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2 Punkte. Begründung: Alles um Welten schlechter als bei Doom. Eigentlich hatten die nur damalige Auffassung von 3D gemein. 2 Punkte für den witzigen oben-ohne-Turbanträger, der zusammensackte wie der T-1000
Tja, ich hab damals wirklich jeden Ego-Shooter verschlungen, und irgendwann stolperte ich auch über Operation Body Count... und es ist wahrlich einer der schlechtesten Vertreter dieses Genres.
Vor allem die ersten Levels sind sterbenslangweilig und enorm hässlich...auf dem Weg ins eigentliche Gebäude gehts durch Kanalisation und Keller... alles schön dunkel und hässlich braun gehalten und darf sich hässlicher, kaum erkennbarer Ratten erwehren.
Sollte man nicht eingeschlafen sein, bis man die eigentlichen Büroräume erreicht, wird das Spiel sogar etwas, und zwar hebt sich das Ganze von langweilig & schlecht in die Bereiche "unfreiwillig komisch & schlecht".... denn sobald die ersten Terroristen auftauchen, darf man sich schon mal über die dämlichen Ausrufe derjenigen amüsieren... "Ha Hui!"...so stellt sich wohl ein Amerikaner einen Angriffsruf eines bösen Arabers vor.
Capstone war schon von jeher nicht unbedingt bekannt für hitverdächtige Spiele, aber Operation Bodycount war ein Griff ins Klo.
melkov schrieb am 09.05.2012, 15:37: Wenn ich mir den PC-Games Wertungskasten so anschaue: mit Balkendiagrammen stand der Redakteur wohl auf Kriegsfuß...
Schön auch die Erkenntnis, dass das UNO-Gebäude in Washington ist. Das war auch schon damals in New York, aber wahrscheinlich litt Herr Wagner noch unter den Eindrücken dieses Machwerks.
Hier stimmte wirklich nichts. Grafik, Sound, Gameplay - einfach alles uncool und nicht durchdacht. Da wollte jemand die schnelle Mark machen und ist damit gründlich aufs Maul gefallen. Diese Trittbrettfahrer hat man irgendwann einfach ignoriert. *würg* Kommentar wurde am 09.05.2012, 15:20 von 90sgamer editiert.
Ich liebe Wolf3D und spiele es tatsächlich heute noch immer wieder gerne. Operation Body Count ist aber einer der wenigen Egoshooter, die mich tatsächlich aggressiv machen - man möchte den Programmierern und Leveldesignern nämlich links und rechts eine runterhauen dafür, daß sie ihre Mitmenschen mit so einem Murks gequält haben. Für den Vergleich mit XXXX, äh, Doom, hätte id Software die PC Games eigentlich in den Konkurs klagen müssen.