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PC Games 10/2002



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Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (75)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
22.10.2025, 12:45 FincasKhalmoril (574 
Edgar Allens Po schrieb am 22.10.2025, 12:15:
Wie lange warst du mit diesem Hund allein?


Bevor ich antworte, legst Du den Flammenwerfer weg.
22.10.2025, 12:15 Edgar Allens Po (5067 
Wie lange warst du mit diesem Hund allein?
22.10.2025, 11:00 FincasKhalmoril (574 
Edgar Allens Po schrieb am 22.10.2025, 08:20:
Ja, das ist ein bekannter Fehler der Übersetzung. Doch angesichts der brachialen Qualität des Ganzen verzeiht man das quasi mit Handkuss. Die gesamte Synchronisation ist exzellent gesprochen.


Absolut. Ein Film, so schaurig, ich kann ihn bis heute nicht alleine schauen. Das letzte Mal war ich kurz davor den Familienhund zu lynchen. Das Biest hat mich irgendwie schief angeguckt. Der weiß was…
22.10.2025, 08:20 Edgar Allens Po (5067 
Ja, das ist ein bekannter Fehler der Übersetzung. Doch angesichts der brachialen Qualität des Ganzen verzeiht man das quasi mit Handkuss. Die gesamte Synchronisation ist exzellent gesprochen.
Kommentar wurde am 22.10.2025, 08:20 von Edgar Allens Po editiert.
21.10.2025, 19:49 Gunnar (5723 
Bearcat schrieb am 21.10.2025, 15:12:
Aus dem Remaster. Wenn ich mich nicht verrechnet habe, dauert es also gute acht Jahre, bis das Ding die Menschheit komplett schnabuliert hat. Ist das jetzt, im Sinne des Spiels natürlich, realistisch oder haben sich die Entwickler vertan oder ist die Übersetzung schlampig? In der Wikipedia findet sich ZUM FILM folgendes: "Auf dem Computerbildschirm steht „27,000 hrs“ bis zur vollständigen Verseuchung der Erde. Dies wurde in der deutschen Synchronisation wegen der Fehlinterpretation des anglizistischen Tausenderseparators als europäisches Dezimalkomma fälschlicherweise als „siebenundzwanzig Stunden“ übersetzt (tatsächlich gemeint sind 27.000 Stunden = 1125 Tage oder etwas mehr als drei Jahre)." Mhm, wahrscheinlich nur ein Zahlendreher...

Bruhaha, fast so eine Kiste wie bei einer "Knight Rider"-Synchro:

Ist aber auch schwer zu lesen, diese Future-Schriftart. Der englische Untertitel lautet: "Day 1, 120 hrs to summit meeting", will sagen: "Heute ist Tag 1, und in 120 Stunden steigt das Gipfeltreffen." Die deutsche Vorlesestimme sagt aber: "Noch 1120 Stunden bis zum Gipfeltreffen." Dann aber schnell, Michael! Du hast nur noch knapp 47 Tage Zeit!
21.10.2025, 15:12 Bearcat (5162 
Aus dem Remaster. Wenn ich mich nicht verrechnet habe, dauert es also gute acht Jahre, bis das Ding die Menschheit komplett schnabuliert hat. Ist das jetzt, im Sinne des Spiels natürlich, realistisch oder haben sich die Entwickler vertan oder ist die Übersetzung schlampig? In der Wikipedia findet sich ZUM FILM folgendes: "Auf dem Computerbildschirm steht „27,000 hrs“ bis zur vollständigen Verseuchung der Erde. Dies wurde in der deutschen Synchronisation wegen der Fehlinterpretation des anglizistischen Tausenderseparators als europäisches Dezimalkomma fälschlicherweise als „siebenundzwanzig Stunden“ übersetzt (tatsächlich gemeint sind 27.000 Stunden = 1125 Tage oder etwas mehr als drei Jahre)." Mhm, wahrscheinlich nur ein Zahlendreher...
31.08.2025, 11:24 Edgar Allens Po (5067 
Der Test in der Maniac sagt, das Monster sei in der Lage, Menschen perfekt zu imitieren und somit unerkannt zu bleiben. Doch das stimmt ja eigentlich nicht. Das Monster ist eher eine Art Erreger, der dann zu einem Ausbruch führt. Und was dabei herauskommt, sieht definitiv nicht mehr perfekt menschlich aus.
30.08.2025, 19:23 Retro-Nerd (14475 
Hatte mir die PS2 Version mal angeschaut. Aber da mußt man wohl viel Nostalgie mitbringen. Kein sonderlich gutes Gameplay. Die Stimmung ist aber ganz gut eingefangen.
20.04.2025, 11:28 Gladius (214 
Habe gestern Abend den Film gesehen und fand die Animationen ohne CGI-Effekte für 1982 echt krass. Definitiv ein sehenswerter Horror-Film. Durch den Wikipedia-Eintrag zum Film bin ich jetzt auch auf das Spiel aufmerksam geworden, das dort Erwähnnung fand, allerdings ist das Echo wohl gespalten. Die Steam-Rezensionen zum Spielen scheinen im Großen positiv zu sein, die GamersGlobal vom Langer hat allerdings das Remaster nur mit 5/10 bewertet. Landet mal vorsichtshalber auf meine Pile of Shame, auch wenn ich nichts großes beim Spiel erwarte.
26.02.2025, 16:14 Edgar Allens Po (5067 
Kommt das Remaster aus Schweden oder Norwegen?
26.02.2025, 15:51 robotron (2863 
Hat sich mal jemand mit dem Remaster auseinandergesetzt? Gibt es nämlich demnächst auch physisch für Switch sowie PS5 ...
12.12.2024, 22:11 Bearcat (5162 
Commodus schrieb am 12.12.2024, 20:06:
Bearcat schrieb am 12.12.2024, 08:59:
Mein schreckliches Geheimnis: ich habe The Thing nie durchgespielt! Habe jämmerlich an der Stelle mit den Kameras versagt, wo man nicht selber ballert, sondern einen Kameraden per Monitor und Headset dirigieren muss. Das Ding hat ihn immer aufgefressen...


