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PC Games 12/93



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Scan von Hallfiry


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Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (111)Seiten: «  3 4 5 6 [7] 8   »
20.02.2010, 19:27 Bren McGuire (4804 
Darkpunk schrieb am 20.02.2010, 18:05:
Ich habe es mehrfach angespielt - und gelangweilt aufgegeben.

Mir erging es da ähnlich - und ich weiß noch nicht einmal, woran es genau liegt. Dass der Benutzerkomfort nicht ganz so toll ist wie bei den Lucas Arts-Titeln (aber immer noch weitaus besser als der bei den Sierra-Kollegen!) stimmt zwar, aber das allein ist wohl kaum der Grund dafür, dass Simons Abenteuer mir nicht so recht schmecken will. Auch ich habe es schon mehrere Male von Neuem begonnen, aber der Funke will einfach nicht überspringen!? Vielleicht ist es ja auch die Thematik des Programms an sich - in Zeiten des ach so hochgepriesenen 'Harry Potter' (Ich hasse ihn!!!) stößt mir der angehende Jungspundmagier Simon doppelt so sauer auf...

Andererseits kam das Game ja schon vor vielen, vielen Monden raus... und selbst da fand ich es schon nicht besonders motivierend! Vielleicht liegt es ja auch daran, dass ein paar Monate zuvor schon 'Weltbestes' Adventure 'Day of the Tentacle' veröffentlicht wurde - da konnte der gute Simon natürlich nicht gegen anstinken! Aber möglicherweise hätte man von einem Mike Woodroffe-Titel auch etwas anderes erwartet, als 'schon wieder einmal ein weiteres' Gag-Adventure - letztlich war man von ihm doch weitaus düsterere Spiele wie 'Personal Nightmare', 'Waxworks' oder die beiden 'Elvira'-Teile gewöhnt! Und in Sachen Humor sind die klassischen Lucas Arts-Point'n'Click-Abenteuer nun mal bis heute unübertroffen...

Eine ähnliche Schiene fuhr 1990/92 ja auch schon 'Hacker' und 'Aliens'-Coder Steve Cartwright - und ging mit seinen beiden 'Les Manley'-Spielen 'Search for the King' sowie 'Lost in L.A.' (welche vom Stil her hoffnungslos bei Sierra abgeguckt waren!) recht eindrucksvoll baden... ich sage nur: 'Schuster bleib bei Deinen Leisten...'
20.02.2010, 18:05 Darkpunk (2950 
Hab nochmal den Kommentar von Lari-Fari vom 1.10.06 durchgelesen )siehe unten...weiter...noch weiter...DER IS ES!)

Kulty hat´s nach einer Stunde Spielzeit wieder gelöscht!

Ich habe es mehrfach angespielt - und gelangweilt aufgegeben.
18.02.2010, 18:26 Mindshadow (288 
Soll ja nicht heissen, dass ich es nicht noch spielen werde
Eines schönen Tages werde ich es mir vorknöpfen!
Kommentar wurde am 18.02.2010, 18:27 von Mindshadow editiert.
18.02.2010, 17:54 jan.hondafn2 (2543 
Da hast Du definitiv etwas verpasst. Der zweite Teil ist nämlich noch besser als der erste, denn Umfang, Rätseldesign, Grafik, Sound und Gags haben noch einen Zahn zugelegt. Ein ganz großes Adventure in der Softwaregeschichte!
18.02.2010, 14:45 Mindshadow (288 
Grafisch wunderschön gezeichnet,aber die Puzzles waren nicht so der Bringer. Hab's im Gegensatz zum zweiten Teil aber durchgespielt.
23.08.2009, 13:56 Andy (579 
Hab mir die iPod/iPhone Version mal geholt, aber noch nicht getestet. Prinzipiell sehe ich diese ScummVM-Konversionen aber kritisch. Gut, da musste jemand Arbeit rein stecken, aber jetzt kann auch jedes darauf basierende Adventure für's iPhone erscheinen - ohne es groß anfassen zu müssen. Und ich finde das Gerät ist eher für Casual-Games als Storygetriebene Langzeitspiele geeignet. In der S-Bahn wird man mich jedenfalls in den nächsten Tagen wohl glucksen und fluchen hören...
21.08.2009, 17:17 DasZwergmonster (4233 
Den ersten Teil gibts seit etwa zwei Wochen auch in einer Versions fürs iPhone zu erwerben.

Habs mir aber (noch) nicht gekauft, weils die englische Version ist, allerdings die CD-Variante komplett mit Sprachausgabe.

Mal sehen, vielleicht kommts ja auch noch auf deutsch.
21.08.2009, 12:11 Boushh (69 
Also ich habe das Teil gerne gespielt.Die Grafik ist auch heute noch, von der künstlerischen Seite,mit ihren vielen Details und Hintergrundanimationen sehenswert.
Eines der wenigen NON-LA Adventures die mich auch heute noch begeistern
24.05.2009, 14:09 Darkhound (164 
Eines meiner "All-Time-Favs"! Simon habe ich einfach so gerne gespielt (trotz des ganzen Diskjockey-Spielens), die Story war "crazy" und absolut witzig, hatte an einigen Stellen auch zeitweise das große oder über dem Kopf schweben - aber dennoch - dieses ist ein astreines Adventure und mir definitiv eine Empfehlung mit 9 / 10 wert!

