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| | User-Kommentare: (604) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
25.12.2025, 11:19 Bearcat (4937)  | |
OTEX: nettes neues Texturenpaket für Doom 1 und 2! Alles ein wenig düsterer, dafür sind die ganzen Bildschirme animiert und Zeug, beispielsweise steht auf Schaltern auch mal "Lock" und einen Klick später "Open"... Funktionert auch mit Brutal Doom, benötigt aber zwingend GZDoom bzw. UZDoom, wie es ja neuerdings heißt. Und ohne eine Doom1.wad oder Doom2.wad geht natürlich gar nix. |
16.12.2025, 13:02 Edgar Allens Po (4599)  | |
Definitiv mach ich das, Bock habe ich. Und "schlecht gealtert" gibt es bei mir eh kaum. Diesbezüglich haben Spiele bei mir wenig zu befürchten. Es muss einfach nur ein gutes Spiel sein. Kackideen wie die Icon-Steuerung von Obliterator oder Barbarian (Psygnosis) waren ja schon damals vom Start weg Käse. Die müssen nicht mehr schlecht altern. Bei Rollenspielen oder anderen Spielen mit mieser Bedienung kann ich aber schon zustimmen, dass man das nicht mehr will, eigentlich schon damals nicht wollte, aber man "musste" bzw. konnte sich mit einer Portion Extra-Begeisterung darüber hinwegwinden. Es ist noch gar nicht lange her, da zockte ich mal wieder Duke Nukem 3D. Der Elvis darin kommt immer noch gut. |
16.12.2025, 12:10 Frank ciezki [Mod] (4391)  | |
Dann jetzt nachholen. Doom und Quake sind erstaunlich gut gealtert. Wahrscheinlich weil man, ohne groß über Story nachdenken zu müssen, einfach mal schnell ein paar Level abrocken kann. |
16.12.2025, 10:00 Edgar Allens Po (4599)  | |
Coole Sache, nur hatte ich Doom glatt verpasst damals. Als Amiganer wollte ich die Texturen am Amiga sehen. Trondyard schrieb am 13.09.2025, 00:09: ...aber da ich seit Neuestem mein gar nicht so sehr geliebtes Smartphone vor allen Dingen als Retro-Handheld "missbrauche" Ich habe noch nie am Smartphone gezockt. Kein einziges Mal. Törnt mich zu 0% an. |
15.12.2025, 22:40 Frank ciezki [Mod] (4391)  | |
Auf Doomscroll kann man tausende von Usern erschaffene Doom Level im Browser spielen. |
13.09.2025, 00:09 Trondyard (1135)  | |
Wovon ich nun an dieser Stelle berichte, ist für die meisten hier zwar bereits ein alter Hut, aber als echter Retro-Freak habe ich eben erst jetzt damit angefangen (höhö!) und die Rede ist von BRUTAL DOOM. Ich bin zwar eigentlich mehr der Purist und mag "mein" DOOM auch viel lieber im originalen Zustand, aber da ich seit Neuestem mein gar nicht so sehr geliebtes Smartphone vor allen Dingen als Retro-Handheld "missbrauche" und nach brauchbaren Möglichkeiten suchte, auf diesem diesen Klassiker-Meilenstein und Spiel meines Herzens zocken zu können, entdeckte ich nun eben auch diese noch viel blutrünstigere Version des womöglichen besten Shooters aller Zeiten (mit Sicherheit, sogar!). (Naja, angefangen hat es ja damit, dass ich vor etwas über einem Monat MANIAC MANSION mittels ScummVM auf meinem Smartphone durchgespielt habe. Dann entdeckte ich die Möglichkeit, mit der App MAGIC DOSBOX unter anderem mein heiß und innig geliebtes GRAND PRIX 2 zu spielen. Dafür kam ich natürlich nicht umhin, mir auch einen von diesen (äh, mal auf der Verpackung nachlesen...) "Mobile Gaming Controller" zu kaufen, in den ich mein Smartphone flanschen kann, damit dies quasi wie ein Handheldbildschirm zwischen den obligatorischen Steuerungsmöglichkeiten moderner Controller sitzen kann. Das funktioniert super! Und in der Folge beglückten mich vom C=64 über Amiga, SNES, PS1, Gameboy und Advance, Mame und N64, Dreamcast, 3DS und noch einige mehr als Dauerbegleiter in der Hosentasche. Nur DOOM fehlte noch, aber auch da wusste RETROARCH Abhilfe zu schaffen und dort existierte ein wirklich guter Emulatorbaustein, auf dem meine originale Version, ihr wisst schon, die mit dem Hakenkreuz im Leveldesign, ziemlich super lief. Doch dann...) ...entdeckte ich im App-Store DELTA TOUCH. Eine App, eigens für die Spiele der DOOM-Serie. Und ich dachte mir, ich probiere die mal aus, vielleicht läuft die ja besser. Ich meine, die DUCKSTATION-App liefert in meinen Augen auch bessere Ergebnisse als das, womit man in RETROARCH erschlagen wird, wenn es um die erste PLAYSTATION geht. Und auch mit DELTA TOUCH war es so, denn die Performance war wirklich super! Und obschon lustlos, weil mir das Original doch eigentlich reicht, so probierte ich dennoch mal endlich diese Mod namens BRUTAL DOOM. Warum nicht!? Was ich dann sah, verschlug mir aber doch die Sprache. Ein bisschen. Und machte sehr viel Spaß. Sehr viel sogar. Da bluteten nicht nur die Gegner ein bisschen mehr. Nein, sie zerplatzten regelrecht, Blut spritzte bis zur Decke, sogar Gedärme und platschten