Ich kann mich gar nicht mehr an diese Szene erinnern. Im Remaster hab ich die gar nicht gehabt.

Laut Komplettlösung zur Feier der Vollversion in der PC Games 09/04 war es Level 7 ("Der Zellentrakt", O-Ton PC Games) oder Level 9 ("Das Forschungslabor", O-Ton PC-Games), keine Ahnung mehr.

Commodus schrieb am 12.12.2024, 07:53:
...jetzt muss ich auch den 82er-Carpenter nochmal sehen.


Hehe, als hätte ich es hingeschrieben! Morgen, Freitag der 13. (hihi), zeigt ZETT!-De-Eff Neo erstmal das norwegische Ding aus 2011, was ja die Vorgeschichte zum altbekannten Ding erzählt und man müsste sich schon wundern, wenn das altbekannte Ding dann nicht auch in absehbarer Zeit seinen Sendetermin bekommt.
12.12.2024, 20:06 Commodus (6598 
Bearcat schrieb am 12.12.2024, 08:59:
Mein schreckliches Geheimnis: ich habe The Thing nie durchgespielt! Habe jämmerlich an der Stelle mit den Kameras versagt, wo man nicht selber ballert, sondern einen Kameraden per Monitor und Headset dirigieren muss. Das Ding hat ihn immer aufgefressen...


Ich kann mich gar nicht mehr an diese Szene erinnern. Im Remaster hab ich die gar nicht gehabt. Ich habe es soeben beendet und es war ein Hochgenuss. Chapeau an Nightdive für dieses tolle Remaster! Besonders der Waffen-Impact ist super. Wie die Monstren und die gegnerischen Soldaten zerspratzen,...eine wahre Wonne! Bis auf ein paar knifflige Szenen (vor allem wg. zu weit auseinanderliegenden Speicherpunkten) ist das Spiel aber keine große Herausforderung. Wenn man den Kniff erstmal raus hat ...erst ballern bis der Arzt kommt, dann mit dem Flammenwerfer draufhalten...ist es eigentlich ein Spaziergang. Wichtig ist nur die Kameraden auch mal stehen zu lassen, damit die nicht ins Kreuzfeuer kommen. Irgendwie hat "The Thing" auch etwas von Half-Life mit diesen kleinen Krabbelviechern und den größeren Mutationen. Die Bosse sind leider etwas zu leicht.

Wer eine ähnliche Horrorerfahrung mit zeitgemäßer Grafik erleben möchte, sollte sich mal "Still Wakes the Deep" anschauen. Anstatt der Antarktis ist hier eine einsame Bohrinsel in der Nähe von Schottland der Schauplatz. Da wird etwas in der Tiefe angebohrt und ähnlich wie bei Das Ding fängt alles an zu mutieren. Ab & zu findet man Weggefährten, aber meistens erwischt es sie und man muss allein klarkommen. Also ein ähnliches Spielprinzip und wirklich grausig schön in Szene gesetzt!

