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| User-Kommentare: (111) | Seiten: « ‹ 2 3 4 5 [6] 7 8 › » |
06.09.2010, 18:31 Retro-Nerd (14476)  | |
Klar, die CD32 Version ist doch in den Tests verlinkt. |
06.09.2010, 18:28 Atari7800 (2435)  | |
Gab es da auch nicht mal eine CD-32 Version mit Sprachausgabe? War Cool aber die Lucasarts Adventure standen bei mir immer an erster Stelle! |
09.07.2010, 09:28 Parerga (69)  | |
Fand ich toll das Spiel. Eigentlich das einzige Adventure, das ich mochte, das nicht von LucasArts stammt |
03.05.2010, 23:34 jan.hondafn2 (2543)  | |
Habe ich gerade im Netz gefunden: LINKAlle Midi-Soundtracks des Spiels wurden aufgepeppt und verleihen dem Spiel unter SCUMMVM einen ganz neuen Klang. Das Gleiche gibts auch schon für Discworld! |
03.05.2010, 16:54 Commodus (6598)  | |
Retro-Nerd schrieb am 03.05.2010, 16:21: Hier findest du die derzeit von ScummVM unterstützten Spiele. LINKDas ist ne gute Info! Diese Games werde ich mir dann nur unter ScummVM antun! |
03.05.2010, 16:21 Retro-Nerd (14476)  | |
Hier findest du die derzeit von ScummVM unterstützten Spiele. LINK |
03.05.2010, 16:17 Commodus (6598)  | |
jan.hondafn2 schrieb am 02.05.2010, 21:59: Commodus...auch hier empfehle ich die PC-Talkie-CDROM-Version, welche unter SCUMMVM durch Weichzeichner, glasklare Sprachausgabe und keinerlei Performanceeinbußen einfach am meisten Freude bereitet. Man sollte halt immer die beste Version einer bestimmten Plattform nutzen. Eigentlich besteht ja immer freie Auswahl. Dann werde ich doch mal wieder das gute ScummVm nutzen! Ich frage mich trotzdem, warum dieser Verlangsamungs-Effekt bei Simon unter WINUAE auftaucht??? ScummVm soll ja inoffiziell noch viele andere alte Softwareperlen unterstützen? Welche wären das denn? Kennst Du ne Seite, die die auflistet? |
02.05.2010, 21:59 jan.hondafn2 (2543)  | |
Commodus...auch hier empfehle ich die PC-Talkie-CDROM-Version, welche unter SCUMMVM durch Weichzeichner, glasklare Sprachausgabe und keinerlei Performanceeinbußen einfach am meisten Freude bereitet. Man sollte halt immer die beste Version einer bestimmten Plattform nutzen. Eigentlich besteht ja immer freie Auswahl. |
02.05.2010, 15:05 Commodus (6598)  | |
Simon the Sorcerer fand ich eigentlich ganz gut! Aus praktischen Gründen wollte ich das Spiel nochmal auf dem WINUAE Emulator laufen lassen! Leider wird der gute alte Simon dort immer langsamer, bis er wie die alten Sierra-Adventure nur noch über den Bildschirm schleicht, obwohl ich nen schnellen A4000 eingestellt hab! Mit den anderen Amiga-Versionen ist es genauso! Bis zu Bar ist alles schick und nach dem Gespräch mit den Zauberern friert das Spiel halb ein?  Hat jemand ne Ahnung? |
21.02.2010, 00:27 clemenza (318)  | |
Bren McGuire schrieb am 20.02.2010, 22:13: jan.hondafn2 schrieb am 20.02.2010, 21:45: Mach das lieber Bren. Zuerst einmal gibts aber Bier für alle für Deine 1111-er-Schnapszahl! Gibt wohl doch kein Bier... Genau, wir wollen lieber Schnaps... |
20.02.2010, 23:25 Wurstdakopp (1295)  | |
Wie lustig, habe gerade eben den fünften Teil angefangen zu spielen und konnte mich gerade schwerlich von losreißen. Simon hat seinen eigenen Humor und Atmosphäre. Allerdings fand ich den ersten Teil eher schwach, richtig Spaß gemacht hat mir der zweite Teil. Hierbei sind zwar Kenntnisse vom ersten Teil gut, aber nicht wichtig, da immer wieder die Option "Woher soll ich dich denn kennen?" kommt. Ist einen nette Serie mit einem ganz eigenen Humor, nimmt sich selbst und alle anderen nicht ernst. Und die typische Frage kommt auch heute noch vor: Simon: "Hör mal, woher kenn ich dich eigentlich?" Sumpfling (naiv, wie immer): "He Freund, ich habe in vier Adventurespielen mit dir gespielt." |
20.02.2010, 22:13 Bren McGuire (4804)  | |
jan.hondafn2 schrieb am 20.02.2010, 21:45: Mach das lieber Bren. Zuerst einmal gibts aber Bier für alle für Deine 1111-er-Schnapszahl! Gibt wohl doch kein Bier... |
20.02.2010, 21:45 jan.hondafn2 (2543)  | |
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20.02.2010, 21:28 Bren McGuire (4804)  | |
Wie gesagt, grundsätzlich habe ich gegen 'Simon the Sorcerer' nichts auszusetzen - denn es ist eigentlich alles vorhanden, was ein gutes Adventure ausmacht: wirklich schöne Grafiken, angenehme Musikuntermalung, ein verhältnismäßig interessanter Plot, lustige Kommentare und eine recht gute, wenn auch hoffnungslos abgekupferte Benutzerführung... wobei ich sagen muss, dass mir die (im Gegensatz zu den Lucas Arts-Spielen) an jedem Ort aufrufbare Karte sehr gut gefallen hat... und trotz alledem hat mich die Motivation schon nach zwei, drei Stunden verlassen - aus welchen Gründen auch immer... Den zweiten Teil habe ich bisher nie (an)gespielt, da ich mir denke, dass man gewisse Vorkenntnisse aus dem Vorgänger mitbringen muss, um jeden Gag zu verstehen bzw. bestimmt auch auf viele alte Bekannte aus Teil Eins treffen wird - sehr schön anzusehen ist er aber schon... Vielleicht werde ich dem kleinen Zauberer demnächst mal wieder eine weitere Chance geben - verdient hätte er sie bestimmt! In Sachen Amiga-Konvertierung klaut 'Simon' aber locker so manchen Konkurrenten die Butter vom Brot  (an dieser Stelle schöne Grüße an Sierra)... Kommentar wurde am 20.02.2010, 21:39 von Bren McGuire editiert. |
20.02.2010, 21:09 jan.hondafn2 (2543)  | |
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