04.08.2008, 12:56 Andy (579 
Hatte es für PC auf Disketten. Ich spielte allerdings Teil 1 vor Teil 2. Ich fand das Spiel gut, gute Grafik, Rätsel OK, Story nett. Ist eines der besseren Adventures der ersten Point-and-Click-Renaissance.
04.08.2008, 06:06 Majordomus (2178 
Für mich ist die Simon-Serie die einzige Reihe, die es schafft in Punkto Story und Humor mit den Lucas-Arts-Titeln mitzuhalten.

Der Hauptcharakter steht in Sachen Symphatie mit den "großen" Guybrush, Indy oder Larry in nichts nach.
Die Rätsel und die Technik sind zwar bei weitem nicht so ausgereift, dennoch ein ganz großes Lob: Auch andere Softwarehäuser können phantastische Adventures programmieren
19.07.2007, 22:37 death-wish (1345 
Simon hat mir schon Spaß gemacht,aber es war sau schwer (zumindest für mich )

@ Lari-Fari : Ich fand die deutsche Syncronstimme von Simon schon passend,an die anderen kann ich mich nichtmehr erinnern
01.10.2006, 22:11 kultboy [Admin] (11818 
Lari hat vollkommen recht. Ich habe es damals eine gute Stunde gespielt und dann gelöscht. Da fand ich die Sierra Adventure noch besser.
01.10.2006, 21:57 cassidy [Mod] (4465 
Also, wenn mich meine Erinnerung nicht trügt, glaube ich ja fast, daß wir von zwei verschiedenen Spielen sprechen! Ich fand das damals richtig gut! Habe aber auch nicht die deutsche Version, sondern die englische gespielt! Die Rätsel waren teilweise dürftig, da gebe ich Dir Recht, aber man wurde doch irgendwie mit toller Grafik und einem echt interessanten Setting entschädigt!
Lucasfim-Flair kam allerdings nie auf! Das ist richtig!
01.10.2006, 21:15 Lari-Fari (1848 
Gestern - nach Jahren - mal wieder gespielt. Was erzählt der Joker da nur von "gut geklaut"? Auf den ersten Blick ist das Interface das von Lucasarts, davon abgesehen luhst der sorcerer gewaltig ab: kein Rechtsklick auf Gegenstände für nahe liegende Aktionen, ein Haufen überflüssiger Verben, und die Kommandozeile zeigt nie die komplette Verknüpfung. Darüber hinaus lassen sich gelesene oder gehörte Dialoge nicht, wie bei Lucas Arts, mit "." abbrechen, man muss also den ganzen Sermon über sich ergehen lassen, was umso schlimmer ist, da Texte und Stimmen schnarchlangsam sind und es kein Optionsmenü gibt, in dem man diese Geschwindigkeit verändern könnte. Die Stimmen verschlucken sich außerdem gelegentlich gegenseitig, wenn zwei Figuren gleichzeitig reden.
Technische Seite:

Die Übersetzung: das beste daran ist, dass sie auf einem Original basiert, man also nicht zwangsläufig auf diesen Murks angewiesen ist. Das Spiel ist ohnehin nicht vollständig in deutsch (zumindest meine Version - Budget-Original). Was aber in deutsch ist, ist eher gruselig. Die Lokalisierung ist schlampig, die Dialoge ergeben streckenweise keinen Sinn mehr. Wer das textlich bessere Original kennt, kann sich denken, wie hier übersetzt wurde: Zeile für Zeile, ohne mal auf den Zusammenhang zu achten. Noch schlimmer sind die Sprecher, die meistens vollkommen unpassend sind und mit einer Betonung reden, als würden sie mit jemandem sprechen, der entweder sehr schwerhörig oder sehr dumm ist. Dass ein Großteil der Figuren von ein und der selben Person gesprochen werden, gibt der deutschen Fassung dann den Rest.
Übersetzung:

Vom Spieldesign sieht's ähnlich mau aus. Man läuft durch zig Landschaften, deren einziger Sinn und Zweck es ist, schick auszusehen, die aber ansonsten nix enthalten.
Wenn dann doch mal ein Rätsel des Weges kommt, dann ist es entweder vollkommen banal oder nahezu unlösbar, weil es auf winzigen Gegenständen basiert, die in dem kunterbunten Durcheinander gerne übersehen werden. Die Dialoge geben sich zwar Mühe, reichen, was den Witz angeht, aber keinen Mikrometer an die Lucas-Originale ran.
Spielspaß:

Bleiben wirklich traumhaft schöne, gezeichnete Hintergrundgrafiken (wo der Joker die "bunte 3D-Optik" hernimmt, bleibt rätselhaft) und gefällige, ohrwurmige Melodeien. Die sind toll, aber dafür loht sich's echt nicht. Ich hab's jetzt etwa zur Hälfte durch und schon keine Lust mehr. Wer die Amiga-Version spielt, dem empfehle ich stattdessen Bifi 2 - Action in Hollywood, das in Punkto Spieldesign, Humor und Technik in etwa mit Simon gleichzieht, aber Freeware ist und mit einer pupsigen Diskette auskommt. So, das musste mal gesagt werden. Grafikblender!
Kommentar wurde am 01.10.2006, 21:16 von Lari-Fari editiert.
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