Für dieses Remaster hier 10 von 10 Punkten!
Kommentar wurde am 12.12.2024, 20:08 von Commodus editiert.
12.12.2024, 08:59 Bearcat (5162 
Commodus schrieb am 12.12.2024, 07:53:
Ich bin mit dem Remaster von Nightdive zur Hälfte durch. Ich finde es wirklich sehr gelungen. Sehr schöne neue Beleuchtungseffekte mit Schatten. Die Mutationen sehen detaillierter und ekliger aus und trotzdem bleibt das Grundspiel erhalten. Anpassung an heutige Auflösungen und intelligente Joypadunterstützung ist ja sowieso für ein Remaster selbstverständlich.

Okay, einige Schreibfehler in der deutschen Version und manchmal folgen die Kameraden einen trotz Vertrauenslevel nicht, weil sie an einer Textur hängenbleiben, trüben zwar etwas den Gesamteindruck, aber ansonsten toll gemacht!

Das Spiel gefällt mir wie früher sehr gut. Manchmal entstehen auch sehr denkwürdige Situationen, wie ein Mitstreiter, der das Vertrauen verloren hat. Da er keine Munition mehr hatte, habe ich ihn damit versorgt. Normalerweise steigt damit das Vertrauen, aber der Typ schießt mich sofort über den Haufen!!! Hihihi

Ich habe auch etwas neues gelernt, was ich damals nicht wusste: Die Bluttests entlarven nicht nur infizierte Mitstreiter, sondern man kann damit Vertrauen gewinnen, wenn man vor den Kameraden sich selbst testet!

Auch der Level, wo man in einer Sanitätsstation ohne Waffen erwacht und man durch monsterverseuchte Gebiete muss, ist sehr fordernd! Wenn man es schafft, die Viecher intelligent einzusperren, fühlt sich das gut an.

Es ist einfach genau meine Art von Spiel: Third-Person-Horror und es hat nichts an seiner Faszination verloren.

...jetzt muss ich auch den 82er-Carpenter nochmal sehen.

Für Letzteres musst Du ja nur das ZETT!!!-De-Eff (Dieter-Thomas-Heck-Gedächtnis-Kalauer) im Auge behalten, das bringt neben dem Klassiker auch immer wieder das, äh, vorgeschichtliche Ding aus Norwegen aus 2011. Die Szene im Sea King...
Mein schreckliches Geheimnis: ich habe The Thing nie durchgespielt! Habe jämmerlich an der Stelle mit den Kameras versagt, wo man nicht selber ballert, sondern einen Kameraden per Monitor und Headset dirigieren muss. Das Ding hat ihn immer aufgefressen...
12.12.2024, 07:53 Commodus (6598 
Ich bin mit dem Remaster von Nightdive zur Hälfte durch. Ich finde es wirklich sehr gelungen. Sehr schöne neue Beleuchtungseffekte mit Schatten. Die Mutationen sehen detaillierter und ekliger aus und trotzdem bleibt das Grundspiel erhalten. Anpassung an heutige Auflösungen und intelligente Joypadunterstützung ist ja sowieso für ein Remaster selbstverständlich.

Okay, einige Schreibfehler in der deutschen Version und manchmal folgen die Kameraden einen trotz Vertrauenslevel nicht, weil sie an einer Textur hängenbleiben, trüben zwar etwas den Gesamteindruck, aber ansonsten toll gemacht!

Das Spiel gefällt mir wie früher sehr gut. Manchmal entstehen auch sehr denkwürdige Situationen, wie ein Mitstreiter, der das Vertrauen verloren hat. Da er keine Munition mehr hatte, habe ich ihn damit versorgt. Normalerweise steigt damit das Vertrauen, aber der Typ schießt mich sofort über den Haufen!!! Hihihi

Ich habe auch etwas neues gelernt, was ich damals nicht wusste: Die Bluttests entlarven nicht nur infizierte Mitstreiter, sondern man kann damit Vertrauen gewinnen, wenn man vor den Kameraden sich selbst testet!

Auch der Level, wo man in einer Sanitätsstation ohne Waffen erwacht und man durch monsterverseuchte Gebiete muss, ist sehr fordernd! Wenn man es schafft, die Viecher intelligent einzusperren, fühlt sich das gut an.

Es ist einfach genau meine Art von Spiel: Third-Person-Horror und es hat nichts an seiner Faszination verloren.

...jetzt muss ich auch den 82er-Carpenter nochmal sehen.
Kommentar wurde am 12.12.2024, 07:56 von Commodus editiert.
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