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02.08.2011, 18:16 [PaffDaddy] (1767)  | |
[PaffDaddy] schrieb am 02.08.2011, 18:13: http://dengine.net/ @sarah
die soundeffekte der psx oder n64 version kann man einbinden. n64 und psx version gibts ebenfalls als wads. http://www.youtube.com/watch?v=40lJvAunJrE http://www.youtube.com/watch?v=mOqTwDrVsGg |
02.08.2011, 18:13 [PaffDaddy] (1767)  | |
http://dengine.net/ @sarah
die soundeffekte der psx oder n64 version kann man einbinden. n64 und psx version gibts ebenfalls als wads. |
02.08.2011, 18:06 SarahKreuz (10000)  | |
Spiele ich so alle paar Jahre immer mal wieder durch. Problem an der Sache: Welche Version nehmen? Amiga-Port? Das Doom-Low-Quality-Erlebnis auf dem Gameboy Advance - oder gleich auf dem SNES? Playstation? Das Original auf`m PC? usw usf... Man möchte ja alle Versionen mal antesten (besser: durchspielen), wenn`s eines der Lieblingsspiele ist. Bisher hab` ich aber nur PS1, PC und SNES richtig bis zum Ende gesehen... |
02.08.2011, 17:54 yanyan (94)  | |
Ich spiels nochimmer jedes halbe Jahr mindestens einmal durch. Vorallem vom Leveldesign könnten sich heutige Spiele mal ne ordentliche Scheibe abschneiden damals gab es wesen noch Abzweigungen und Verstecke während man heutzutage ja einfach nurnoch seine w-Taste festklemmen muss. |
02.08.2011, 13:43 Rockford (2340)  | |
Retro-Nerd schrieb am 01.08.2011, 22:44: Technisch damals wegweisend, wenn man von der häßlich verpixelten Grafik absieht. Spielerisch extrem hohl, würde ich heute keine 5 Minuten mehr spielen wollen. Och, ab und zu spiele ich gern die 32X-Version für ein paar Minuten. Dass es spielerisch extrem hohl ist, unterschreibe ich so, aber genau das mag ich, wenn ich mal das Hirn komplett abschalten will. Und mir Zero Tolerance zu langweilig wird. Übrigens hat man in der 32X-Version keine Möglichkeit, den Spielstand zu sichern, nicht einmal mit einem Passwort-System. Sensationelle Leistung der Konvertierer. |
02.08.2011, 12:02 Britney (393)  | |
Dem kann ich nur zustimmen. Die schnelle Engine, die ungewohnt verschachtelten 3D-Levels und die simple Steuerung trugen sicherlich zum Erfolg und den hohen Wertungen der Magazine bei. Wobei für mich in Anbetracht des doch sehr eintönigen Spielablaufs und der stumpfen Ein-Marine-ballert-alle-sich-bewegenden-Lebewesen-über-den-Haufen-um-die-Menschheit-zu-retten-Story wenig Anreiz bestand es länger zu spielen. Nebenbei: Doom wurde von der US-Armee lizensiert, modifiziert und als Trainingsumgebung für Soldaten eingesetzt. Das macht ID-Software, wie ich finde, sehr unsympathisch. |
01.08.2011, 22:44 Retro-Nerd (14496)  | |
Technisch damals wegweisend, wenn man von der häßlich verpixelten Grafik absieht. Spielerisch extrem hohl, würde ich heute keine 5 Minuten mehr spielen wollen. |
01.08.2011, 22:40 Sternhagel (955)  | |
Naja, habe damals Doom auf dem 486er gespielt. Damals war ich nicht sehr begeistert. Fand das Spiel irgendwie doof, schon wegen der grob Pixeligen Grafik. Aber mit den richtigen Cheats (alle Waffen und so) war es eine nette Unterhaltung. Vor allem, wenn man einem Zombie mit der Motorsäge etwas gestutzt hat. |
29.05.2011, 11:44 Majordomus (2178)  | |
jan.hondafn2 schrieb am 28.05.2011, 14:17: Interessant! So sah Doom in einem noch frühen Entwicklunsstadium aus: Doom AlphaDa hat sich dann ja noch einiges getan Spannend mal einen Blick hinter die Entwicklerkulissen werfen zu können. |
28.05.2011, 14:17 jan.hondafn2 (2543)  | |
Interessant! So sah Doom in einem noch frühen Entwicklunsstadium aus: Doom Alpha |
31.01.2011, 11:05 LordRudi (781)  | |
Jetzt kommts: Am besten spielbar ist es auf PPC-Amiga mit Competition-CD32-Pad! Absoluter Knüller, der leider viel zu spät inoffiziell für Amiga erschien. |
21.01.2011, 15:22 Berghutzen (3637)  | |
Keine Ahnung, allerdings wäre ich auch kein Kunde, der drauf anspringen würde... |
21.01.2011, 15:05 Wurstdakopp (1295)  | |
Was täte ich nur ohne meine Linkshänder-Schuhe? |
21.01.2011, 14:50 Commodus (6598)  | |
Berghutzen schrieb am 20.01.2011, 15:41: Für mich allerdings die Erfindung des langweiligsten Spielprinzips, welches ich kenne: Egoshooter. Auf einer Tastatur WASDen. Für mich der Worst Case in Sachen Steuerung; insbesondere als Linkshänder! Für viele, die sich ausschliesslich mit WASD fortbewegen, sind Bewegungen mit den menschlichen Beinen bzw. Füssen komisch bzw. langweilig! Und wenn man doch mal zur Kaufhalle gehen muss, um Nahrung zu kaufen, straft man kurioserweise doommässig durch die Gegend! Man sieht doch fast nur noch Menschen, die sich dank Egoshooter, so seitwärts durch die Gegend schieben! Aber mal Ernst beiseite, gibt es keine Tastatur für die Linkshänder? Gibt doch sonst alles für die Linkshänder: Föne, Hosen, Handschuhe & Pullover! Warum keine Tastaturen? |
20.01.2011, 22:33 dead (954)  | |
In Zeiten von 08/15 WWII/Militärshootern an jeder Ecke kann ich nur eins sagen: Die Welt braucht mehr Doom! |
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