Der Test macht wirklich Laune - nur halt nicht aufs Spiel.
Schöne Zeiten waren das, als Spieletester noch keine Überzocker sein mussten, sondern freimütig zugeben konnten, dass sie schon am ersten Rätsel eines Adventures gescheitert sind.
Wobei mich schon etwas wundert, dass ein solches Spiel sich so überhaupt nicht erschließt. Hat der Bernd Zimmermann das nur fünf Minuten lang probiert? Gabs keine Anleitung? Oder hat die ASM womöglich wieder eine "Sicherheitskopie" getestet? Das würde auch erklären, warum die Preis/Leistung-Note fehlt.