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Happy Computer SH 11




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User-Kommentare: (22)Seiten: [1] 2   »
13.07.2025, 18:44 Gunnar (5732 
mive schrieb am 13.07.2025, 12:39:
Seh grad zufällig das sie die beiden Screenshots beim Nachfolger einfach erneut verwendet haben, auch dort ist Turbo Heini mit der gleichen Zeit letzter

Es wird ja in Interviews öfters davon berichtet, dass das Anfertigen von Screenshots damals mit ziemlichem Aufwand verbunden wurde. Den sich die Happy Computer dann hiermit offenbar gerne gespart hat.
13.07.2025, 12:39 mive (296 
Seh grad zufällig das sie die beiden Screenshots beim Nachfolger einfach erneut verwendet haben, auch dort ist Turbo Heini mit der gleichen Zeit letzter
13.07.2025, 08:42 markymark79 (1082 
"Turbo-Heini"... letzter.
28.08.2024, 23:12 FincasKhalmoril (576 
Das war richtig gut. Eigentlich. Ich bin damals selbst an der viel besseren plus-Version verzweifelt!
14.07.2018, 21:13 John Miller (2 
Siehe Artikel in der der C64-Wiki .
Wenn man die Steuerung verinnerlicht hat ist das eine geniale Simulation.
Kommentar wurde am 14.07.2018, 21:20 von John Miller editiert.
31.07.2015, 22:14 hotman1_de (89 
Ich fand´s einfach nur mies
06.10.2011, 08:00 Druid2000 (148 
Jau, das war damals so ein Spiel, das man (ich) unbedingt haben musste. Gespielt hab ich´s freilich nicht arg viel, da es einfach sauschwer war. Ich spar mir deshalb die Bewertung, aber wenn ich es bewerten würde, dann käme ´ne gute 6 dabei raus.
Kommentar wurde am 06.10.2011, 08:01 von Druid2000 editiert.
13.06.2011, 15:42 Atari7800 (2435 
Ich habe das irgendwann nicht mehr gespielt, war einfach bockschwer! Es bleibt aber eines der herausragenden Spiele für den C-64!
06.01.2011, 20:43 Rockford (2344 
Ich krieg das Drecksauto nicht zum Fahren. Laut Anleitung. ... An-lei-tung... Also: An.-Lei.--Tuuung... steht A für Bremse und S für Gas. Ich hab den Tastatur-Modus an, kann lenken und schalten aber das Dreckding fährt nicht los. Hat jemand einen Tip?

Edit: Eh, vielleicht sollte ich den Motor vorher anlassen.
Kommentar wurde am 06.01.2011, 23:32 von Rockford editiert.
03.06.2010, 12:13 docster (3407 
Für die damalige Zeit schon außergewöhnlich, Grafik und Fahrverhalten waren im Gegensatz zur leicht abfallenden Steuerung absolut top!

Ein ordentlich gepfefferter Schwierigkeitsgrad ( gut, der war in jenen Tagen ja fast schon selbstverständlich ) schränkte den Spielspaß gelegentlich dann doch ein...
03.05.2009, 00:54 forenuser (3896 
Japp.. gespielt am C64 mit IIRC nur zwei Kursen - was aber vollkommen egal war, denn ich habe nicht einen geschafft.

Die Physik war, soweit ich das beurteilen konnte einwandfrei und man "sass" wirklich so tief in der Karre, dass zumindest ich mich dabei ertappte, den Blick über den Monitor zu heben in der Hoffnung mehr von der Strecke vor einem sehen zu können, unglaublich.

Ein tolles Spiel - und technisch gerade auf dem C64 bemerkenswert.
01.10.2007, 23:37 DasZwergmonster (4236 
Revs wurde von Geoff Crammond entwickelt, der "nebenbei" auch noch für die Perle "The Sentinel" verantwortlich war... und dann is er wieder zu reinen Rennspiel-Wurzeln zurückgekehrt und hat 1992 Formula One Grand Prix für Microprose programmiert.

...und dann noch die geniale Grand Prix-Serie für PC (1996-2002)... ein Genie, der Mann...
24.04.2007, 10:19 whitesport (852 
meine erste auto-simulation, hate in meinem zarten alter damals schon das gefühl, das es absolut wegweisend ist. naja, bis auf die steuerung vielleicht
14.04.2007, 22:15 Herr Planetfall [Mod] (4064 
Ich dachte, Revs kennt keiner. Ich kannte es jedenfalls damals nicht. C64 mit Paddle hätte ich auch gern mal ausprobiert, auch nie gesehen...
14.04.2007, 21:54 Frank ciezki [Mod] (4597 
Ich hatte das Original.
Und zwar die Version,die sich nur mit Paddle spielen ließ.
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