mit einem "Platsch!" nach ein paar Sekunden auf den Boden. Diese verfluchte Schwerkraft! Manch ein Gegner schießt noch auf dem Boden liegend nach mir, einer hopste auf nur einem Bein (das andere war abgeschossen und lag auf dem Boden) und hin und wieder setzt ein Imp ohne es zu wollen einen Zombie-Soldaten in Brand, der daraufhin brennend und schreiend durchs Level läuft, um als dampfender Haufen liegen zu bleiben. Herrlich, brutal, lustig, brutal lustig! XD Ich spiele zwar "nur" in der Version "GZDoom v3.8.2" (mehr geht unter Android zur Zeit wohl nicht), aber das reicht mir momentan vollkommen, zumal mein Smartphone ja auch nur zur Mittelklasse gehört und ich ohnehin nie gedacht hätte, dass all dies, was ich auch vorhin schon aufgezählt habe (ich meine, sogar DREAMCAST-Spiele laufen ruckelfrei) überhaupt zu leisten sein wird. Herrlich! Die Bildqualität meines Smartphones schlägt auch meine SWITCH OLED um Längen, warum sollte ich darauf überhaupt noch etwas von den ARCADE ARCHIVES spielen!? Aber zurück zu BRUTAL DOOM: Ja, das hat mich überzeugt! Ich zocke momentan den ersten Teil durch (bin gerade in der dritten Episode) und werde mich danach durch den zweiten Teil schnetzeln. Das meiste habe ich als unverbesserlicher Purist allerdings erstmal ausgeschaltet, also keine neuen Gegner, keine veränderten Leveldekorationen oder andere Waffen. Alles ist so originalgetreu, wie möglich. Nur das Blut und die Gedärme, die machen den größten Unterschied. Und das macht schon wirklich Spaß. Einmal habe ich einen Schalter übersehen und mich gewundert, wie das noch war, denn ich wusste natürlich noch, dass ich dort eine Geheimtür öffnen konnte. Erst später habe ich dann gerafft, dass der Schalter zwar da war, wo er immer war, allerdings war er so mit Blut verschmiert, dass ich ihn nicht gesehen habe... oh, Mann! ^^
Naja, das dazu. Ich zocke dann mal noch ein bisschen weiter. Macht echt Bock! ;-) |
15.05.2025, 00:26 Bearcat (4937)  | |
Doom nach Art des Doom-Comics. Hatte wenig erwartet und darf mich nun einen blöden Ignoranten schimpfen: die Mod macht richtig Laune! Anfangs ungewohnt, flutscht das Ding bald so richtig. Die meiner Meinung nach deutlich zu geringe Menge an roten Pixeln kann man wunderbar mit Nash's Gore Mod erhöhen, Bolognese passt bei dieser Mod nicht so richtig ins Bild. Nur eines werde ich Doom Comic 96 NIE verzeihen: aus Pinky ist Browny geworden. |
30.04.2025, 17:56 DasZwergmonster (4178)  | |
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18.04.2025, 19:48 Frank ciezki [Mod] (4391)  | |
Wenn man es mag, ist es sicher okay,aber ich konnte mich nicht dafür begeistern. Das Spiel sperrt einen alle paar Minuten quasi in eine Arena und wirft einem dann 10 x alles was es an Gegnern gibt entgegen. Bei Doom 2016 gab es ein paar solcher Level zum Schluss hin. Bei Eternal ist das von Anfang an das Spielprinzip und dann soll man die ganze Zeit noch mit Kettensäge und Flammenwerfer jonglieren, damit einem bloß nicht die Munition ausgeht. Dieses Non-Stop Adrenalin Spielprinzip wurde mir irgendwann zu ermüdend. |
18.04.2025, 18:54 DasZwergmonster (4178)  | |
Ich fand Doom 3 als auch das 2016er-Doom klasse. Doom Eternal habe ich mir nie geholt. |
18.04.2025, 18:19 Frank ciezki [Mod] (4391)  | |
Mehr Doom als Teil drei, obwohl der noch was hatte, und mehr Doom als die Jump and Run / Robotron Kombi Doom Eternal. |
18.04.2025, 18:09 Trondyard (1135)  | |
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18.04.2025, 17:57 Bearcat (4937)  | |
Doom (4) aus 2016 jetzt bei GOG. Kaufen und spielen, das ist ein verdammter Befehl!  Preis? Scheißegal.
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12.04.2025, 20:22 Bearcat (4937)  | |
Wer immer schon so wie ich die weitere Existenz der Menschheit mit dem Erscheinen von Doom-Mods abhängig gemacht hat, wird nun eines Besseren belehrt. Mit dem Morgenstern auf Phobos und Deimos - was für ein überflüssiger Rotz. |
31.03.2025, 09:41 Bearcat (4937)  | |
4k-Texturen für Doom und alles, was danach noch so doomiges kam. Monster und Waffen und Goodies bleiben, wie sie waren, kann man ja per GZDoom einstellen. Oder aber man folgt des Modders YoswinP Empfehlung und nimmt noch Voxel Doom 2.4 dazu. Als Ergebnis hat man im Grunde den Look wie anno dunnemals, nur eben (fast) ohne Pixel. Also nix mit Lichteffekten, kübelweise Blut und Gedärm undsoweiter. Naja, mir gefallen neue Texturen einfach besser, hier mal ein Vergleich. Ach ja, wie üblich benötigt man GZDoom und eine Doom.wad bzw. doom2.wad. Kommentar wurde am 26.05.2025, 19:27 von Bearcat editiert. | | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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