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User-Kommentare: (8)Seiten: [1] 
11.08.2012, 22:20 gamersince1984 (347 
Das gabs sogar für den VC-20. Cool.

http://www.youtube.com/watch?v=LifET-fCr5s
22.07.2011, 16:36 Nr.1 (3871 
Ich habs mir eben bei YouTube angesehen und ich muß zugeben, dass ich beeindruckt bin! Es handelt sich tatsächlich um eine echte 3D-Grafik die (trotz der pixeligen und daher immer etwas ruckelig wirkenden Darstellung) sehr weich läuft! Das muß anno 84 extrem beeindruckend gewirkt haben!
13.01.2007, 20:49 thorsten_guenther (1 
"Capture the Flag" und der Vorgänger "WayOut" hatten tatsächlich bereits 3D-Grafik ähnlich "Midimaze" und Co.. Also nichts mit schrittweiser Bewegung und 90-Grad-Drehungen oder gar Primitivst-Grafik a la "Bard's Tale". Wer es nicht glaubt: das Spiel ist u.a. auf vjetnam.hopto.org in der Atari-8bit-Version zu finden (für OS-B, SIO-Patch und BASIC abschalten).
09.01.2007, 14:38 tschabi (2615 
die grafik baute sich wie bei bards tale in dungeons auf
05.01.2007, 18:46 DasZwergmonster (4233 
Also ich kann mir nicht vorstellen, das es wirklich scrollende 3D-Grafik war, wahrscheinlich konnte man sich schrittweise bewegen bzw drehen, und bei einer Drehung wurde ein 30 bzw 45-Grad Frame eingefügt.
05.01.2007, 00:32 DaveTaylor (2079 
Da gab es doch 1984 nicht etwa scrollende 3D Grafik oder?
04.01.2007, 15:39 DasZwergmonster (4233 
Naja, eigentlich basiert der Spielmodus "Capture the Flag" der Ego-Shooter (als auch die Idee des Atari-Spiels) auf einem uralten Konzept, welches im Freien mit ein paar Freunden gespielt wurde (und wahrscheinlich noch immer wird), nachzulesen bei Wikipedia
04.01.2007, 13:31 whitesport (852 
da hat also der egoshooter spielmodus seinen namen her, interessant
Kommentar wurde am 05.01.2007, 12:59 von whitesport editiert.
Seiten: [1] 


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