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Power Play 11/99

Scan von Hallfiry
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| | User-Kommentare: (10) | Seiten: [1] |
05.09.2025, 23:35 Garrett84 (68)  | |
nudge schrieb am 11.03.2024, 19:49: Ich mag alle Spiele von Sokal sehr gerne. Weiß aber nicht, ob ich HD Remakes davon wirklich brauche. Aber wieso Amerzone? Das war nicht so erfolgreich und meiner Meinung nach auch nicht so gut wie Syberia. So wie es aussieht, machen sie auch ein HD-Remake von Syberia. Ich habe in den letzten Tagen das originale Amerzone von 1999 durchgespielt, was ziemlich flott ging. Innerhalb von 3-4 Stunden ist man da locker durch, der Zahn der Zeit hat ordentlich daran genagt, aber man kann es immer noch spielen. Ich denke vor 26 Jahren hätte es mir ganz gut gefallen und ich hätte seitdem sehnsüchtig auf ein vernünftiges Remake gewartet, was etwas mehr in die Tiefe geht weil es schon recht oberflächlich mit dem Thema umgeht. Das Remake behebt diesen Makel und sieht ziemlich gut aus, schraubt auch hier und da am Gameplay aber man erkennt das Original noch immer wieder. Das hat mir wirklich sehr gut gefallen. Man muss bzw. kann ziemlich viel lesen - weil ich das zur Entspannung gerne mache war es nach einem stressigen Bürotag genau das Richtige. Letztendlich habe ich dann dafür 12 Stunden benötigt, es wirkt aber meiner Meinung nach nicht gestreckt sondern sinnvoll erweitert. Absolute Empfehlung von mir, trotz fehlender deutscher Sprachausgabe. Ich bin nun sehr gespannt, ob die Syberia-Remakes eine ähnliche Qualität erreichen. |
23.03.2025, 10:57 Garrett84 (68)  | |
Das Spiel gibt es aktuell gratis bei GOG. Kommt das denn hin mit den 4 Stunden Spielzeit, die bei howlongtobeat angegeben sind?
Ich habe vor einigen Wochen die Demo vom kommenden Remake angespielt und fand es eigentlich relativ interessant. |
12.03.2024, 06:07 Pat (6367)  | |
Gegen das Ende des alten Jahrtausends war der Joker nur noch ein Schatten seiner selbst. Aber ich fand eigentlich auch als Erwachsener sein das Konzept cool: Keine Tests über einer Doppelseite und Infokästen gab es eigentlich auch nie. Ich meine, ich hatte es immer gehasst, wenn andere Hefte riesige Kästen machten, in denen sie dann gleich mal alle Waffen erklärten, die verschiedenen Kostüme der Protagonistin spoilerten oder erklärten, was die Icons des Interfaces so machen. Wozu?? Sehr dreist auch, wenn einige Hefte auch mal gleich das Ende spoilerten. Sehr nett. Sowas gab es im Joker nicht. Die Drittelseitentests des Jokers mochte ich allerdings auch nicht. Das war meiner Meinung nach einfach zu wenig Platz für eine faire Analyse - wenn ich auch verstehen kann, dass man im Vergleich auch mit den anderen beiden "Meisterwerken" auf der Seite, durchaus den Platz für Amerzone als angemessen betrachtete. Ich glaube, Sokal wurde ausserhalb von Frankreich erst durch die Syberia-Spiele berühmt, oder? Den kannte man vorher nicht ausser "so ein französischer Comic-Zeichner". Amerzone ist aber wirklich nur maximal Durchschnitt. Ja, besser als Traitor's Gate und Morpheus aber kein Adventure, dass ich irgendjemandem auf seine Must-Play-Liste setzen würde. Ein Remaster ergibt nur Sinn, weil man nachträglich nun doch mit dem Sokal-Namen was reissen kann. Die Präsentation war ja schon damals ganz okay, wenn man das jetzt nochmals ein bisschen hübscher/moderner macht, wird es schon seine Käufer finden. Selbst in diesen paar Kommentaren haben die meisten ja offenbar Amerzone nur gespielt, weil es auch von Sokal war. Kommentar wurde am 12.03.2024, 06:10 von Pat editiert. |
