. Die konnte man zwar mit den Analogsticks steuern, aber eigentlich war es auf Digital ausgelegt und die Analogsticks wurden nur darauf gemappt. Beispielsweise die Gex 3D Teile, man konnte Gex nur in 8 fest Richtungen lenken, was genau den möglichkeiten des digitalen Steuerkreuz entspricht, das fühlt sich mit Analogsticks sehr eigenartig an, zumindest aus heutiger sicht, damals kannte man es ja nicht anders.
Und so schlimm war die Steuerung bei Croc gar nicht wenn man sich drauf eingelassen und sich dran gewöhnt hat. Es war das erste Spiel bei dem ich alle RetroAchievements geholt habe, im Hardcore Mode, also ohne SaveStates und andere Vereinfachungen. |
30.08.2024, 20:56 Katalysator (168)  | |
War ein putziges Spiel mit nettem Soundtrack, aber die Steuerung was sowas von S.C.H.E.I.ß.E Bis heute das einzige mir bekannte 3D-Spiel, das sich mit D-Pad besser steuern lässt als analog. Ein Remake mit neuer Steuerung hat dieses Spiel bitter, bitter nötig. Nochmal zocken werde ichs aber wohl nicht, unter Höllenqualen mit besagter Steuerung einmal auf einem Emulator durchgespielt (denn nativ auf der PS1 ohne Savestates würde ich mir das niemals antun). Hat mir völlig gereicht. |
30.08.2024, 19:37 MetalSnake (70)  | |
Oh wow, Croc bekommt ein Remaster (sieht mir zumindest nach einem Remaster aus) https://www.youtube.com/watch?v=1lxQ4m_g21IKommentar wurde am 30.08.2024, 20:18 von MetalSnake editiert. |
02.08.2018, 15:40 advfreak (2479)  | |
Trotzdem erstaunlich was die Entwickler alles so aus dem Saturn in Sachen 3D Jump & Run heraus geholt haben, dafür gebührt ihnen wirklich mein tiefster Respekt. Wenn ich dran denke das SEGA es nicht zustande gebracht hat ein 3D Sonic zu entwickeln sondern mit Pseudo 3D a la Clockwork Night oder Bug zu kaschieren, da nützte auch ein Nights int Dreams nix mehr. Von der schauderhaften Sonic X-Treme Demo und der mauen Sonic 3D Level Demo in Sonic Jam ganz zu schweigen. |
24.02.2018, 00:08 Gunnar (5745)  | |
Mal die Demo gespielt, aber das ist ja auch schon (!) 20 (!!) Jahre her, sodass ich mich in erster Linie nur noch an die niedliche Grafik erinnere. Und an etwas, das mir erst in der Rückschau aufgefallen ist: Das ganze spielte sich eher wie eine Art Plüsch-"Tomb Raider", nicht wie das vermeintliche Vorbild "Super Mario 64". Der Grund: Bei Nintendo hat man es verstanden, trotz frei begehbarer 3D-Welten immer noch hier und da genügend Spielmechaniken aus der Welt der 2D-Sidescroller einzubauen, bei "Croc" dagegen offenbar eher nicht. |
23.02.2018, 20:41 Flat Eric (700)  | |
Ja, Teil 1 sogar auf PC durch gezockt. Klasse Hüpfer, aber vielleicht nicht die Kategorie Meisterwerk. Trotzdem: Wer das Genre mag und das Spiel nicht kennt, unbedingt mal nachholen. |
23.02.2018, 14:51 Pat (6367)  | |
Ich habe keiner der Croc-Spiele jemals gespielt. Es scheint sich da ja doch um kleine Meisterwerke zu handeln. Hat das jemand von euch gespielt? | | Seiten: [1] |
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