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User-Kommentare: (98) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 6 7 › » |
20.08.2015, 07:26 SetupEchse (104)  | |
Oh mann, da werden Kindheitserinnerungen wach! Damals hatte ich noch keinen PC, da bin ich immer zum (2 Jahre älteren) Nachbarsjungen rüber um ihm zuzuschauen wie er dieses Spiel spielt... Da hatte ich fast schon Alpträume von bekommen so gruselig war das :-) |
17.03.2014, 10:35 Pat (6340)  | |
In der Bibliothek? Uh, ist schon eine Weile her. Aber ich glaube, es hat da einen Geheimraum, wo die passende Waffe (ist, glaube ich, ein Dolch). Da müsste irgendwo eine flasche Wand sein, wo du ein Buch bewegen musst. Bis dahin musst du davonrennen. |
17.03.2014, 08:56 Mithran (221)  | |
So, ich habe mir das Spiel jetzt nochmal geholt und versuche mich daran.
Ist schon echt gut. Dieses gemächliche Horror-Flair.
Nur Mist, dass der olle Kavalleriesäble zerbricht! Das wär ne coole Waffe gewesen....
Was macht man am Besten in der Bibliothek mit diesem miesen Geist, der einen verfolgt??? Manchmal macht mich das Spiel etwas ratlos... |
30.01.2013, 20:06 Frank ciezki [Mod] (4155)  | |
Ich mochte auch vor allem die Story. Die war echt Iä Cthullu Fthagn ! |
30.01.2013, 19:38 90sgamer (829)  | |
So sehr mir damals auch angsichts der flüssigen Grafik der Mund offen stand, fand ich die Bedienung einfach zu kompliziert. Bis ich Carnby in die richtige Position manövriert hatte, hatte ich schon zuviel Schaden kassiert. Trotzdem eine wegweisende Serie, gab lange nichts vergleichbares. |
30.01.2013, 17:34 Pat (6340)  | |
Das ist er: Der erste Survival Horror Titel - viele meinen ja, es sei Resident Evil. Naja, so ganz der erste war dann Alone in the Dark auch nicht aber zumindest der erste, der genau so inszeniert wurde.
Und was soll ich sagen? Ich liebe diese Art von Spielen und finde es schade, dass selbst die Resident Evil Serie aufgehört hat, so zu sein.
Einfach ist das Spiel nicht, so ist jeder Gegner eine echte Bedrohung aber dafür nicht nur einfaches Kanonenfutter. Munition ist begrenzt, wie sich das gehört, und die Rätsel sind kryptisch genug ohne unlogisch zu sein.
Schade ist nur, dass die Handlung während des Spieles praktisch gleich Null ist. Es geht fast nur darum, vom Dachboden in den Keller zu kommen. Aber im Grunde macht das nichts, denn mehr braucht das Spiel - zumindest in dieser Inkarnation - tatsächlich nicht. |
22.08.2012, 09:28 TheMessenger (1646)  | |
Die Vorreiterrolle dieses Titels kann man nicht unterschaetzen, auch wenn es durchaus einige Macken ab, allen voran die sehr gewoehnungsbeduerftige Steuerung und die bereits hier auftauchenden Perspektivenprobleme, die ein Markenzeichen dieser Spiele werden sollten. Trotzdem ist "Alone in the Dark" ein absoluter Klassiker und darf sich ruehmen, den "Survival Horror" erst so richtig erfunden zu haben. Und sollten die "Resi 6"-Macher noch ein bisschen Nachhilfe in Sachen "subtiles Erschrecken ohne Krach, Bumm, Blut und Schocker" nehmen wollen, sollten sie sich dieses Fruehwerk nochmal anschauen, das immerhin auch letztendlich den Start von "Resident Evil" beeinflusste. |
12.02.2012, 20:20 Jumpman (66)  | |
Irdendwie bin ich mit AitD nie so richtig warm geworden. Lag vielleicht an der Steuerung und den oft sehr ungünstigen Kamerapositionen - ich weiß es nicht. Ich geb mal wohlwollende
6 Punkte |
08.12.2011, 16:05 Avulsed (316)  | |
ich habs damals leieder erst gespielt nachdem ich resi evil schon kannte und mehrfach durchgespielt hab.daher wars für mich ,zu dem zeitpunkt nichts besonderes,wobei ich mich dann auch nicht so wirklich mit game und atmosphäre befasst hab. hätt ichs vor dem erscheinen von capcoms meisterwerk in die hände bekommen ,wäre ich dem wahrscheninlich gennauso verfallen wie die vielen anderen user unter mir. Kommentar wurde am 08.12.2011, 16:09 von Avulsed editiert. |
08.12.2011, 13:03 Trondyard (1084)  | |
Was für ein Spiel! Ich hab's damals bis zum Umfallen immer und immer wieder durchgespielt. Mein persönlicher Rekord lag bei 28 Minuten, um den Abspann zu sehen, nachdem mein Bruder mir ein Interview von einem der Entwickler zeigte, in dem dieser stolz verkündete, das Spiel in 45 Minuten beendet zu haben. Kommentar wurde am 06.10.2021, 21:52 von Trondyard editiert. |
22.03.2011, 00:47 forenuser (3803)  | |
Auf dem Archimedes gespielt... Ich glaube ich bin für dieses Genre nicht geschaffen. Und damit meine ich nicht das Survival-Horror-Genre sondern das Kamera-fix-in-einer-Ecke-plaziert-so-dass-die-Spielfläche-in-kleine-Happen-zerstückelt-wird-Genre. Wie mir das auf den **** geht. Und wenn Gegner kommen kann man sich nicht mal frei bewegen weil sonst wieder in eine andere Ansicht geschaltet wird - die dann ggf. nicht mal besonders Übersichtlich ist. Naja, AitD kann immerhin für sich verbuchen, dass ich nicht während zwei Ladeszenen eingepennt bin - im Gegensatz zu Resident Evil auf der PSX. |
16.07.2010, 21:08 kultboy [Admin] (11690)  | |
Wenn man sich das Longplay anschaut dürfte das Gewehr sofort geladen sein. Aber danke für den Hinweis, werde es demnächst ausprobieren und ich hoffe das es dann klappt. |
16.07.2010, 17:20 Bren McGuire (4804)  | |
Frank ciezki schrieb am 16.07.2010, 14:46: Also,ne acht gebe ich ihm schon. Ist schließlich der Urvater,der Survival-Horror-Spiele. Genau genommen heißt der Urvater dieses Untergenres "Project Firestart"... |
16.07.2010, 14:46 Frank ciezki [Mod] (4155)  | |
Also,ne acht gebe ich ihm schon. Ist schließlich der Urvater,der Survival-Horror-Spiele. |
16.07.2010, 12:45 Il bastardo (215)  | |
Waffen (auch Schusswaffen) feuert man mit gehaltener Leertaste + obere Cursor-Taste ab. Einfaches Antippen funktioniert nicht, soweit ich mich erinnern kann.
AITD war schon ein sehr nettes Spiel, v.A. in seinem Umgang mit den den verschiedenen Kamerawinkeln: Ich loote gerade ein Schlafzimmer, denk an nichts Böses - da schaltet die Kamera plötzlich nach draußen, wo ein Wehrwolf durchs Fenster springt. Leider ist das Spiel nicht allzu gut gealtert, und als ich es mal durchhatte, war praktisch jeder Reiz verflagen. Kriegt 'ne Sieben von mir. Kommentar wurde am 16.07.2010, 12:46 von Il bastardo editiert. |
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