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PC Games 1/2002



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Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
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10.05.2022, 20:21 Bearcat (5163 
Commodus schrieb am 10.05.2022, 19:13:
Ich wusste gar nicht, daß RtCW in den höheren Schwierigkeitsstufen so bockschwer ist! Ich spiele momentan auf der mittleren Stufe und da vertragen die Gegner schon extrem viel Kugeln. Bei der Helga in der Kirche reichte sogar die Muni nicht aus, alle zu töten. Ich musste zum Schluß noch einige Mumien messern, was kein Spaß war mit den zig Neuversuchen.

Aber gut, so bleibt das Adrenalin wenigsten oben. Eigentlich kann man nur mit Headshots arbeiten ab Stufe Normal.

Genau das ist aber auch ein ewiges Thema bei den Ego-Shootern! Wie soll man die Schwierigkeitsgrade austarieren? Viel KI ist ja nicht in "RtCW", also hat Grey Matter den Gegnern in höheren Schwierigkeitsgraden einfach mehr Lebenspunkte verpasst. Und so machen es viele Entwickler und ich bin kein Freund davon. Lieber mehr Gegner, die sofort umfallen, als wenige Gegner, die drei Magazine aushalten! Ja, irgendwie muss man den Spieler eine Herausforderung bieten, aber wenn man weiß, was in der Realität auch nur ein einziger echter Treffer anrichtet, wirkt das kiloschwere Bleischlucken im Spiel nur noch albern. Zumal man in "RtCW" hauptsächlich Menschen umnietet.
10.05.2022, 19:13 Commodus (6598 
Ich wusste gar nicht, daß RtCW in den höheren Schwierigkeitsstufen so bockschwer ist! Ich spiele momentan auf der mittleren Stufe und da vertragen die Gegner schon extrem viel Kugeln. Bei der Helga in der Kirche reichte sogar die Muni nicht aus, alle zu töten. Ich musste zum Schluß noch einige Mumien messern, was kein Spaß war mit den zig Neuversuchen.

Aber gut, so bleibt das Adrenalin wenigsten oben. Eigentlich kann man nur mit Headshots arbeiten ab Stufe Normal.
06.05.2022, 19:33 Bearcat (5163 
Oje, da bin ich überfragt. Ich habe einfach immer völlig geistlos bei Gamepressure oder ModDB die dickste Grafikmod genommen und fertig. RealRTCW ist halt viel größer als Venom (1,6 GB/600 MB), wobei letzteres auch schick aussieht und erst vor ein paar Tagen (28. April) aktualisiert wurde. Ich glaube, es ist eine Frage des Geschmacks. RealRTCW baut wohl die Balance heftiger um, während Venom näher am Original bleibt. Und deswegen habe ich einen Mördertipp: beide ausprobieren! Ja, ich bin ein ganz schlauer... Ach so, für die Secrets gibt es im Steamforum einen netten bebilderten Leitfaden.
06.05.2022, 08:45 Commodus (6598 
Bearcat schrieb am 26.11.2021, 14:42:
Hilfe, ich spiel´s schon wieder! Naja, RealRTCW hat jetzt neue Feuermodi für ein paar Knarren und mit diesem fetten Addon bekommt das Spiel neue Karten und Kampagnen und sowieso und überhaupt...


Was ist denn die beste Grafik-Mod momentan von RtCW? Es gibt ja noch die Venom MOD.

Ich habe gerade wieder mal die Vanilla-Version angefangen (Mit Widescreen-Support) um auf Secret-Jagd zu gehen. Einiges hab ich schon wieder vergessen. Z.Bsp. das ich nur mit einhändigen Waffen einen Stuhl hochheben kann, um damit höhere Stellen zu erreichen. Viele Secrets hab ich auch vergessen. Mein letzter Durchgang ist jetzt mehrere Jahre her. Merkwürdig! Die Quake-Secrets sind bei mir wohl ewig in die Neuronen gebrannt.
Kommentar wurde am 06.05.2022, 08:50 von Commodus editiert.
26.11.2021, 14:42 Bearcat (5163 
Hilfe, ich spiel´s schon wieder! Naja, RealRTCW hat jetzt neue Feuermodi für ein paar Knarren und mit diesem fetten Addon bekommt das Spiel neue Karten und Kampagnen und sowieso und überhaupt...
11.09.2021, 09:16 Darkpunk (2950 
Darkpunk schrieb am 31.01.2021: Wolfenstein: Youngblood muss ich noch nachholen.

Nachgeholt!

Sehr guter Shooter. Gefallen haben mir vor allem das an die Dishonored-Reihe erinnernde Leveldesign welches durch die vertikale Ebene viel Abwechslung bietet sowie das großartige Gunplay. Framerate, Steuerung und Grafik sind ebenfalls klasse.

