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29.05.2011, 00:13 Bren McGuire (4804)  | |
Marco schrieb am 29.05.2011, 00:04: Erschien von Maniac Mansion auch eine FM Towns-Umsetzung? Zak McKracken ist ja prächtig geworden! Leider nein - lediglich von "Indiana Jones and the Last Crusade", "Loom", "The Secret of Monkey Island" sowie eben "Zak McKracken" (wobei von diesem Titel sogar eine total auf Japan angepasste Version inklusive "Schlitzaugen-Sprites" erschienen ist; 'tschuldigung für diesen Ausdruck, aber wie soll man es sonst beschreiben?) gab es spezielle FM-Towns-Adaptionen... bei "Fate of Atlantis" bin ich mir da jetzt nicht so sicher... |
29.05.2011, 00:06 Retro-Nerd (14164)  | |
Leider nein. |
29.05.2011, 00:04 Marco (3603)  | |
Erschien von Maniac Mansion auch eine FM Towns-Umsetzung? Zak McKracken ist ja prächtig geworden! |
27.05.2011, 23:56 drym (4310)  | |
Es ist schwer, Buxtehude zu bewerten. Natürlich wäre ohne ihn (und die sonstige "Norddeutsche Orgelschule") Joh. Seb. Bach niemals DER geworden, der er war. Dennoch ist erst Bach Bach und die Begeisterung für Buxtehude hält sich in Grenzen, obwohl er ganz sicher ein (sehr) guter Komponist war.
Sprich: ohne Maniac Mansion kein Monkey Island etc. Was fehlt mir denn so? Ich finde das Spiel nach wie vor ziemlich gut, jedoch hätte ich schon damals gerne mehr Dialoge gehabt, ausserdem lässt es einen phasenweise doch auch ziemlich allein. Ausgeglichen wird das ein wenig durch die unterschiedlichen Lösungswege mit verschiedenen Teams. Ich gebe also eine 9, womit Buxtehude gut wird leben können. |
26.03.2011, 21:35 dead (954)  | |
LordRudi schrieb am 05.03.2011, 22:35: dead schrieb am 05.03.2011, 22:22: Soweit ich weiß konnte man den Meteor auch an die Pflanze verfüttern Gerade ausproobiert: Klappt nicht! http://www.youtube.com/watch?v=sg20ANMoy1U&feature=relatedWusste ichs doch das es in irgendeiner Version klappt. |
06.03.2011, 00:50 dead (954)  | |
LordRudi schrieb am 05.03.2011, 22:35: dead schrieb am 05.03.2011, 22:22: Soweit ich weiß konnte man den Meteor auch an die Pflanze verfüttern Gerade ausproobiert: Klappt nicht! Huh. Bin wohl zu kreativ für das Spiel |
05.03.2011, 23:07 Bren McGuire (4804)  | |
Wenn man Bernard im Team hatte, konnte man ja immer noch das Radio reparieren um die außerirdische Polizei anzurufen! Aber wenn ich mich recht entsinne, konnte man, sobald eines der drei Kids das Geheimlabor betreten hatte, sowieso nicht mehr zwischen den einzelnen Charakteren hin- und herschalten. Oder war das doch noch möglich? Wäre dann mal ganz interessant zu sehen, was passiert, wenn das grüne Alien das Labor betritt und den gesuchten Meteor in den Händen eines der Kiddies finden würde... Hat das mal jemand ausprobiert? Vielleicht gibt es sogar noch ein alternatives Ende? Würde mich bei "Maniac Mansion" eigentlich nicht weiter wundern... |
05.03.2011, 22:35 LordRudi (781)  | |
dead schrieb am 05.03.2011, 22:22: Soweit ich weiß konnte man den Meteor auch an die Pflanze verfüttern Gerade ausproobiert: Klappt nicht! |
05.03.2011, 22:22 dead (954)  | |
Soweit ich weiß konnte man den Meteor auch an die Pflanze verfüttern |
05.03.2011, 22:18 LordRudi (781)  | |
Kanntet ihr eigentlich schon diese Sackgasse: Mit dem Strahlenanzug sollte man eigentlich den Meteor in den Kofferraum des Autos in der Garage packen. Wenn man das Auto aber "zündet" ohne den Meteor in den Kofferaum gepackt zu haben, ist das Spiel an einem toten Ende. Man kann zwar noch mit dem Meteor unterm Arm durch Haus latschen, aber nichts sinnvolles mehr machen. |
27.02.2011, 13:10 LordRudi (781)  | |
The Godfather of Point-and-Click-and-Laugh-Adventures!!! OK, es gab auch vorher welche... |
25.11.2010, 12:57 Marco (3603)  | |
Maniac Mansion, König der Adventures! Wir hatten damals nicht nur eine unvergessliche Zeit sondern auch Viereckige Eulen-Augen davongetragen. |
11.08.2010, 15:33 jan.hondafn2 (2506)  | |
Nun bin ich mit der Deluxe-Version durch. Das Spiel hat mir Freude bereitet, aber leider nicht mehr so viel, wie damals. Ob es an der aufpolierten Version lag, die doch etwas vom nostalgischen Flair vermissen lässt oder doch eher an den Ungereimtheiten, die ich hiermit aufführen möchte: * bei zwei oder drei Personen, die sich in ein und denselben Raum befinden, wird immer nur eine festgenommen * Wenn der Hauptschalter im Keller abgeschaltet wird oder der Pool abgelassen wird, so kommt Purpurtentakel von der rechten Seite, anstatt von der linken (Geheimlabor), nimmt ebenfalls nur eine Person mit, auch wenn dort mehrere stehen... * die Nummer für den Safe, ist erst nachdem man unmittelbar beim Safe war, durchs Teleskop zu sehen. Komisch... Was mich nun interessiert: Gibt es diese Mankos auch in der Originalversion? Ich habe das Spiel mit Wendy und dem "Nichtskönner" Jeff beendet. Dieser Lösungsweg war mir bis dato gänzlich unbekannt und ich musste zum Ende des Spieles leider in die Komplettlösung luchsen. Ich vergebe 9 Punkte, da ich das Spiel damals vergöttert habe. Heutzutage kam leider nicht mehr so viel Flair auf, welches wie bereits angesprochen an der DLX-Version liegen kann und vielleicht auch ein wenig am Lösungsweg (die Meteorpolizei mit Bernhard zu rufen ist einfach mega-cool!). |
16.07.2010, 11:14 Commodus (6547)  | |
Denton schrieb am 15.07.2010, 21:28: UUps sry wollte meine Schreibfehler verbessern und hab jetzt 3 mal gepostet sry :-( Macht 3 Denkmäler für Deine Freundin und Maniac Mansion! |
15.07.2010, 21:22 Denton (3)  | |
Eines der besten Games aller Zeiten Hab vor nem Monat das Original Manian Mansion Poster von meiner Freundin zum Geburtstag bekommen.Sie hat es irgendwo in Amerika gefunden und hat sich beinahe ruiniert.Ich bau ihr auf jednefall nen Denkmal |
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