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| User-Kommentare: (52) | Seiten: [1] 2 3 4 › » |
29.12.2025, 23:43 Frank ciezki [Mod] (4392)  | |
Descent mit Raytracing/Pathtracing und verbesserten Texturen. |
31.08.2025, 11:15 Bearcat (4941)  | |
Pat schrieb am 31.08.2025, 10:37: Ich finde, das geht schon. Ja, es wird schon schwer, aber ich persönlich finde, es bleibt aber immer im Bereich, in dem es noch Spaß macht. Ich muss aber bei späteren Levels praktisch nach jedem Level eine längere Pause machen. Ich empfehle, das Spiel nicht mit einem Joystick zu spielen. Klar, das macht atmosphärisch schon was her, aber es profitiert überhaupt nichts von einer Analogen Steuerung. Im Gegenteil: Das ist sogar ein echtes Handycap. Meine Empfehlung ist es, das Spiel mit Maus und Tatstatur wie einen Egoshooter zu spielen - das macht das Spiel in späteren Levels enorm einfacher. Da merkt man unser aller gesetzt-altersmilden Blick von heute auf damals! 1994 waren Mausblick und WASD gänzlich unbekannt und auch noch ein Jahr später konnten gewisse Hefte damit rein gar nichts anfangen. Wie die Leute im 18. Jahrhundert, als sie mangels kulinarischem Vorwissens in eine rohe Kartoffel bissen und das Zeug angewidert ausspuckten... |
31.08.2025, 10:37 Pat (6361)  | |
Ich finde, das geht schon. Ja, es wird schon schwer, aber ich persönlich finde, es bleibt aber immer im Bereich, in dem es noch Spaß macht. Ich muss aber bei späteren Levels praktisch nach jedem Level eine längere Pause machen. Ich empfehle, das Spiel nicht mit einem Joystick zu spielen. Klar, das macht atmosphärisch schon was her, aber es profitiert überhaupt nichts von einer Analogen Steuerung. Im Gegenteil: Das ist sogar ein echtes Handycap. Meine Empfehlung ist es, das Spiel mit Maus und Tatstatur wie einen Egoshooter zu spielen - das macht das Spiel in späteren Levels enorm einfacher. |
31.08.2025, 08:47 baconlorange (253)  | |
Der Schwierigkeitsgrad hält mich auch davon ab das Spiel nochmal anzugehen.
Bei gog ist das aber auch regelmäßig im Sale im Angebot. |
31.08.2025, 02:00 PomTom (279)  | |
Frank ciezki schrieb am 31.10.2020, 22:29: Wurde schnell ziemlich schwer. Abartig schwer. Es fängt völlig harmlos an und wird dann recht plötzlich stellenweise frustrierend. Ich erinnere mich, daß ich den Schwierigkeitsgrad komplett herunterschrauben mußte und dann trotzdem noch mit einem Hex-Editor ständig an irgendwelchen Werten herumgepfuschen mußte. Dennoch ein großartiges Spiel. Alleine der Sound war auf meiner damals frischen AWE32 ein opulenter Genuß (verglichen mit der Soundblaster Pro, die ich davor hatte). Dringend zu empfehlen ist allerdings ein Joystick mit Coolie-Hat und programmierbaren Tasten. Der Gravis Firebird zum Beispiel. Kommentar wurde am 31.08.2025, 14:23 von PomTom editiert. |
05.08.2025, 00:29 Grumbler (2166)  | |
normalerweise angebot und nachfrage. gibts mehr downloads, aus irgendwelchen gruenden, vielleicht weil ein artikel rumgeht?* dann sagt bestimmt irgendeine AI machen wirs mal teurer um besser abzusahnen --- *EDIT: "artikel rumgeht" lol, als wenn, muss natuerlich heissen, es hat sicher irgendein hipper twitch-influencer gestreamt. bin auch schon so ein alter boomer dass ich nicht als erstes an sowas denk Kommentar wurde am 05.08.2025, 00:42 von Grumbler editiert. |
04.08.2025, 23:26 Phistra (92)  | |
Descent war schon ein tolles Spiel, auch wenn man jede Minute die Map einschalten musste, wo man denn gerade in diesem Labyrinth jetzt ist. Gibt es bei Gog und Steam für etwas zu happige 10,50 US-Dollar. Im Kommentarbereich schreibt jemand, dass dieses gut 30 Jahre alte Spiel vor ein paar Wochen noch die Hälfte gekostet hat (also knapp 5 Dollar). Wie kommen die darauf einfach mal um 100 % den Preis anzuheben??? Kommentar wurde am 04.08.2025, 23:27 von Phistra editiert. |
28.06.2021, 14:44 dudemeister (30)  | |
Perfect. Viel besser als die braune langweilige Quake Scheiße. Faktum. Zusammen mit D2 & D3 jahrelang im Clan gespielt. Kommentar wurde am 28.06.2021, 14:45 von dudemeister editiert. |
01.11.2020, 00:46 Bearcat (4941)  | |
Descent wurde damals fast nur durch seine sensationelle Technik berühmt, rein spielerisch/inhaltlich war ja fast nichts drin in den Minen. Echtes 3D und schlaue KI: das war´s! Heute, wo alle "Triple-A"-Spiele geil aussehen und auch das Gegnerverhalten generell auf einem ganz anderen Niveau steht, muss man schon mehr reinpacken, um einen Klassiker zu erschaffen: Aufträge, Story, NPCs, einfach mehr Abwechslung. Schon Descent 3 ging 1999 ziemlich unter (was man an den bis dato unzähligen Beiträgen zu "D3" auch gut ablesen kann  )und der inoffizielle vierte Teil, wenn man das so sagen darf, Overload nämlich, ist kaum bekannt. Der sieht fantastisch aus und bietet sehr schlaue Roboter, ist also genau wie Descent damals (und stammt sogar von denselben Entwicklern wie der Opa), aber zum Hit hat es nicht ansatzweise gereicht. Einserseits sehr schade, aber andererseits auch selbst verschuldet!
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31.10.2020, 22:29 Frank ciezki [Mod] (4392)  | |
Wurde schnell ziemlich schwer. |
31.10.2020, 22:16 GameGoon (397)  | |
Hatte damals meinen Spaß mit der Shareware Version. War schon ein spaßiges Game. Aber atmosphärisch hat es mich nie so gekriegt. Gut, aber kein Favorit von mir. |
06.12.2018, 16:10 PyroRaptoR (166)  | |
Hat im Zwei-Spieler-Modus wirklich Bock gemacht. Nur blöd, wenn man sich immer verflogen hat und wenn die Level zu groß waren musste man sich auch erst einmal finden... |
04.12.2018, 18:10 MikeFieger (376)  | |
Au ja, das Spiel war wirklich cool Mit dem Logitech Wingman mit dem Coolie-Hat hatte man auch noch ein bisschen mehr Kontrolle über das Schiff. http://www.kultboy.com/joystick/137/ Hab mich trotzdem dauernd verflogen, aber ist halt wie im echten Leben, da bin ich einmal aus dem Spiegelkabinett auch nicht mehr rausgekommen |
04.12.2018, 13:28 Ede444 (1514)  | |
Super 3D-Spiel für damalige Verhältnisse! Habs gern gespielt |
21.10.2018, 16:26 DungeonCrawler (604)  | |
Definitiv eines der Besten Shooter aller Zeiten gerade weil er so innovativ war. Kennt jemand eigentlich Overload? Lohnt sich das Spiel für Fans des "Originals" die sich ein grafisches Upgrade wünschen? |
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