Die Kritiken waren teilweise recht hämisch - mir egal, ich hatte eine Menge Spass mit Youngblood. 8/10
20.04.2021, 21:08 Bearcat (5163 
Sollte ich vielleicht doch noch mal einen Bildschirmschoner installieren?
14.02.2021, 09:34 Darkpunk (2950 
Bearcat schrieb: Damals spielte man Wolf3D seiner revolutionären Technik wegen durch, heute tut die mangelnde Abwechslung schon körperlich weh.


Von der mangelnden Abwechslung abgesehen, nervt das für heutige Verhältnisse eher ungewöhnlich labyrinthische Leveldesign von Wolf3D. Wenn wenigstens die Türen der bereits betretenen Räume offenbleiben würden, würde es einem das unfreiwillige... Moment, da war ich doch schon mal-Backtracking ersparen.
Kommentar wurde am 14.02.2021, 11:23 von Darkpunk editiert.
13.02.2021, 13:45 Bearcat (5163 
DaBBa schrieb am 13.02.2021, 13:38:
Man kann aber trotzdem nach der ersten Wolfenstein 3D-Episode eigentlich wieder aufhören; es ist danach immer das gleiche, von zwei neuen Gegnertypen (Zombies und die Typen in Weiß) abgesehen. Alle 54 bis 60 Maps der sechs Episoden muss man sich heutzutage nicht mehr unbedingt geben, letztlich sinds immer gleichartige Labyrinthe, in denen man sich bewegt.

Ja, stimmt schon. Damals spielte man Wolf3D seiner revolutionären Technik wegen durch, heute tut die mangelnde Abwechslung schon körperlich weh.
13.02.2021, 13:38 DaBBa (3696 
Man kann aber trotzdem nach der ersten Wolfenstein 3D-Episode eigentlich wieder aufhören; es ist danach immer das gleiche, von zwei neuen Gegnertypen (Zombies und die Typen in Weiß) abgesehen. Alle 54 bis 60 Maps der sechs Episoden muss man sich heutzutage nicht mehr unbedingt geben, letztlich sinds immer gleichartige Labyrinthe, in denen man sich bewegt.
Kommentar wurde am 13.02.2021, 13:38 von DaBBa editiert.
13.02.2021, 13:07 Bearcat (5163 
Frank ciezki schrieb am 13.02.2021, 12:56:
Revovler Ocelot schrieb am 01.02.2021, 11:02:
Wolfenstein 3d muss ich auch noch nachholen.


Hab ich vor ca. 10 Jahren. Historisch interessant, aber heute schon arg rudimentär und repititiv. Lässt sich in meinen Augen 2021 nicht mehr mit so viel Genuss spielen, wie z.B. Doom.

Frisch aus der Schachtel natürlich nicht, aber, wie unten schon verlinkt, kann man Wolfenstein 3D mit durchschlagenden Mods bzw. Ports auch heutzutage super spielen. Widescreen, WASD, Mouselook, neue Waffen, alles da. Seit Oktober 2019 ist es übrigens runter vom Index.
13.02.2021, 12:56 Frank ciezki [Mod] (4582 
Revovler Ocelot schrieb am 01.02.2021, 11:02:
Wolfenstein 3d muss ich auch noch nachholen.


Hab ich vor ca. 10 Jahren. Historisch interessant, aber heute schon arg rudimentär und repititiv. Lässt sich in meinen Augen 2021 nicht mehr mit so viel Genuss spielen, wie z.B. Doom.
13.02.2021, 10:07 Darkpunk (2950 
McCluskey schrieb: Ich weiß gar nicht mehr, wie oft ich das durchgespielt habe. Der Arena-Bosskampf mit diesem Über-Über-Soldaten war wirklich eine echte Herausforderung, wohingegen ich mit Heinrich eher weniger Schwierigkeiten hatte.


Ich bin es die letzten Tage mal wieder angegangen, und habe RTCW gestern Nacht beendet. Heinrich I ist tatsächlich sehr leicht zu besiegen. Mit der Venom einfach draufhalten und in Bewegung bleiben.
Kommentar wurde am 13.02.2021, 10:09 von Darkpunk editiert.
01.02.2021, 14:18 Schiesseisen (53 
Nicht zu vergessen: Doom Moonman. Da kann man als Hitler spielen.



Ne. Spielt lieber Operation Body Count.
Ich hab nix gesagt...
01.02.2021, 13:57 metal (281 
voxelstein 3d ist auch ganz lustig, weil die umgebung komplett zerlegbar ist .
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