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User-Kommentare: (90) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 6 › » |
11.02.2014, 13:34 robotron (2815)  | |
Welch grandioses Spiel und Auftakt zu einer tollen Reihe an Nachfolgern. Wer Donkey Kong Country nicht kennt, hat ein Stück SNES verpennt. |
25.10.2013, 06:18 Twinworld (2777)  | |
Als das damals veröffentlich wurde waren wir alle von den Socken,solch eine Grafik hatten wir bis dahin noch nicht zu Gesicht bekommen. Dann war die Spielbarkeit grandios die Technik Spitze,da konnte man großzügig darüber hinwegsehen das es vom Disgn nicht mit Mario mithalten konnte(welches JumpN´Run kann das auch). Toptitel der in eine gut sortierte SNES-Sammlung gehört,basta! |
16.12.2012, 13:08 LordRudi (781)  | |
UchuHuHuHuchuuuuu!!!!
Zu der Zeit absolut herrausragende vorgerenderte SNES-Grafik! Hat mir auch spass gemacht, nur fehlte mir der Bezug zum Ur-Donkey-Kong.
Kreisch... UchuUchu... Kreisch...
Ach du scheisse! Wer hat hier das Weibchen in meinen Käfig gesperrt....... |
28.02.2012, 03:40 Fu-Sheng (46)  | |
Ich bin mal so frei meine Antwort beim EarthwormJim-Eintrag zu schreiben. Denke da passt sie mittlerweile besser hin. Kommentar wurde am 28.02.2012, 18:54 von Fu-Sheng editiert. |
27.02.2012, 19:46 Hudshsoft (885)  | |
Fu-Sheng schrieb am 16.02.2012, 22:35: Wieso MegaDrive? Das ist doch gerade die überflüssigste Version. Entweder SNES (wegen der schönsten Grafik) oder MegaCD (wegen dem MD-Extralevel und einiger MegaCD-Extras). Ich persönlich bevorzuge die SNES-Version. Naja, auf MD hatte es immerhin einen Level mehr. Ich spiele mittlerweile allerdings auch lieber die CD-Version. |
16.02.2012, 22:35 Fu-Sheng (46)  | |
Wieso MegaDrive? Das ist doch gerade die überflüssigste Version. Entweder SNES (wegen der schönsten Grafik) oder MegaCD (wegen dem MD-Extralevel und einiger MegaCD-Extras). Ich persönlich bevorzuge die SNES-Version. |
16.02.2012, 15:28 Hudshsoft (885)  | |
Donkey Kong Country erschien ungefähr zeitgleich mit "Earthworm Jim", und selbstverständlich musste man BEIDE haben, EWJ aber möglichst für's Mega Drive. |
16.02.2012, 09:49 Flat Eric (695)  | |
Technisch keine Frage, eines der schönsten SNES-Titel. Habe eine 9/10 gegeben, auch wenn es zwei Kritikpunkte gibt:
1. Spielerisch kann es nicht mit Genre-Größen wie Mario mithalten. Allerdings ist es gut designt und entsprach auch damals dem Standard. Es gibt ebenfalls viel zu entdecken!
2. Der Schwierigkeitsgrad in diversen späteren Leveln war aus der Hölle. Nicht nachvollziehbar.
Das Gesamtkonzept stimmte jedenfalls und dank der hübschen Technik ist es auch heute noch gut anzuschauen und zu spielen. Mir hats jedenfalls 2012 noch so gut gefallen, dass ich es endlich mal wieder durchgespielt habe. |
16.02.2012, 09:47 Flat Eric (695)  | |
Technisch keine Frage, eines der schönsten SNES-Titel. Habe eine 9/10 gegeben, auch wenn es zwei Kritikpunkte gibt:
1. Spielerisch kann es nicht mit Genre-Größen wie Mario mithalten. Allerdings ist es gut designt und entsprach auch damals dem Standard. Es gibt ebenfalls viel zu entdecken!
2. Der Schwierigkeitsgrad in diversen späteren Leveln war aus der Hölle. Nicht nachvollziehbar.
Das Gesamtkonzept stimmte jedenfalls und dank der hübschen Technik ist es auch heute noch gut anzuschauen und zu spielen. Mir hats jedenfalls 2012 noch so gut gefallen, dass ich es endlich mal wieder durchgespielt habe. |
16.01.2011, 13:48 Atari7800 (2434)  | |
Berghutzen schrieb am 10.01.2011, 12:26: 5 Punkte von mir. *klatsch*
Warum? Die Grafik war klasse, und die Musik auch. Aber das Gameplay war mir doch zu schlauchförmig, tw. unfair und manchmal echt hart. Die Steuerung war auch gut, keine Frage, aber es fehlte mir an echten Innovationen - die Fässer gabs auch schon vorher, nur nicht gerendert. Und obs Münzen oder gerenderte Bananen sind, macht das Gameplay auch nicht besser. Manche Stellen musste man auswendig lernen; sowas gehört für mich nicht in ein gutes JnR. Das hat SMW besser gemacht. Muss da zustimmen. Präsentation war echt klasse aber Gameplay technisch hatt es mich nie mitgerissen. Wollte jetzt aber mal DKC Return auf der Wii anspielem um zu gucken wie das geworden ist, also wenn es schon jemand gespielt hatt bitte um Berichte wie es ist. |
10.01.2011, 12:26 Berghutzen (3628)  | |
5 Punkte von mir. *klatsch*
Warum? Die Grafik war klasse, und die Musik auch. Aber das Gameplay war mir doch zu schlauchförmig, tw. unfair und manchmal echt hart. Die Steuerung war auch gut, keine Frage, aber es fehlte mir an echten Innovationen - die Fässer gabs auch schon vorher, nur nicht gerendert. Und obs Münzen oder gerenderte Bananen sind, macht das Gameplay auch nicht besser. Manche Stellen musste man auswendig lernen; sowas gehört für mich nicht in ein gutes JnR. Das hat SMW besser gemacht. |
31.12.2010, 14:59 Marco (3603)  | |
Heute ist es wieder soweit, mit Silvester kommt auch wieder Donkey Kong Country in Erinnerung. |
06.06.2010, 14:16 villicus (137)  | |
Macht Spaß! Dank der diversen Gimmicks finde ich die Level nicht geradlinig, man weiss nie, was einen im nächsten erwartet. Ausserdem ist alles schaffbar, fair, Steuerung ist völlig in Ordnung. Grafik ist super und die kleinen Details am Rande machen auch nur Freude. Super Jump n Run. Teil II ist dagegen nicht mehr so meins. |
26.05.2010, 13:30 Marco (3603)  | |
Pompose Grafik, optisch vom Feinsten! Ich spielte es damals zu Silverster, Klasse! |
11.04.2010, 11:16 Majordomus (2178)  | |
Nach geschafften 59% muss ich DC meinen Respekt aussprechen. Auch wenn der Grafikstil -wie schon erwähnt- mir nicht so ganz gefällt, sind die Levels sehr abwechselungsreich gestaltet. Coole Wettereffekte oder das Taschenlampenlevel überraschen mich immer wieder. Dazu sind manche Hüpfpassagen herausfordernd und machen echt Spaß. |
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