11.03.2024, 19:49 nudge (2098)  | |
Ich mag alle Spiele von Sokal sehr gerne. Weiß aber nicht, ob ich HD Remakes davon wirklich brauche. Aber wieso Amerzone? Das war nicht so erfolgreich und meiner Meinung nach auch nicht so gut wie Syberia. |
11.03.2024, 14:10 metal (281)  | |
wird noch dieses jahr ein remake erhalten, hoffentlich kann man dann die schrift besser entziffern. |
06.06.2019, 11:11 Gunnar (5745)  | |
Na, der Joker war zuletzt aber generell ein eher dünnes Heft. Lange Tests waren da auch sonst die Ausnahme, und an das im Wesentlichen von PC Games und GameStar eingeführte (und von der PC Player übernommene) Aufblasen von Tests mit "systematischen" Infokästen (Motivationskurve, Hardware-Vergleich, Bildfolgen, Erklärung des Interface, Schaubilder etc.) hat man sich im Hause Labiner auch nie gewöhnt. Ob's daran lag, dass man tatsächlich eine jüngere Zielgruppe im Blick hatte, weiß ich allerdings nicht (andererseits: Die Screenfun als anderes "junges" Heft hatte es auch gut drauf, "Test"berichte in wenige Zeilen zu quetschen). |
06.06.2019, 10:33 Bearcat (5204)  | |
Da sieht man mal die unterschiedlichen Strategien der Spielehefte, Stichwort "Zielgruppe": Der PC-Joker hat für Amerzone gerade mal eine Drittelseite übrig, die PC-Player dagegen gleich drei Seiten. Obwohl beide Hefte mit 62% bzw. 65% praktisch zum gleichen Urteil kommen. Ich kann mir gut vorstellen, das die Leser des Jokers deutlich jünger als die der Player waren, was sich dann in der Länge der Tests widerspiegelte, denn Amerzone war ja schon eine eher ernste und erwachsene Angelegenheit. |
17.04.2016, 13:38 nudge (2098)  | |
Als Syberia 1+2 Fan war ich enttäuscht, nachdem ich Amerzone durch hatte. Aber wenn ich den Vergleich weglasse hatte es doch etwas für sich. Es war mir persönlich aber zu Myst-haft und nicht lebendig genug. Darum springt auch nur eine 6 raus. |
28.01.2014, 16:26 Pat (6367)  | |
Hm... ich hätte schwören können, dass ich zu diesem Spiel schon mal was geschrieben habe.
Nun, ich bin persönlich kein grosser Fan von Benoit Sokal. So empfinde ich die beiden Syberia-Spiele zwar als oberer Durchschnitt, es gibt jedoch VIELE Adventures die VIEL besser sind. Danach geht es dann wieder rapide bergab.
Amerzone ist jedoch ein ziemlich lahmer Langweiler. Wenn etwas zu begeistern vermag, dann das Creaturedesign. Der Rest geht vielleicht mit der Maus flüssiger von statten als mit dem PS-Gamepad, holt aber meiner Meinung auch nicht mehr viel aus dem Spiel heraus. Die 35% der PS-Version sind zwar etwas weniger - allerdings nicht viel. |
28.01.2014, 10:20 Commodus (6598)  | |
 Ärgerlich das Amerzone vom Meister Benoit Sokal nicht so toll war. Aber wenn man seine späteren Werke wie die Syberia-Teile kennt, ist das vergessen. Es gab ausserdem viel langweiligere Games in diesem Genre. Das Amerzone allerdings auf der PSX so eine Wertungsgrätsche macht, kann wohl nur an der technischen Umsetzung liegen, wie es auch im Test erläutert wird! ...ich bin mal auf den PC-TEST gespannt. | | Seiten: [1] |
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