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| User-Kommentare: (93) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 6 7 › » |
08.01.2013, 23:36 robotron (2865)  | |
Mein absoluter Lieblingsteil der Lotus-Reihe, auch wenn er nicht Meinem so gut war wie Lotus 2. |
03.04.2012, 19:00 SarahKreuz (10000)  | |
Retro-Nerd schrieb am 03.04.2012, 18:16: Laut Anleitung ist der CD Soundtrack von Neil Biggin. Ah,der R-Nerd mal wieder.  Dank dir, werd das mal im Video eintragen. Hab das Original (noch nicht) hier liegen - erstaunlicherweise schweigen sich aber auch die ganzen Datenbanken im Netz darüber aus. (hatte natürlich erst Patrick Phelan oder Barry Leitch im verdacht) |
03.04.2012, 18:16 Retro-Nerd (14496)  | |
Laut Anleitung ist der CD Soundtrack von Neil Biggin. |
03.04.2012, 18:04 SarahKreuz (10000)  | |
Unfassbar, wie langweilig die CD-Musik der Lotus Trilogy ist.  What were they thinking? edit; weiß eigentlich irgendjemand, wer für die CD-Mucke zuständig war? Hab mir einen heißen im Net gesucht - und trotzdem kein Erfolg gehabt. Kommentar wurde am 03.04.2012, 18:09 von SarahKreuz editiert. |
02.07.2011, 03:59 Marco F. (66)  | |
Das beste an dem Spiel fand ich immer, das man sich seine Musik aussuchen konnte. |
05.01.2011, 20:14 jan.hondafn2 (2543)  | |
Mal ein richtig guter Test, den da die voreingenommene PP-Redaktion vom Stapel gelassen hat. Nur Knut Gollert liegt ein wenig daneben: "Die Grafik ist genauso flüssig und detailreich wie die des zweiten Teils."Der zweite Magnetic Fields-Flitzer scrollt doch ein wenig schneller auf ungetunten Freundinnen und mehr Details gibt es ganz klar beim dritten Teil! |
29.04.2010, 15:25 Commodus (6598)  | |
Lotus III war eigentlich nur ein Update der ersten beiden Teile! Etwas bahnbrechend neues gab es, (bis auf ein paar neue Strecken und diesen RECS-Editor) nicht! Es vervollständigte nur diese Serie und bügelte die bekannten Mankos der Vorgänger aus! Nach wie vor ist für mich die Lotus-Serie neben dem "Jaguar XJ 220" die beste Arcade-Raser-Action auf dem Amiga, aber der OHA-Effekt, den der erste Teil und die bildschirmfüllende Präsentation vom zweiten Teil brachte, blieb diesmal aus, ähnlich wie beim dritten "The-Last-Ninja"! ...es gibt eine emotionslose 8!Das Game hat´s verdient! Kult ist nach wie vor aber Teil 1 & 2! |
28.04.2010, 15:21 jan.hondafn2 (2543)  | |
Na dann bis zum Jahre 4741 lieber Commodus! Aber mal Spaß beiseite... Diese mehrere Millionen von Strecken waren natürlich möglich, auch wenn sie sich dann immer nur ein bisschen von einander unterscheiden. Ich habe von dem Editor nur ganz kurz Gebrauch gemacht, da die vorhandenen Strecken völlig ausreichen. |
28.04.2010, 15:17 Commodus (6598)  | |
Laut Entwickler konnte man ja mit dem Recs-Editor mehrere Trillionen (oder waren es Trilliarden?) Strecken bauen! Und um hier eine ordentliche Bewertung abzugeben, muss ich diese erst mal testen... |
25.01.2010, 13:57 jan.hondafn2 (2543)  | |
schuster39 schrieb am 24.01.2010, 23:21: Wisst ihr zufällig wieviele Strecken es gab und wie diese alle heißen? Wie der Joker es in seinem Testbericht erwähnt: Schnee, Wald, Wüste, Autobahn, Nebel, Nacht, Sumpf, Sturm, Wind, Bauarbeiten, Matsch, Gebirge und Zukunft. Wieviele vorgefertigte Pisten es von jedem einzelnen Szenario genau gab, kann ich nicht genau sagen... |
24.01.2010, 23:21 bronstein (1654)  | |
Das Construction-Kit war genial, vermutlich die beste Idee bei Rennspielen seit Einführung von Wiederholungen bei Hard Drivin'. Hat aber (bei mir) den negativen Begleit-Effekt gehabt, die Sinnlosigkeit von Construction-Kits aufzuzeigen. Diese sind nämlich reichlich überflüssig, wenn man darüber nachdenkt. |
24.01.2010, 23:21 schuster39 (1184)  | |
Wisst ihr zufällig wieviele Strecken es gab und wie diese alle heißen? |
03.01.2010, 04:38 SarahKreuz (10000)  | |
Kommt mir heute noch so vor, als wäre Lotus III um ein vielfaches langsamer als sein Vorgänger.........hmmm.........und das lag nicht alleine an dem Untergrund dieses Future-Szenarios. (da gab es so einen komisches Schachförmiges Muster, wo man selbst bei höchsten Geschwindigkeiten das Gefühl hatte, mit dem Wagen kaum von der Stelle zu kommen. Eine art "optische Täuschung"...wodurch es nicht den Geschwindigkeitsrausch wie im zweiten Teil gab.)
Auch die Strecken präsentierten sich als das, was sie ja letztendlich auch waren: Baukasten-Ware. 7/10 |
17.11.2009, 10:16 einoeL (765)  | |
jan.hondafn2 schrieb am 16.11.2009, 22:11: Unser Ralf hat immer einen Konter parat.
Wer sich mit Retro-Nerd anlegt, sollte gut informiert sein. Er nutzt jede Wissenslücke/jedes Halbwissen seiner "Kontrahenten" schamlos und zu seinen Gunsten aus! Er ist eine lebende Guillotine, die stets bereit ist, zu köpfen! |
17.11.2009, 09:24 Majordomus (2178)  | |
Wurstdakopp schrieb am 17.11.2009, 00:01: Leider wirkte das aber alles eher wie ein Baukasten und manche Strecken waren wirklich öde bis nervig (Dieses Zukunftszenario!  ) Das Zukunftsszenario mochte ich gerade. Fand die Idee mit den Turbozonen und Magneten echt cool. Ansonsten mochte ich aber auch den zweiten Teil lieber. Das Checkpoint-System ist total spannend |
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